Juno transforma el metajuego de Overwatch 2 con una tasa de selección en alza

Juno está transformando el meta de Overwatch 2, con sus tasas de selección y victorias en aumento a medida que supera a héroes principales como Ana y Kiriko, convirtiéndose en una fuerza dominante en el juego profesional.

Cuando se presentó a Juno durante su fase de prueba por tiempo limitado, los jugadores y streamers rápidamente la reconocieron como un personaje bien equilibrado con un diseño impresionante.

Aunque algunos jugadores se mostraron escépticos sobre su influencia en el meta tras un nerfeo en la temporada 12, un parche de revisión posterior le proporcionó mejoras vitales, lo que llevó a muchos críticos a reevaluar sus opiniones .

A medida que llegamos a la mitad de la temporada, es evidente que Juno se ha establecido firmemente como el héroe meta-definitorio.

Según Overbuff , Juno cuenta con una de las tasas de selección y victorias más altas en todos los rangos durante el último mes.

Solo cayó por debajo del primer puesto en los niveles Bronce y Gran Maestro, donde Ana la eclipsó. Sin embargo, el pequeño grupo de jugadores en estos rangos hace que sea difícil sacar conclusiones.

En todos los demás niveles, desde Plata hasta Maestro, Juno se sitúa constantemente por encima de Ana, mostrando una mejor tasa de victorias y un KDA medio. Específicamente, en el rango Platino, que representa al jugador medio, tiene una impresionante tasa de selección del 8,26 % junto con una tasa de victorias del 52,71 %.

Esto posiciona a Juno como el héroe más seleccionado en el juego. Si bien su tasa de victorias actualmente es la tercera más alta (detrás de Torbjorn y Reinhardt), es importante tener en cuenta que Torbjorn tiene una tasa de selección significativamente baja del 1 % y la tasa de selección de Reinhardt es de solo el 3,42 %.

El estatus meta-definitorio de Juno se enfatiza aún más a través de estrategias denominadas ‘Junoats’ por los comentaristas de OWCS, que presentan combinaciones como Juno y Brigitte en composiciones rápidas junto a Ramattra, Mei y Ashe, que los equipos de la Etapa Dos de OWCS de Corea han utilizado de manera efectiva.

Además, su versatilidad brilla ya que encaja perfectamente en composiciones de poke, brawl e incluso dive, cumpliendo roles tanto de apoyo principal como de apoyo flexible.

A pesar de su éxito abrumador, los desarrolladores están actualmente satisfechos con su ubicación en el meta y no tienen intención de implementar cambios en el futuro cercano.

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