La petición de Kai Cenat de que Playstation remasterice Bloodborne

Kai Cenat ha expresado su deseo de que su maratón de Bloodborne inspire a Playstation a comenzar a desarrollar una remasterización.

El popular streamer de Twitch ha regresado con otra sesión maratónica, esta vez sobre el desafiante juego de FromSoftware, Bloodborne. La maratón comenzó el 2 de agosto y continuará hasta que Kai salga victorioso.

A pesar de que su lanzamiento inicial fue hace casi una década, Kai expresó su deseo de que la transmisión revitalice el interés en Bloodborne y potencialmente conduzca a la creación de una secuela o una versión remasterizada.

Antes de comenzar su juego, explicó a los espectadores sus intenciones con respecto a la transmisión y cómo podría motivar tanto a Playstation como a FromSoftware a tomar medidas.

Aunque dudaba de su capacidad para presionar a Playstation o FromSoftware para que volvieran a lanzar el juego, Kai reconoció su importante influencia en línea.

El streamer afirmó con confianza que fácilmente podría atraer la atención hacia un tema dentro de la comunidad Souls, como lo demostró su maratón de Elden Ring, ampliamente compartido e influyente, que impulsó las listas de Twitch.

En mayo de 2024, el maratón de Kai en The Lands Between cautivó a cientos de miles de espectadores durante un total de 166 horas. Desde entonces, se ha comprometido a seguir transmitiendo todos los demás títulos de FromSoft, y está claro que está cumpliendo su promesa.

“Kai explicó que los desarrolladores observaron de cerca su juego y que, como reacción, él tenía la intención de promover activamente la historia y hacer que ocurriera algo significativo”.

Después, Kai se dirigió directamente a Playstation y FromSoftware y declaró: “Ha habido una demanda constante de una versión remasterizada y un lanzamiento para PC de este juego”.

Aunque el streamer aún no ha comenzado a jugar el juego, manifestó su intención de esforzarse por lograr algo desde el principio al unirse a la comunidad. También aseguró que volvería a tratar este tema después de completar Bloodborne.

La declaración de Kai de que la presión de los espectadores para que Playstation y FromSoftware trajeran de vuelta Bloodborne fue una «gran ayuda» dejó al público emocionado.

También se elogió su enfoque “auténtico” y su “pasión” por los juegos : “Es increíblemente refrescante ver a alguien que realmente se divierte, sin pretensiones ni presión para actuar. Realmente está organizando una fiesta y todos estamos invitados”.

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