Jujutsu Kaisen: Explicación de los poderes y habilidades de Jogo

Jujutsu Kaisen: Explicación de los poderes y habilidades de Jogo

Al comienzo de la primera temporada de Jujustu Kaisen , nos presentan a un grupo de poderosas maldiciones de grado especial que se han unido para luchar contra la Sociedad Jujutsu. A pesar de ser maldiciones, todos son muy inteligentes, capaces de comunicarse y pensar en tácticas complejas en combate.

Los espíritus malditos de grado especial son increíblemente peligrosos y muchos de ellos superan a los hechiceros de grado 1. Uno de los principales espíritus malditos de grado especial es Jogo, el espíritu maldito más bajo con un volcán en la cabeza.

***** Este artículo contiene spoilers de Jujutsu Kaisen *****

Personalidad del juego

Gojo mostrando su juego Infinity

Jogo es increíblemente arrogante pero lo suficientemente poderoso como para ganarse algo de su arrogancia. Cuando los Espíritus Malditos y Kenjaku están planeando los eventos de la primera temporada, Jogo sale a desafiar a Gojo Satoru uno a uno. Incluso después de haber sido brutalmente golpeado por Gojo, Jogo tiene la misma confianza cuando se enfrenta a Gojo nuevamente con Hanami durante los eventos del Incidente de Shibuya.

Al ser un espíritu maldito muy inteligente, se muestra a Jogo mostrando emociones complejas, como tristeza después de perder a Dagon y Hanami. También se ve a Jogo disfrutando atormentar a los humanos mientras los mata intencionalmente cuando lucha contra Gojo, a pesar de que eso le facilita a Gojo luchar sin temor a lastimar a los humanos, que era la ventaja inicial del espíritu maldito. Jogo también tiene mal genio, y el volcán en su cabeza entra en erupción cada vez que se enoja.

Los poderes y habilidades de Jogo

El enfrentamiento de Nanami contra los ataques de Jogo

Aunque solo es una estimación, Kenjaku dice que Jogo es tan poderoso como ocho o nueve dedos de Sukuna, lo cual es muy poderoso considerando el nivel de poder general de Sukuna. Jogo tiene muchos ataques basados ​​en fuego, pudiendo crear cantidades masivas de llamas con sus manos o simplemente aumentar el calor a su alrededor para quemar a personas normales y hechiceros débiles simplemente por estar cerca de él. A pesar de su apariencia, Jogo es increíblemente rápido, capaz de moverse antes de que Nanami, un Hechicero de Grado 1, pueda siquiera reaccionar.

Jogo también es capaz de crear pequeños volcanes en cualquier superficie, haciéndolos entrar en erupción en una explosión de fuego concentrada o convocando un enjambre de insectos que explotan al impactar contra un objetivo. La habilidad más fuerte de Jogo es Máxima: Meteoro, que invoca un enorme meteorito en llamas que se lanza contra su enemigo. Esta habilidad es tan poderosa que el propio Sukuna admite que resultaría herido si lo golpeara, y que también diezmaría una gran parte de la ciudad con facilidad.

Jogo también ha dominado la amplificación de dominio en un intento de contrarrestar lo ilimitado de Gojo. Jogo también tiene una expansión de dominio: Coffin Of The Iron Mountain. Este dominio recrea el interior de una montaña que se llena de calor extremo y Jogo puede modificarlo y controlarlo para golpear con seguridad a su enemigo.

Fecha de lanzamiento

Recuento de episodios

Estado

Dónde mirar

3 de octubre de 2020

45

En curso

Crunchyroll , Netflix

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