Los jugadores de League of Legends se sorprenden con las sorprendentes estadísticas de autocompletado de las clasificatorias

Los jugadores de League of Legends se sorprenden con las sorprendentes estadísticas de autocompletado de las clasificatorias

La comunidad de League of Legends quedó sorprendida al descubrir el alcance “alarmante” del autocompletado en las colas clasificatorias.

Como juego de batalla en línea multijugador competitivo (MOBA), League of Legends enfrenta a dos equipos de cinco jugadores entre sí, centrándose únicamente en el rendimiento del equipo. El primer equipo que logre desmantelar con éxito el nexo del enemigo se alzará como vencedor.

En un entorno tan competitivo, los jugadores se esfuerzan por ser más astutos, superar a sus oponentes y superarlos en maniobras. Esto normalmente implica jugar roles que les resulten familiares y preferidos. Desafortunadamente, debido a la dinámica del emparejamiento, a veces los jugadores son asignados automáticamente a roles con los que no se sienten tan cómodos para minimizar los tiempos de espera en las colas.

Esto puede perjudicar seriamente las posibilidades de éxito de tu equipo, ya que desempeñar un papel desconocido crea una clara desventaja frente al equipo enemigo. Por ello, los jugadores se sorprendieron al descubrir la gran cantidad de rellenos automáticos que se producen en las partidas clasificatorias.

Las estadísticas compartidas recientemente por Riot sobre la discrepancia en el autocompletado de las clasificatorias son impactantes por
u/S79S79 en
leagueoflegends

Según la actualización de desarrollo de Riot del 23 de septiembre , el porcentaje de juegos con dos o tres jugadores que se completaban automáticamente solía oscilar entre el 10 y el 15 %, pero esta cifra ahora se ha desplomado a menos del 1 %. A pesar de esta tendencia positiva, los jugadores siguen sorprendidos por la prevalencia anterior de los jugadores que se completan automáticamente.

“¿Alguien más está sorprendido por lo horrible que era el sistema de emparejamiento antes de este cambio?”, preguntaba una publicación “impactante” en Reddit . “El hecho de que 1 de cada 7 partidas presentara una discrepancia de DOS o MÁS jugadores completados automáticamente es tan desequilibrado que no puedo creer que fuera tan malo en primer lugar”.

Otros expresaron incredulidad ante esta escandalosa estadística.

“En general apoyo a Riot por los estándares de este sub, pero ese es uno de los aspectos más impactantes de las clasificatorias que he escuchado”, coincidieron .

Muchos usuarios notaron que tanto los roles de soporte como los de jungla estaban entre los menos populares, lo que indica que los jugadores a menudo se encuentran ocupando estas posiciones solo debido a los rellenos automáticos.

“Lo increíble es que los datos muestran que los roles de jungla y de apoyo aún son menos solicitados de lo que esperaba. Esto sugiere que estos roles seguirán desequilibrados en el futuro previsible”, señaló un comentarista .

Riot ha realizado esfuerzos constantes para mejorar la experiencia de juego y mejorar la calidad de las partidas en su MOBA, lo que refuerza la esperanza de que los problemas actuales con el autocompletado se estén convirtiendo en algo del pasado, permitiendo a los jugadores elegir regularmente sus roles preferidos.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *