Últimas actualizaciones de College Football 25 – 8 de agosto

La primera actualización importante de EA College Football 25 ya ha llegado, tras el parche del fin de semana de lanzamiento. Esta actualización incluye numerosas modificaciones y reparaciones muy solicitadas.

La última actualización incluye varias novedades destacadas, como ocho nuevas formaciones, ajustes a la lógica de SuperSim y uniformes actualizados para equipos como Baylor, Iowa State y Vanderbilt. El parche completo ya está disponible en todas las plataformas y, tras el fin del mantenimiento del servidor, los jugadores pueden explorar inmediatamente todas las modificaciones.

A continuación se muestran las notas completas del parche para la actualización de título del 8 de agosto de College Football 25.

Notas del parche de actualización del 8 de agosto del 25 de College Football

Como se Juega

  • Se incluyeron 8 nuevas formaciones shotgun para un total de 35 equipos: Bunch Quads Open (conocido como Diamond Quads; agregado a equipos que incluyen Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty), Split Pro Far (NC State, Liberty), Split Pro Near (NC State), Tight Y Off Flex (Florida), Wing HB Wk Close (Indiana, Minnesota), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas State)
  • Mejoras de ajuste y lógica en los ángulos de persecución.
    • Se introdujo un nuevo comportamiento que diferencia aún más a los jugadores con índices de búsqueda altos frente a los de índices de búsqueda más bajos.
  • La frecuencia de placajes rotos por parte de defensores que van detrás ha disminuido.
  • Se solucionaron múltiples incidencias de fallos de juego poco comunes.
  • Algunas formaciones solían tener jugadores ofensivos que se alineaban demasiado abiertos cuando se los colocaba en el hash cercano o lejano, pero este problema se ha resuelto.
  • Se resolvió un problema por el cual no era posible utilizar formaciones 4-2-5 o 3-3-5 en un libro de jugadas personalizado.
  • Se resolvió un problema en el que la creación de un libro de jugadas personalizado asignaba incorrectamente el nombre de las formaciones de back único.
  • Se ha resuelto un problema con el sistema Turbo Tempo, donde Spiking the Ball no funcionaba correctamente en los modos en línea.
  • Hemos resuelto un problema en el que un corredor con opción de velocidad no permanecía con el mariscal de campo durante un tiempo suficiente.
  • Se ajustó el comportamiento de los mariscales de campo de IA en jugadas de tiro para priorizar los lanzamientos elevados en lugar de los pases bala.
  • Hemos modificado el comportamiento del QB de IA para reducir su nivel de agresividad, teniendo en cuenta su nivel de conciencia.
  • Se ajustó el comportamiento de la línea ofensiva de la IA, lo que resultó en menos penalizaciones ilegales de hombre en el campo durante jugadas de estilo RPO.
    • Nota del desarrollador: para tener mayores posibilidades de éxito, asegúrate de presionar el ícono del receptor al que deseas lanzar antes de que el RB reciba la pelota.
  • Se mejoró la capacidad de la DB para eliminar bloqueos de manera eficiente en el perímetro.
  • Se incrementó la penalización por quedarse sin resistencia durante el juego.
  • Los mariscales de campo que se esconden detrás de la línea de golpeo experimentarán una disminución más rápida de su resistencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores dejaran a un jugador de contención QB desbloqueado y corrieran alrededor de él.
    • Nota del desarrollador: Realizaremos más mejoras en QB Contain en una futura actualización del título.
  • Se ha aumentado la recompensa para los jugadores por sombrear correctamente el interior o el exterior en Cobertura personal contra rutas de pase.
  • Probabilidades de salida en falso ajustadas si realiza ajustes tardíos previos al juego durante el reloj de juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los defensores que se adaptaban a la carrera no respondían tan efectivamente a las jugadas de carrera de Wildcat.
  • Se ajustó el juego de la zona de movimiento desequilibrado de Wildcat.
  • Disminuyó la eficacia de tener múltiples laterales en una jugada.
  • Se ajustaron los umbrales necesarios para recibir los movimientos Juke y Spin más efectivos.
  • Se modificaron las animaciones de prensa para contrarrestar mejor la habilidad de despegue.
  • Se ha modificado la mecánica de protección de pase para que el RB solo se incluya en la protección si ya está asignado a un bloqueo o a una asignación de bloqueo y liberación.

