Aurora, campeona de League of Legends: fecha de lanzamiento, habilidades y más

La última incorporación a la lista de campeones de League of Legends se ha presentado como Aurora, una maga de batalla equipada con excelente movilidad y alcance limitado. A continuación, recopilamos toda la información disponible sobre Aurora, incluida su fecha de lanzamiento y sus habilidades.

Riot ha revelado recientemente detalles adicionales sobre Aurora, la próxima maga de la tribu Vastayan en Frejlord, que pronto se unirá a la lista de League of Legends.

Previamente revelado a través de un emote filtrado y en una novela visual, ahora tenemos una mejor comprensión de las capacidades de Aurora.

Aurora en Liga de Leyendas

Aurora, una conejita exploradora Vastayan de Frejlord, es la maga de rango medio en solitario que Riot ha insinuado anteriormente. Por fin, podemos presenciar sus habilidades en acción.

Según el avance , posee la capacidad de ver cosas que son invisibles para los demás, como lo sugieren sus gafas únicas.

Además, ha solidificado su lugar en la historia de Frejlord al aparecer de manera destacada en la novela visual recientemente publicada, Spirit of the Hearth, junto a Ornn.

Fecha de lanzamiento de Aurora para League of Legends

Los servidores en vivo recibirán el parche 14.14 el 14 de julio de 2024 , que también es la fecha de lanzamiento de Aurora.

Aurora

Aurora puede tener muchas fortalezas, pero tiene una debilidad: el alcance. Como maga, sus habilidades se centran en la agilidad, el engaño y el daño constante en lugar de explosiones repentinas de poder. Para tener éxito con ella, tendrás que participar en un combate cuerpo a cuerpo y permanecer muy cerca de tus oponentes.

A continuación se muestra una descripción general completa de su kit y habilidades, aunque cabe señalar que actualmente no tenemos los valores de daño exactos. Una vez que estos números se publiquen oficialmente, proporcionaremos una actualización.

Pasiva – Abjuración del Espíritu

Aurora ejerce una atracción irresistible sobre los espíritus rebeldes.

Si Aurora logra dañar a un oponente 3 veces con sus hechizos y ataques, ejecutará un exorcismo. Esto infligirá una proporción de la salud máxima del enemigo como daño mágico y liberará un espíritu que mejorará sus habilidades. El espíritu la curará continuamente y activará el Modo Espíritu, que aumentará temporalmente su velocidad de movimiento.

Con cada espíritu adicional que acompañe a Aurora, su velocidad de movimiento adicional también aumentará.

Q – Hexágono doble

Aurora lanza una explosión de energía maldita en una dirección específica, causando daño mágico a cualquier enemigo que golpee y afligiéndolos con marcas de energía espiritual.

Aurora pone fin a la maldición al recuperar la energía espiritual para sí misma, lo que provoca que los enemigos que atraviesa sufran daño mágico en función de su salud actual.

W – Al otro lado del velo

Aurora salta hacia una dirección específica.

Después de aterrizar, Aurora se vuelve invisible y entra al Reino de los Espíritus, activando el Modo Espíritu por un breve período de tiempo.

Si un campeón enemigo es derrotado dentro de los 3 segundos posteriores al daño, se restablecerá el tiempo de reutilización de Across the Veil.

E – Lo extraño

Aurora abre un portal a la dimensión espiritual que libera una ráfaga de energía espiritual, causando daño a los enemigos en el área circundante e infligiendo una ralentización decreciente durante un breve período. El impacto también hace que Aurora retroceda ligeramente.

R – Entre mundos

Aurora abre un portal al Reino de los Espíritus, emitiendo una ola de energía espiritual que inflige daño mágico y obstaculiza a los enemigos golpeados por ella.

La región converge temporalmente con el Reino de los Espíritus, lo que le otorga a Aurora un Modo Espiritual mejorado que duplica sus bonificaciones. Esto le permite atravesar toda el área simplemente cruzando el umbral.

Si algún enemigo intenta atravesar el umbral, se verá ralentizado y empujado hacia el centro del área. Aurora tiene la capacidad de volver a lanzar esta habilidad para finalizar el efecto de forma prematura.

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