League está probando una de las mejores características de Wild Rift

League está probando una de las mejores características de Wild Rift

Riot Games está experimentando con una nueva característica en League of Legends que se inspira en el otro juego MOBA del desarrollador, Wild Rift.

Riot ha publicado las notas del parche para la actualización 14.10 inicial de League of Legends, y un cambio en particular ha llamado la atención de los jugadores: el regreso del elemento Zephyr a través de una mejora de botas. Este objeto ahora lo pueden obtener los jugadores que ya construyeron Berserker’s Graves y alcanzaron el nivel 15.

Durante mucho tiempo, las botas se consideraron un elemento necesario en League. Por lo general, son el primer elemento que cada jugador compra para aumentar su velocidad de movimiento y, más adelante, pueden actualizarse a versiones más potentes, como Berserker’s Graves, para obtener velocidad y estadísticas adicionales. Aunque las botas tuvieron un breve período en el que podían encantarse, por lo demás han cumplido su propósito y no se han utilizado mucho más allá de eso.

En juegos largos, es común que los jugadores cambien sus botas mejoradas por un elemento que brinde más fuerza al final del juego. Sin embargo, la prueba de actualización de Zephyr ofrece un sistema de botas similar al implementado por Riot en Wild Rift, lo que incentiva a los jugadores a conservar el objeto durante todo el juego.

En el juego móvil, los jugadores tienen la opción de comprar una mejora para sus botas básicas que les otorga una nueva habilidad activa. Opciones populares como Boots of Swiftness y Mercury’s Treads están disponibles en Wild Rift, junto con activos adicionales de elementos como Protobelt o Zhonya’s Hourglass.

Aunque difiere ligeramente como tercera actualización para un elemento nuevo, esta modificación parece haberse inspirado directamente en Wild Rift. La implementación en el juego móvil es exitosa, ya que introduce una jugabilidad más dinámica al elemento. Además, añade importancia a la elección de botas específicas, en lugar de ser simplemente un aumento de estadísticas básico eclipsado por otras categorías de elementos.

A pesar de no alcanzar el mismo nivel de popularidad que los otros títulos de Riot, los avances de Wild Rift en los sistemas MOBA actuales del desarrollador continúan impactando a su equipo de League of Legends.

Si el nuevo elemento recibe una respuesta positiva de los jugadores, los desarrolladores parecen estar entusiasmados con la idea de incorporar una actualización a las otras opciones de arranque disponibles en el juego, lo que podría simplificar aún más la elección de elementos.

El próximo sistema de actualización de arranque comenzará su prueba con Zephyr tras el lanzamiento del parche 14.10 el 15 de mayo.

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