Reflejos
- El último episodio de Jujutsu Kaisen entregó un thriller emocionante que no dejó lugar a quejas, con animación, dirección y actuación de voz estelares.
- Toji Fushiguro demuestra ser una fuerza imparable de la naturaleza, derrotando fácilmente al poderoso espíritu maldito Dagon.
- Jogo finalmente gana una pelea, derrotando a Nanami, Maki y Naobito.
- Las malas decisiones de ciertos personajes tienen consecuencias nefastas.
Advertencia: lo siguiente contiene spoilers del episodio 39 de Jujutsu Kaisen, «Fluctuaciones, Parte 2», que ahora se transmite en Amazon Prime.
El episodio 39 de Jujutsu Kaisen casi no dejó lugar a quejas. A la ligera redundancia de los dos primeros minutos repletos de flashback le siguió un thriller apasionante que apenas dio tiempo a procesar todo lo que estaba pasando. La animación fue perfecta de principio a fin , al igual que la dirección acompañada de una actuación de voz estelar.
La adaptación al anime realmente sigue mejorando el material original. La clave para esto es la dedicación para ofrecer batallas increíbles, pero también desde el punto de vista de la dirección. Introducir escenas que no estaban en el manga o cambiar el orden de algunos paneles para provocar ciertas emociones o producir una narrativa diferente. El trabajo realizado por Jujutsu Kaisen debería ser ejemplar para cualquier otra adaptación de anime.
Fuerza imparable de la naturaleza
Dagón era el espíritu maldito que representaba el miedo y el misterio del mar. Lo suficientemente potente como para desarrollar completamente la expansión de su dominio en un instante. Probablemente pensó que en realidad era una fuerza imparable de la naturaleza al igual que la entidad a la que estaba conectado. El problema era que todavía no había conocido a Toji Fushiguro.
La técnica de la sesión se basaba en que el objetivo consumía la energía maldita del cuerpo, pero Toji no tenía ninguna energía maldita. Existiría hasta que rompiera completamente el cuerpo siguiendo la orden que le dieron. Instintivamente atraído por los más fuertes a su alrededor, entró en el dominio de Dagon con una simple cosa en mente: darle una paliza. Él hizo precisamente eso.
El anime logró agregar algunas escenas a esta batalla con la esperanza de convertirla en un choque más épico que muestre las habilidades de Toji. También sirvió como oportunidad para agregar la escena ya viral de él mordiendo el pescado y sacando la lengua. Para ser un personaje que se supone debe ser odiado , seguro que ha desarrollado un gran fandom. Justo después de que el dominio desapareciera, saltó sobre el siguiente luchador más fuerte, su hijo, Megumi, dejando al otro atrás para una emboscada en el momento oportuno.
Trabajo fácil
En algún momento, tenía que llegar el momento de que Jogo ganara una pelea. No fue una pelea larga, todos sus oponentes estaban heridos y los tomó por sorpresa. Aunque todavía cuenta como una victoria. La verdad es que facilitar el trabajo a ese nivel de hechiceros es impresionante pase lo que pase. Parece que ha aprendido algo de encuentros pasados con Satoru Gojo y dejó de dar por sentado a los humanos.
Todo sucedió tan rápido que los fanáticos casi no pueden darse cuenta de que Nanami, Maki y Naobito fueron derrotados y, como mínimo, gravemente heridos. Y esa no es la mayor preocupación en ese momento. Como Jogo se da cuenta de inmediato, alguien está jugando con uno de los dedos de Sukuna. Llegó allí en primer lugar buscando a Itadori, para cumplir su plan de darle todos los dedos que recogieron, lo que le permitiría a Sukuna formar un pacto con Yuji para apoderarse de su cuerpo. Poco sabía.
Malas decisiones
Seguramente usar la sesión para traer de vuelta a Toji fue una decisión terrible, una que inmediatamente les costó la vida y lo dejó causando estragos en el lugar. Pero el incidente de Shibuya se convirtió en un incidente porque mucha gente siguió tomando decisiones equivocadas una y otra vez.
Las gemelas Hasaba, Mimiko y Nanako, se guiaron por sus sentimientos hacia Geto . Cada decisión que tomaron después de conocerlo se basó en eso. En ese momento, su único deseo era liberar el cuerpo de Geto de Kenjaku. Para ello, pusieron sus manos en un dedo de Sukuna y planearon entregárselo a cambio de la petición de matar a Kenjaku.
La audacia de preguntarle eso, e incluso burlarse de él por saber la ubicación de otro dedo, resultó ser su última mala elección. La técnica innata de Nanako que le permitía manipular a un sujeto fotografiado apenas los salvó de Jogo y fue completamente inútil contra Sukuna y ellos lo sabían. Expresaron perfectamente la tensión y el terror que produce estar en presencia del deshonrado.
La técnica maldita de Sukuna, explicada
Su técnica maldita exacta aún se desconoce, incluso en el manga, pero ha mostrado muchas de sus aplicaciones. Desmantelar es el ataque cortante predeterminado que usó cuando les dijo que tenían la cabeza demasiado alta. Un simple ataque de corte invisible que puede cortar prácticamente cualquier cosa y puede ajustar su poder.
Lo que usó para matar a Nanako fue Cleave. Este ataque también es un ataque cortante, pero se ajusta dependiendo de la dureza del objetivo y el nivel de energía maldita. Los corta en pedazos hasta el punto de no dejar nada más que una mancha. Cleave se puede ajustar para adaptarse a superficies u objetos que toman diferentes formas antes de cortar todo lo que cubre.
Como se muestra en la introducción, también puede usar una flecha de fuego creada manipulando llamas. Agrega un ataque de largo alcance a su repertorio. Básicamente, esto significa que eventualmente podría manipular las llamas para otros fines, aunque aún no se ha demostrado.
Yo, yo y yo
Los fanáticos del anime se enfrentan ahora a una dura conclusión. Sukuna es el verdadero antagonista de la serie . Si antes no dio suficientes indicaciones, ahora y en los próximos episodios disipará cualquier duda. Sólo piensa en una persona en el mundo: él mismo. Sus deseos sólo apuntan en una dirección y en los intereses de una persona. Él no es otra versión de Kurama que eventualmente aparecerá.
Sukuna es la encarnación del mal. Un villano que carece de cualquier tipo de empatía, se pierde en su comportamiento egocéntrico. Para mostrar que Junichi Suwabe ha estado haciendo un trabajo increíble. Su actuación como el hechicero más fuerte de todos los tiempos realmente trae el miedo y la sensación de superioridad que el personaje emana del mundo de Jujutsu Kaisen.
Para sorpresa de Jogo, éste ya tenía sus propios planes (y pacto). Su primer impulso fue acabar con todos los humanos en Shibuya, excepto uno, Megumi Fushiguro. Pero antes de poder jugar con Jogo para calentarse, el espíritu maldito, engañado, mordió el anzuelo. Toji contra Megumi y Sukuna contra Jogo resaltan las expectativas para el episodio 40.
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