Las notas previas del parche 13.11 de League of Legends ya están disponibles, y los jugadores pueden ver algunos de los cambios que llegarán al juego la próxima semana. Esta vez hay bastantes actualizaciones de equilibrio tanto para los campeones como para los objetos, ya que Riot Games busca equilibrar el meta competitivo antes del Summer Split de 2023.
Algunos de los aspectos más destacados del parche de League of Legends son los beneficios para Ivern, Kalista y Rek’Sai. Selecciones como Aurelion Sol y Aphelios atenuarán significativamente su kit.
A continuación se muestra la lista de todos los cambios que se espera que lleguen al parche 13.11 de League of Legends.
Prenotas del parche 13.11 de League of Legends
Antes de pasar a la lista de cambios esperados, es importante tener en cuenta que las actualizaciones mencionadas son tentativas y es posible que no se reflejen por completo en la actualización final. Riot Games probará el parche 13.11 en los servidores PBE de League of Legends antes de enviar los cambios con el parche oficial la próxima semana.
1) Mejoras de campeón
akali
- Daño Q: 30-130 >>> 40-140
Azir
- Enfriamiento de la Q: 14-6 >>> 12-6
- Relación WAP:. 55 >>> 6
- Rango de invocación W: 500 >>> 525
Iverno
- Lógica de salto Q ajustada
- W El daño por impacto se aplica a los aliados
- Enemigos en maleza revelados
- E se actualiza si no golpea a ningún enemigo
- Los autos ya no fallan cuando el objetivo deja la visión.
- AD total en ataque: 90% >>> 100%
- Base AD + AD Growth: 66 +3.75 >>> 61 +3.25 (este es un beneficio considerando el pasivo)
Kalista
- Se aumentó el daño de Q + E para compensar los cambios básicos de DA.
- Regeneración de salud + Crecimiento: 3.75+.55 >>> 4+.75
- Salud básica: 574 >>> 600
- Enfriamiento de E: 14-8 >>> 10-8
Rek’Sai
- Tasa de temblores: 1.5s >>> 15-P
- Curación máxima: 20-190 >>> 15-125 (+2% -12% HP máximo)
- CD Q: 4s >>> 4-2s
- Q Revelar Duración: 5s >>> 3s
Renekton
- ECD: 18-14s >>> 16-12s
- R CD: 120 >>> 120-80s
- R DPS: 50-150 >>> 60-180
Destino retorcido
- CD W: 8-6 s >>> 6 s
2) Empobrecimientos de campeones
Aurelio Sol
- E Maná: 60-100 >>> 80-100
- Relación E AP por segundo: 25 % >>> 20 %
Amumu
- Daño base de la W por segundo: 20 >>> 14
afelio
- Q AD por rango: 5-30 >>> 4.5-27
Gafe
- AS Crecimiento: 1.36% >>> 1%
3) Ajustes de campeones
rell
- Cambios de alcance medio
4) Aficionados al sistema
Hoja Crepuscular
- Amplificación de daño: 0-15 % >>>0-20 %
- Umbral de salud para Max Dmg: 20% >>> 30%
Asesino de kraken
- Tipo de daño: Mágico >>> Físico
- 20+ 60% DA Total + 45% AP >>> 35-85 + 65% DA Total + 60% AP
Renovador de piedra lunar
- Curación en cadena: 20-35 % >>> 20-40 %
- Curación simple: 15-25 % >>> 15-30 %
Hojas rápidas Navori
- Daño de ataque: 60 >>> 65
- Velocidad de habilidad: 20 >>> 15
- Pasiva mítica: 5 de celeridad de habilidad >>> 5 de daño de ataque
Puñal de Statikk
- Daño de Energizar: 60-170 >>> 80-190
- Daño a los súbditos: 220 % >>> 250 %
5) Sistema de nerfeos
Incensario Ardiente
- Bonus AS: 15-30% (nivel de aliado) >>> 20%
Ecos de Helia
- Curación por fragmento: 20-100 (nivel 1-18) >>> 20-100 (nivel 6-18)
- Daño por fragmento: 30-200 (nivel 1-18) >>> 30-180 (nivel 6-18)
Huracán de Runaan
- Daño de impacto: 30 >>> 15
Vendaval
- Daño activo: 150-350 +250% Crit >>> 150-350+ 200% Crit
- Daño máximo de ejecución: 160 % >>> 150 %
Hoja fantasmal de Youmuu
- Bonificación de letalidad: 8-20 >>> 3-12
- Daño de ataque: 55 >>> 50
- Prisa: 20 >>> 15
- Distancia por pila: 45 >>> 55
Stormrazer
- Energizar Daño: 25+ 65%
- DA Total >>> 15+ 60% DA Total
Se espera que el parche 13.11 de League of Legends esté disponible la próxima semana. Llegará al Rift el 31 de mayo de 2023.
Deja una respuesta