El desarrollador de League of Legends reconoce que el campeón más baneado del Mundial de 2024 necesitaba un nerf

El desarrollador de League of Legends reconoce que el campeón más baneado del Mundial de 2024 necesitaba un nerf

El impacto de Aurora en el Mundial 2024: un campeón bajo la lupa

Aurora, una de las últimas campeonas que se incorporó a League of Legends, ha llamado mucho la atención debido a su notable ausencia durante el evento Worlds 2024. Esto ha generado inquietud en el equipo de desarrollo, lo que ha provocado discusiones sobre futuros nerfs destinados a equilibrar su jugabilidad.

Aspectos destacados de la tasa de prohibición y tiempo de juego limitado

Desde el inicio del torneo, Aurora fue una campeona muy disputada, enfrentándose a la asombrosa cifra de 77 baneos. Esta cifra eclipsa los 63 baneos de Yone, que ocupó el segundo puesto en esta categoría. En consecuencia, Aurora solo tuvo 19 apariciones, y jugadores como Xiaohu, Creme y Kiin la eligieron tres veces cada uno.

Perspectivas de los desarrolladores sobre Nerfs

En una declaración reciente, el diseñador del juego Leung-Harrison reconoció el descuido durante la preparación del torneo. Señaló: «Probablemente podríamos haberla debilitado un poco más antes del torneo. Implementamos cambios significativos al reducir el alcance de su salto contra la pared y ajustar la duración de su habilidad definitiva, pero al final no fue suficiente».

A pesar de la alta tasa de baneos, Leung-Harrison destacó que Aurora no es excesivamente poderosa en el parche actual, citando como prueba su falta de selecciones o baneos en la serie norteamericana. «Su presencia se redujo significativamente, lo que sugiere que los jugadores no habían practicado lo suficiente contra ella», explicó.

Aurora en League of Legends

Ajustes futuros y experiencia del jugador

De cara al futuro, Leung-Harrison confirmó que se realizarán más ajustes para Aurora. El objetivo es abordar sus ventajas en el juego profesional y, al mismo tiempo, hacerla más accesible para el jugador promedio. “Estamos desarrollando cambios para mitigar sus tendencias pro-profesionales, en particular la facilidad con la que puede atrapar oponentes y usar su habilidad definitiva”, afirmó.

Agregó que en las etapas iniciales de desarrollo, existían preocupaciones sobre que Aurora fuera demasiado compleja para jugar de manera efectiva. Sin embargo, su lanzamiento reveló que actualmente se inclina hacia un juego de élite, lo que provocó la necesidad de que fuera más accesible y menos frustrante enfrentarla en los partidos.

Mirando hacia el futuro: cronograma para equilibrar los cambios

Si bien el cronograma exacto para estos ajustes sigue siendo incierto, se anticipa un equilibrio significativo antes de que comience la nueva temporada en enero de 2025. Con la introducción del nuevo campeón Ambessa y el sistema de draft Fearless en el circuito internacional, el equipo de desarrollo enfrenta unos meses emocionantes pero desafiantes por delante.

Para obtener más detalles sobre la discusión en torno a Aurora y su futuro en League of Legends, consulta el artículo completo aquí .

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