Habilidades :

  • Se ha actualizado el color de las habilidades de nivel Platino para diferenciarlas aún más de las habilidades de nivel Plata.
  • Se reequilibraron los niveles Oro y Platino de las habilidades Juke y Spin como 360 y Side Step.
  • El nivel Platino de la capacidad de extensión se reajustó para excluir los disparos en jugadas de carrera diseñadas por el QB.
  • Hemos ajustado ligeramente la eficacia de los niveles Oro y Platino para la habilidad Salto rápido. Además, también hemos realizado cambios en los niveles de Texas Front 7.

Dinastía

  • Se ha resuelto un problema por el cual los jugadores no podían tener más de 20 entrenadores creados a la vez en una liga Dynasty en línea.
  • Se han realizado varias mejoras en los resúmenes de puntuaciones y en los cuadros de puntuaciones.
  • Se implementaron varias soluciones para las historias de noticias.
  • Se presentó una nueva pantalla de cuadro de playoffs.
  • Se han actualizado los datos sobre la rivalidad Texas/Oklahoma.
  • Descubrió que FCS SE, MW y NW utilizaban en secreto jugadores profesionales y los hacían pasar por jugadores universitarios. Les dio sanciones y se aseguró de que ahora utilicen jugadores con la calificación adecuada.
    • Nota del desarrollador: para que este cambio entre en vigor, deberás crear una nueva dinastía.
  • Se solucionó un problema en el que el desgaste no se recuperaba adecuadamente para los equipos FCS, lo que provocaba una cantidad significativa de lesiones entre esos equipos durante el juego.
  • Se ajustaron las penalizaciones por jugar contra equipos de FCS para disminuir el impacto en la asistencia dinámica.
  • Se ha producido un aumento en el número de asistentes a partidos de intensa rivalidad.
  • Se reajustó la fórmula de los lugares más difíciles para jugar para reducir el impacto que tienen los estadios grandes en los lugares más difíciles para jugar y aumentar el valor de llenar el estadio y ganar partidos en casa históricamente:
    • Impacto reducido del tamaño de la multitud bruta.
    • Mayor impacto de la tasa de victorias histórica.
    • Aumento del impacto de la tasa de asistencia.
  • El panel de la derecha en la Calificación de Atmósfera del Estadio en la pantalla Mi Escuela se ha actualizado para mostrar consistentemente los Lugares más Difíciles para Jugar.
  • Se mejoró la colección de pegatinas Pride, específicamente para jugadores defensivos y linieros ofensivos.
  • Se ha reducido la penalización por posibilidad de transferencia para los jugadores con una calificación inferior a 90 OVR.
  • Talentos actualizados del entrenador en el coordinador ofensivo de Wyoming.
    • Nota del desarrollador: para que este cambio entre en vigor, deberás crear una nueva dinastía.
  • Se han actualizado los esquemas defensivos y libros de jugadas de los siguientes equipos.
    • Nota del desarrollador: para que este cambio entre en vigor, deberás crear una nueva dinastía.
    • Universidad del Sur
    • Universidad de California en Los Ángeles (UCLA)
    • Estado de Mississippi
    • Universidad Tecnológica de Texas
    • Universidad de Connecticut
    • Miami
    • Menfis
    • Nevada
    • Carolina del Norte
    • Nuestra dama
    • Estado de Oregón
    • Estado de San José
    • Unidad de Cuidados Intensivos
    • Universidad de Texas A&M
    • Troya
    • Universidad de Massachusetts
  • Actualizar el manual de jugadas de tu entrenador en la pantalla Esquemas y manuales de jugadas ahora actualizará el esquema de tu equipo y debería reflejarse en Necesidades del equipo.
  • Se solucionó un problema por el cual los linieros ofensivos continuarían apareciendo en el Heisman Watch de pretemporada para las próximas temporadas.
  • Revisé el algoritmo Heisman Watch para disminuir la importancia de recibir touchdowns.
  • Reclutamiento
    • Nota de los desarrolladores: Nuestros objetivos principales para esta actualización fueron eliminar la mayoría de las estrategias de reclutamiento que se descubrieron durante el acceso anticipado y suavizar los problemas que informaban nuestros jugadores. El reclutamiento es un equilibrio delicado, ya que queremos intentar que las cosas sean lo más realistas posible y, al mismo tiempo, permitir que los jugadores vivan sus fantasías futbolísticas. Con eso en mente, decidimos introducir cambios adicionales en la lógica de reclutamiento y el equilibrio:
      • Se solucionó un problema por el cual los equipos buscaban demasiados mariscales de campo en el reclutamiento de la escuela secundaria.
      • Se redujo la cantidad de jugadores de 4 y 5 estrellas no reclutados al comienzo de la temporada.
      • Se aumentó la cantidad de jugadores que la IA perseguirá al mismo tiempo.
        • Nota de los desarrolladores: los cambios anteriores tienen como objetivo reducir la cantidad de jugadores que no son reclutados hasta el final del ciclo, al mismo tiempo que reducen ligeramente la agresividad que puede tener la IA con esos reclutas una vez que comienzan a reclutarlos. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia de reclutamiento divertida pero equilibrada que sea gratificante para todos los jugadores. Monitorearemos los impactos que estos cambios tengan en la experiencia de reclutamiento general y seguiremos haciendo ajustes según sea necesario.
  • Visitas
    • Se solucionó un problema por el cual no se podían programar visitas para reclutas en determinadas situaciones.
    • Se solucionó un problema por el cual una visita permanecía programada incluso si un recluta era eliminado de un tablero.
    • Se solucionó un problema por el cual se permitía que la cantidad de visitas programadas para una semana superara las 4.
    • Efectos de influencia de la visita ajustada:
      • Se eliminó la influencia inicial al programar una visita.
      • Aumento de la disparidad entre ganar y perder un partido durante una visita.
      • Se ajustó la lógica de las apuestas del juego para tener mejor en cuenta a los equipos clasificados.
      • Se aumentó la penalización por elegir una actividad de visita en la que el equipo no tiene una calificación alta o en la que el jugador no está interesado.

