A medida que los jugadores se acercan al clímax de la misión principal de STALKER 2 , se encuentran con una decisión crucial que puede influir en su perspectiva. Durante la misión titulada «Una aguja en un pajar», deben obtener sensores de protección de un personaje conocido como Squint, un acosador rebelde que se presenta al principio de la misión.
En este punto, los jugadores deben elegir si confrontar a Squint de manera agresiva o intentar negociar. Si bien esta elección puede parecer importante para la narrativa, las implicaciones podrían no ser tan profundas como parecen.
1. ¿Debería matar a Squint en STALKER 2 ?
Eliminar a Squint no afecta la historia general de STALKER 2. Su destino depende únicamente de las decisiones morales de los jugadores. En este escenario, es recomendable perdonarle la vida a Squint y adoptar una postura moral superior. Cabe destacar que Squint no lleva consigo un botín considerable ni obstaculiza significativamente el progreso en misiones posteriores, por lo que su eliminación no tiene sentido.
Los jugadores encontrarán la opción de eliminarlo dos veces durante esta misión, casi como si los desarrolladores estuvieran probando la moderación de los jugadores: ¡demuestra tu capacidad para mostrar misericordia!
2. Encuentro inicial con el estrabismo
Squint se encuentra por primera vez en lo alto de un molino de viento durante la misión “Una aguja en un pajar”. Al ver al jugador, se vuelve hostil. Los jugadores pueden responder atacándolo para obtener rápidamente los sensores de protección.
Sin embargo, aquellos interesados en extender la narrativa deberían considerar la posibilidad de apaciguarlo. Al seleccionar opciones como «Baja el arma» o «Tranquilo, soy un amigo», los jugadores pueden entablar una conversación con él. Este enfoque conducirá a una misión en la que Squint pide un artefacto conocido como «Mold», ubicado en una peligrosa cueva cercana.
3. Segundo encuentro con Squint
Al aventurarse a recuperar el moho de la cueva de ácido, los jugadores deben enfrentarse a un formidable mutante chupasangre que protege el artefacto. Parece que Squint se olvidó de informarles sobre este peligro acechante antes de enviarlos a la batalla. ¿Quizás esa sea la razón de su posible desaparición?
Después de adquirir el Molde y regresar a Squint, los jugadores enfrentan otra decisión:
- “Cógetelo y piérdete” [Devuelve el molde a Squint] .
- «Me quedaré con el artefacto» [Elige atacar a Squint] .
Aunque el descuido de Squint puede ser motivo de irritación, su vida no debería ser el precio de la negligencia. Simplemente devuelva el artefacto; al hacerlo, él le devolverá los sensores de protección. Además, quedarse con el artefacto no ofrece ninguna recompensa sustancial, por lo que la decisión de luchar no vale la pena.
4. Descubriendo STALKER 2: Heart of Chernóbil
STALKER 2: Heart of Chornobyl marca una nueva generación en los juegos, ofreciendo a los jugadores una experiencia cautivadora que combina acción, supervivencia y terror dentro de la intrincadamente diseñada Zona de Exclusión de Chornobyl.
Este título inmersivo presenta una trama compleja y no lineal ambientada en un paisaje postapocalíptico en el que las decisiones críticas determinan el destino de la Zona. Los jugadores se enfrentarán a obstáculos desafiantes que pondrán a prueba sus instintos de supervivencia en cada paso.
¿Estás preparado para explorar las profundidades de Chernóbil?
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