Características filtradas de Call of Duty 2025: saltos de pared con movimiento omnidireccional, modo Uplink y mapas clásicos de Black Ops

Características filtradas de Call of Duty 2025: saltos de pared con movimiento omnidireccional, modo Uplink y mapas clásicos de Black Ops

Antes del lanzamiento de Black Ops 6, surgieron numerosas filtraciones que arrojaron luz sobre qué esperar de los modos multijugador, zombis y campaña de Call of Duty 2025.

A medida que se acerca el día del lanzamiento la próxima semana, los entusiastas han obtenido información sobre BO6. Treyarch ha revelado todos los mapas multijugador, ha brindado una descripción general de la experiencia de Zombies y ha compartido detalles sobre cómo la Campaña se integra en la historia de Black Ops.

A pesar de la emoción que rodea al próximo título, los jugadores ya están especulando sobre los desarrollos futuros. Los informes iniciales indican que Call of Duty 2025 está a punto de ser una secuela de Black Ops 2, ambientada en una línea temporal cercana al futuro, alrededor de 2030.

Esta entrega sería la primera en adoptar una temática futurista desde Black Ops 4 de 2018. En un guiño a la nostalgia, se espera que CoD 2025 incluya mapas remasterizados de BO2, similares a la remasterización del MW2 original que se encuentra en MW3.

CharlieIntel ha compartido nuevas filtraciones que proporcionan una comprensión más clara de las características anticipadas.

Jugabilidad de Uplink de Black Ops 3
Activisión

Según FumoLeaks, ha surgido un hilo detallado que describe los cambios para CoD 2025. Se espera que el componente multijugador vuelva a introducir mapas y modos muy queridos de la serie Black Ops, como Uplink, Face-Off y Gunfight. Además, se rumorea que el sistema Omnimovement recibirá mejoras, incluida una mecánica de salto de pared «ligera».

Los jugadores pueden esperar el regreso de los escudos humanos en el modo multijugador, junto con una característica única que permite colocar granadas en estos escudos o permite a los jugadores arrojar cuerpos a los adversarios.

Respecto a Zombies, el modo aparentemente regresa a un formato basado en rondas, presentando uno de los mapas más grandes en la historia de la franquicia equipado con un sistema de transporte que recuerda al emblemático mapa TranZit.

Además, hay rumores de un modo Zombies para ocho jugadores y una variante clásica en la que los jugadores comienzan con solo una pistola. Los comentarios de la comunidad aparentemente han desviado la atención de modos como Outbreak y MWZ hacia contenido más centrado en rondas.

Para completar las nuevas características, se informa que la campaña estará ambientada en el universo de Black Ops en 2035, centrándose en David Mason, el protagonista de Black Ops 2.

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