SuperSim es el nombre del producto.

  • Para mejorar la cantidad de jugadas de carrera en equipos con una cantidad significativa de RPO en su libro de jugadas, ha habido un aumento en la tasa de transferencias durante los RPO simulados en todo el país.
  • Varias correcciones de ajustes para aumentar la brecha entre equipos/jugadores buenos y malos.
    • Nota del desarrollador: Continuaremos monitoreando los resultados de la simulación para garantizar que los equipos y los jugadores tengan un rendimiento dentro de los rangos esperados, incluida la reducción de la frecuencia de sorpresas, según las proyecciones de pretemporada y los totales de victorias esperados.

Las encuestas se utilizan para recopilar la opinión pública y los comentarios sobre diversos temas.

  • Se aumentó la penalidad para las escuelas con más de 1 derrota.
  • Modificamos el cálculo de la encuesta aumentando el peso dado al Prestigio de la Conferencia.
  • Reducción de la varianza en la lógica de la encuesta CFP frente a los medios de comunicación y los entrenadores
    • Nota del desarrollador: Al igual que con los otros sistemas mencionados anteriormente, continuaremos monitoreando el sistema de encuestas para asegurarnos de que logre un equilibrio entre el realismo y la recompensa por el éxito del jugador.

Las conferencias y horarios personalizados brindan opciones personalizadas para que los asistentes adapten su experiencia a sus necesidades y preferencias específicas.

  • Se resolvió un problema en las Reglas de la Conferencia donde las Divisiones se deshabilitaban, a pesar de estar habilitadas previamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la pestaña Independientes desaparecía al eliminar todos los equipos de Independientes.
    • Nota del desarrollador: Esto también corrige problemas con las pestañas a la derecha de los independientes que tienen datos incorrectos o faltantes.
  • Se solucionaron problemas de interfaz de usuario en torno al juego por el título de la conferencia para CUSA y PAC-12
  • Se solucionaron problemas de interfaz de usuario relacionados con la selección de equipo de Dynasty, que respetaba adecuadamente los movimientos de conferencia personalizados.
  • Texto actualizado en el encabezado del equipo en la pantalla de horarios personalizados

El camino hacia la gloria

  • Además, se ha incluido un nuevo escenario, junto con contenido NIL.
  • Se resolvieron los problemas poco frecuentes en los que se recibía una pantalla de recompensa de escenario que no era coherente con las bonificaciones recibidas.
  • Se solucionó un problema en el que los usuarios experimentaban que sus puntos de habilidad alcanzaban el límite máximo después de completar una práctica.
  • Se resolvió un problema por el cual el juego se bloqueaba al salir de una batalla de posición.
  • Se ha modificado la interfaz de usuario de desgaste para mostrar las calificaciones y los impactos que son relevantes para el puesto.
  • Durante el proceso de creación de un jugador RTG, se resolvió un problema por el cual no se podía equipar una habilidad mental si ingresabas a un menú de configuración.
  • Se resolvió un problema por el cual no se monitoreaba el progreso mental del medidor durante las semanas de descanso.
  • Resolvimos un problema por el cual no era posible disminuir la confianza del entrenador después de alcanzar el nivel máximo.
  • Resolvimos un problema de interfaz de usuario que afectaba la presentación de Coach Trust cuando un usuario se acercaba al máximo de Coach Trust.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible mejorar a un jugador durante las semanas de descanso.
  • Se corrigió un problema en la interfaz de usuario con respecto a la presentación de Energía Semanal en la Pantalla de Medidores.
  • Se corrigieron problemas con los objetivos mentales que no rastreaban con precisión ni lograban correctamente el estado Platino.
  • Se resolvieron los problemas de la interfaz de usuario relacionados con los mensajes de texto.
  • Se ha resuelto un problema por el cual el paso de Selección de equipo en la Creación de RTG podía bloquear el modo al retroceder.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía continuar trabajando en lo académico después de graduarse anticipadamente.

