<p>El parche 14.20 de League of Legends es la continuación de una de las actualizaciones más importantes de LoL hasta la fecha, que incluye ajustes a más de 100 elementos de diversas maneras. A medida que se desarrolla el Mundial 2024, los cambios en LoL persisten.
Es posible que este parche no sea tan extenso como el anterior, ya que se centra en mejoras y debilitaciones menores para ajustar ciertos campeones y objetos después del parche 14.19. Sin embargo, es importante señalar que este parche no es insignificante.
Numerosos campeones recibirán pequeñas mejoras o debilitaciones, y se han aplicado debilitaciones considerables a algunos objetos y a Agarre del inmortal, lo que reduce la eficacia de esta runa. Recuerda que estas son notas preliminares del parche y están sujetas a ajustes antes del lanzamiento oficial.
A continuación se muestran las notas iniciales del parche 14.20 de League of Legends:
Notas preliminares del parche 14.20 de LoL
Campeones
Afelios
Estadísticas base:
- HP base aumentado: 580 >>> 600
Pasiva: El sicario y el vidente
- Se aumentó la bonificación de AD por rango: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30
Caitlyn
Estadísticas base:
- Relación de velocidad de ataque aumentada: 0,61 >>> 0,625
P: Pacificador de Piltover
- Daño al objetivo secundario aumentado: 50% >>> 60%
Corki
P: Bomba de fósforo
- Coste de maná ajustado: 80 >>> 60/65/70/75/80
W: Valquiria
- Se agregó una bonificación de escala de AD del 150 %
E: Ametralladora Gatling
- Coste de maná ajustado: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
doctor mundo
E: Traumatismo por objeto contundente
- HP máximo en AD adicional: 2-3,4 % >>> 2-3 %
Jhin
Estadísticas base:
- El crecimiento de AD por nivel disminuyó: 4,7 >>> 4,4
R: Llamada al telón
- Daño base disminuido: 64/154/244 >>> 64/128/192
Lee Sin
Estadísticas base:
- AD base aumentada: 66 >>> 69 (bueno)
Mordekaiser
Q: Obliterar
- Bonificación de daño de aislamiento reducida: 40/45/50/55/60 % >>> 30/35/40/45/50 %
Panteón
W: Bóveda de escudos
- Daño máximo de HP aumentado: 5/5,5/6/6,5/7 % >>> 6/6,5/7/7,5/8 %
Amapola
Pasiva: Embajador de hierro
- Enfriamiento aumentado: 13/10/7 >>> 16/12/8
P: Impacto del martillo
- Se aumentó el límite de daño de los monstruos: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170
Hendido
P: Alas rotas
- Daño aumentado: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD total) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD adicional)
Shyvana
W: Agotamiento
- Se redujo la escala de AP de velocidad de movimiento: 12 % >>> 10 %
E: Aliento de llamas
- DPS terrestre de la forma definitiva disminuido: 60-120 >>> 40-100
R: El descenso del dragón
- Relación AP disminuida: 130% >>> 80%
Chamuscado
Estadísticas base:
- Crecimiento de armadura por nivel reducido: 4.7 >>> 4.2
Skarner
- Daño máximo de HP ajustado: 5-11% >>> 5-9%
E: El impacto de Ixtal
- Se redujo la escala del % de HP máximo: 8 % >>> 6 %
Traindamer
Estadísticas base:
- Relación de velocidad de ataque aumentada: 0,67 >>> 0,694
- Aumento del crecimiento de la armadura por nivel: 4,3 >>> 4,8
Udyr
Q: Garra salvaje
- Se redujo el daño adicional del monstruo despertado: 20 >>> 15
E: Estampida ardiente
- Velocidad de movimiento disminuida: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%
pesa
W: Materia oscura
- Se redujo la escala de AP: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100
Yasuo
Q: Tempestad de acero
- Daño crítico aumentado: 80% >>> 90%
R: Último aliento
- La bonificación de penetración de armadura en los golpes críticos aumentó: 50 % >>> 60 %
De nuevo
P: Acero mortal
- Daño crítico aumentado: 80% >>> 90%
Elementos
Cenizas predestinadas
- DPS de monstruo disminuido: 25 >>> 20
El tormento de Liandry
- Se redujo el límite de DPS de los monstruos: 50 >>> 40
El compañero de Luden
- Daño de fuego aumentado: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
- Daño repetido disminuido: 50% >>> 20%
- Daño máximo de un solo objetivo: 210 + 14 % AP >>> 150 + 10 % AP
Navaja estática
- Velocidad de ataque disminuida: 40% >>> 35%
Marejada ciclónica
- AP disminuido: 95 >>> 90
- Daño de borrasca: 150 (+15 % AP) >>> 125 (+10 % AP)
El coleccionista
- AD disminuyó: 60 >>> 50
- Costo disminuido: 3400 >>> 2950
Malla de espinas
- Armadura disminuida: 80 >>> 75
- Daño de espinas disminuido: 15 (+15% de armadura adicional) >>> 20 (+10% de armadura adicional)
Yun Tal Flechas Salvajes
- AD disminuyó: 65 >>> 60
- Daño por sangrado disminuido: 70 >>> 60
- Costo disminuido: 3200 >>> 2950
Runas
El dominio de lo inmortal
- Curación ajustada: 3 (+1,2 % HP máx.) >>> 1,3 % HP máx.
- HP máximo por acumulación: 7 cuerpo a cuerpo/4 a distancia >>> 5 cuerpo a cuerpo/3 a distancia
Capa de Nimbus
- Velocidad de movimiento aumentada: 12-35% >>> 14-40%
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