Notas preliminares del parche 14.22 de League of Legends: presentación de Ambessa Medarda, modificaciones de objetos para el ADC y más actualizaciones

Notas preliminares del parche 14.22 de League of Legends: presentación de Ambessa Medarda, modificaciones de objetos para el ADC y más actualizaciones

El parche 14.22 de League of Legends presenta a Ambessa Medarda junto con una gran cantidad de contenido con temática Arcana y misiones de eventos, ajustes al equilibrio de campeones (incluidos nerfs tempranos para Ambessa) y una revisión significativa de muchos elementos de ADC y letalidad.

Aunque Ambessa ocupa un lugar central en este parche, hay mucho más que esperar de la Temporada 2 de Arcane, como la renovación de ARAM, transformándolo en el Puente del Progreso.

A continuación, se incluye un resumen de lo que podemos esperar del parche 14.22 de LoL según las últimas notas:

Misiones de Némesis y renovación de ARAM

En honor a la segunda temporada de Arcane, se presentarán nuevas misiones de némesis que recompensarán a los jugadores por derrotar a personajes de Arcane en el mapa de ARAM de nuevo diseño, Bridge of Progress. Si bien aún no se revelaron la descripción completa ni las recompensas de estas misiones, sabemos que estarán disponibles.

Además, el nuevo mapa Arcane introduce modificaciones de juego notables en ARAM, y se espera que este formato permanezca en juego hasta principios de enero de 2025.

Notas iniciales del parche 14.22 de LoL

Ajustes del campeón

Ambessa Medarda de Arcane
Juegos antidisturbios

Ambessa Medarda

Ambessa marca el debut de una campeona original de Arcane, y podría ser la única, dado que la temporada 2 representa la temporada final del programa. Sus habilidades se combinan para crear un estilo de juego diverso, y puedes encontrar detalles adicionales sobre su equipo completo aquí .

Sin embargo, ha sufrido múltiples cambios de equilibrio poco después de estar disponible en el PBE:

Pasiva: Paso del perro de caza

  • Bonificación de alcance de ataque reducida: 100 >> 75
  • Daño base aumentado: 5-15 >> 5-30
  • Se aumentó la escala de bonificación de AD: 25 % >> 30 %

Q: Barrido astuto/Golpe desgarrador

  • Enfriamiento ajustado: 10-8 segundos >> 14-10

W: Repudio

  • Se redujo el daño adicional del bloqueo: 60 % >> 50 %
  • Duración del escudo aumentada: 1,5 segundos >> 2,5 segundos
  • Métricas del escudo base reelaboradas: 85-250 (dependiendo del crecimiento de las estadísticas) >> 85-325 (escala lineal)

E: rasgado

  • Daño base reducido: 40-160 >> 40-140

R: Ejecución pública

  • Relación de AD adicional disminuida: 100% >> 80%

Warwick

W: Caza de sangre

  • Velocidad de movimiento reducida: 35-65% >> 30-50%
  • Coste de maná ajustado: 70 >> 35
  • Alcance activo disminuido: 4000 >> 3000
  • Tiempo de recuperación modificado: 100-40 >> 80-40
  • El tiempo de reutilización ahora disminuye un 30 % si no se detecta ningún oponente
  • Ya no reinicia el tiempo de reutilización al doble de velocidad cuando no está en persecución.
  • Ahora no inicia un tiempo de reutilización de 3 segundos durante el combate.

Cambios de artículos

Oportunidad

  • Incremento de AD: 50 >> 55
  • Se eliminó el 4% de velocidad de movimiento.
  • Letalidad pasiva mejorada: 10/6 >> 11/7
  • Nueva receta de artículo
    • Rectrix >> Pico + Espada larga

Navaja estática

  • AD disminuyó: 50 >> 45
  • Velocidad de ataque reducida: 35% >> 30%
  • Se eliminó la habilidad pasiva al matar
  • Coste reducido: 2900 >> 2700
  • Pasiva reelaborada:
    • Los primeros tres ataques en 8 segundos desatan una cadena de relámpagos que inflige 60 de daño mágico a hasta 5 objetivos dentro de un alcance de 500 y 85 de daño contra enemigos que no sean campeones.
    • Enfriamiento interno de 25-10 (niveles 7-12) activado en el primer ataque exitoso y refrescado por derribos.

El cuchillo fantasma de Youmuu

  • AD disminuyó: 60 >> 55
  • Ahora incluye un 4% de velocidad de movimiento.
  • Nueva receta
    • Espada larga >> Pico
    • El coste final se mantiene sin cambios

Flechas salvajes de Yun Tal

  • AD bajado: 60 >> 50
  • Ahora cuenta con un 20% de velocidad de ataque.
  • Se eliminó el 25 % de probabilidad crítica.
  • Antigua pasiva eliminada y sustituida por dos nuevas pasivas:
  • Pasivo:
    • Los ataques automáticos exitosos generan una probabilidad crítica permanente a una tasa del 0,2 % por acumulación, con un límite del 25 %.
  • Pasivo:
    • Atacar a campeones enemigos otorga un 30 % de velocidad de ataque durante 4 segundos.
    • Tiempo de reutilización de 40 segundos, reducido en 1 segundo por cada ataque automático y en 2 segundos por cada golpe crítico.
  • Nueva receta
    • Espada BF + Tirachinas del explorador + Espada larga + 750 de oro
    • Coste total: 3000 de oro

Actualizaciones de los hechizos de invocador

Barrera

  • Escudo reducido: 120-480 >> 100-460

Herir

  • Se redujo el alcance para apuntar a monstruos épicos: 300 >> 125

Fuente

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