Avance del parche 14.23 de League of Legends: rediseño de Rell y Aurora, ajustes de Smolder y actualizaciones adicionales

Avance del parche 14.23 de League of Legends: rediseño de Rell y Aurora, ajustes de Smolder y actualizaciones adicionales

League of Legends se está preparando para el parche 14.23, que introduce ajustes significativos destinados a equilibrar mejor el rendimiento de los campeones, centrándose especialmente en limitar su dominio en el juego profesional y mantenerlos viables para los jugadores ocasionales. A continuación, se muestran las últimas novedades de los desarrolladores antes del debut del parche en el entorno beta público (PBE).

Aunque las notas detalladas del parche aún están en camino, el reconocido diseñador de juegos Phreak compartió los objetivos clave de esta actualización, destacando a los campeones Aurora, Rell y Smolder como los principales objetivos de los cambios. Además, Phroxzon, el diseñador principal de la jugabilidad, confirmó que la nueva campeona Ambessa recibirá algunos retoques y correcciones de errores, pero no modificaciones de equilibrio, ya que su tasa de victorias sigue siendo baja, una situación común para los campeones recién introducidos.

Además, habrá mejoras en el sistema de recompensas, que se basarán en los cambios anteriores realizados en el parche 14.21. A pesar del rápido ritmo de actualizaciones en League of Legends, la jugabilidad sigue siendo dinámica, y Phreak habló sobre las pequeñas modificaciones programadas para el parche 14.23.

Primeros detalles del parche 14.23 de League of Legends

Equipo Anima Aurora
Juegos antidisturbios

Ajustes del campeón

Ambessa Medarda

Tanto Phreak como Phroxzon han expresado su satisfacción con el estado actual de Ambessa y, por ahora, no están implementando mejoras. Sin embargo, prevén implementar correcciones de errores esenciales en el parche 14.23, entre ellas:

  • Se corrigen los problemas de almacenamiento en búfer de entrada relacionados con su habilidad máxima para mejorar la consistencia del juego.

Aurora

El impresionante desempeño de Aurora durante el Mundial 2024 llevó a los desarrolladores a reconsiderar sus ajustes de equilibrio anteriores. El equipo tiene la intención de debilitar aspectos específicos de sus habilidades y hacer que otras sean más accesibles para los jugadores ocasionales, lo que reducirá su fuerza en entornos competitivos. Los cambios clave incluyen:

Pasiva: Abjuración del Espíritu

  • Eliminación de la velocidad de movimiento adicional.

P: Doble maleficio

  • Se aumentó el alcance en 50.
  • Mayor producción de daño.
  • Tiempo de reutilización extendido.
  • Recast se activará automáticamente.

W: Al otro lado del velo

  • Ya no recibe un reinicio de tiempo de reutilización en los derribos.
  • Se redujo la duración del enfriamiento.
  • Proporciona velocidad de movimiento al lanzar.

E: El Extrañeza

  • Alcance ampliado en 50.

R: Entre mundos

  • Ahora proporciona la velocidad de movimiento pasiva de W en lugar de la pasiva anterior.
  • Mayor duración.
  • Transforma el anillo para ralentizar a los enemigos en lugar de atraparlos.

Rel

Phreak indicó que el excesivo control de masas (CC) de Rell la está desviando hacia una mayor viabilidad en el juego profesional, lo que complica el contraataque. La actualización tiene como objetivo reducir su CC y, al mismo tiempo, mejorar su movilidad, lo que la hace más adecuada para jugadores de distintos niveles de habilidad. Los cambios incluyen:

Estadísticas base:

  • Disminución moderada del crecimiento de la armadura y de la resistencia mágica.
  • Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque.

Pasiva: Romper el molde

  • Aumento incremental del robo de armadura y resistencia mágica.

Q: Golpe devastador

  • La duración del aturdimiento se redujo en 0,1 segundos.

W: Ferromancia

  • Se han acortado las duraciones del aturdimiento tanto para Crash Down como para Mount Up.
  • La bonificación de armadura y resistencia mágica aumentaron del 12% al 15%.
  • La mejora de la velocidad de movimiento pasiva ahora se ajusta con la nivelación de la habilidad.

E: A toda velocidad

  • Ahora la velocidad de movimiento montado se aplica a esta habilidad, lo que fomenta la concentración en ella.
  • El tiempo de reutilización se reduce con los aumentos de nivel e inflige un porcentaje del daño máximo a la salud sin daño inicial.

Arder sin llama

El equipo de desarrollo notó que se habían reducido considerablemente las capacidades de Smolder para despejar oleadas, lo que ahora hace que la rotación de su equipo completo sea menos efectiva para la gestión de oleadas. Las observaciones compartidas también mencionan:

  • Se aumentó significativamente la escala del daño de ataque (AD), lo que hace que la creación de objetos sea más relevante que simplemente depender de niveles y acumulaciones pasivas.

Estadísticas base:

  • Reducir el nivel de estadísticas base para reducir su dominio en el carril, alejándolo de la viabilidad del juego profesional.

P: Aliento súper abrasador

  • Se aplanó la escala de daño y se redujo la efectividad contra súbditos.
  • Se otorgan reembolsos de maná al matar súbditos.

W: ¡Ajá!

  • Se ajustaron los costos de maná para favorecer el juego inicial.
  • Se revisó la distribución del daño para equilibrar entre el proyectil y la explosión.

R: ¡Mamáaaaa!

  • Ahora inflige la mitad del daño a los súbditos y tiene un tiempo de reutilización reducido.

Mejoras del sistema

Modificaciones del sistema de recompensas

El sistema de recompensas experimentará mejoras notables, entre las que se incluyen:

  • Se aumentaron los límites de las recompensas objetivas.
  • Acumulación acelerada de recompensas por asesinatos y asistencias.
  • Devaluación más sustancial de las recompensas para el equipo perdedor.

Para obtener más detalles sobre el parche 14.23 de League of Legends, visita la fuente oficial .

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