Equipo de fútbol universitario Ultimate

  • La función ‘Mejor alineación’ ya no modifica los elementos visuales y el manual de estrategias con los que estás equipado actualmente.
  • Los retratos de jugadores ya no aparecerán en elementos que no sean de jugadores después de filtrarlos u ordenarlos.
  • Se solucionó un error que causaba que el juego se bloqueara durante el inicio del entretiempo en los partidos de Champs.
  • Los atributos en el frente de los elementos del jugador deben actualizarse con precisión luego de una actualización del elemento del jugador.
  • Se ha resuelto un problema con Squads 3v3 que impedía que 2 usuarios se conectaran al juego.
  • Se ha resuelto el problema con el Paquete de Orientación, que impedía que los nuevos usuarios actualizaran su alineación y progresaran en el Pase de Campo de Orientación.
  • Se solucionó un problema en la pantalla de perfil del jugador que impedía a los usuarios cambiar de una selección de perfil a otra.
  • Se ha eliminado el ícono del martillo verde, que anteriormente era visible en los artículos propios enumerados en la Casa de subastas.
  • Se corrigió un error en House Rules: Touchdown Tango donde el juego se bloqueaba cuando el reloj de juego llegaba a 0.
  • La pantalla de nuevos objetos ya no muestra los objetos del jugador como transparentes cuando no están resaltados.
  • El marcador de yardas ahora se muestra dentro de las Condiciones al ver los Detalles del desafío.
  • Cuando se resalta un aumento de Química, los nombres de los jugadores en los puestos de respaldo que contribuyen a la Química deberían cambiar en escala en la Pantalla de Alineación.
  • Se ha actualizado la interfaz de usuario para ver atributos en la pantalla Detalles del artículo para mostrar mejor qué atributos están recibiendo mejoras químicas.
  • Se resolvió el problema que provocaba tiempos de carga prolongados en la pantalla Nuevo elemento para los usuarios que lo experimentaban por primera vez.
  • La estrella de dificultad del desafío ahora se muestra con precisión al desplazarse por la lista de juego cooperativo.
  • Se han reparado los filtros de conferencias en la Casa de Subastas y ahora funcionan correctamente.
  • Se corrigieron problemas de estabilidad para los usuarios que ingresaban a Ultimate Team por primera vez.

Presentación

  • Se agregaron piezas de uniforme para Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, Appalachian State, Texas State, Louisiana, New Mexico y South Alabama.
  • Piezas de uniforme ajustadas para la temporada 2024: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
  • Se realizaron varias mejoras en las piezas del uniforme de los equipos para darles autenticidad.
  • Se han realizado actualizaciones en los siguientes estadios:
    • Tazón de vacaciones
    • Estado de Texas
    • Kansas
    • Estado de Kennesaw
    • Estado de Oklahoma
    • Bosque de Wake
    • UL Monroe
    • Nebraska
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que la mascota de la USC desapareciera durante la ceremonia de apertura.
  • Se corrigió un problema por el cual se mostraba la mascota incorrecta en varios escenarios.
  • Se agregaron cánticos de apertura para Penn State, FSU y Tennessee en Xbox Series S.

El camino para convertirse en planificador financiero certificado (CFP)

  • El formato de 3 niveles se ha modificado a 5 niveles a través del proceso de reequilibrio y reconstrucción de niveles.

Una de las actualizaciones mencionadas anteriormente implica la solución del frustrante error de la programación de visitas que ha causado inconvenientes importantes a los jugadores que reclutan en el modo Dinastía. Los fanáticos estarán encantados de saber que el problema finalmente se ha resuelto.

EA Sports ha lanzado una actualización de título para Campus Huddle de College Football 25 el 8 de agosto de 2024.

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