Experto legal analiza las implicaciones de la demanda de Nintendo contra Palworld más allá de Pokémon

Nintendo y The Pokemon Company han presentado conjuntamente una demanda por infracción de patente contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair. Pero, ¿qué implica esto realmente? Consultamos con un abogado en ejercicio para obtener información sobre cómo este caso puede no estar relacionado principalmente con Pokemon en absoluto.

Exactamente ocho meses después del lanzamiento del acceso anticipado de Palworld, Nintendo y The Pokemon Company iniciaron acciones legales contra Pocketpair.

Si bien los detalles son limitados, un comunicado de prensa reveló que la demanda se presentó ante el Tribunal de Distrito de Tokio, con la demanda de compensación debido a la supuesta infracción de “múltiples derechos de patente” por parte de Palworld.

¿Qué significa esto en términos más sencillos? Nuestra conversación con un abogado de empresas sugirió que tal vez no esté tan relacionado con Pokémon como uno podría pensar.

Pokémon Mewtwo de Palworld
Twitter: Lewtwo / The Pokémon Company

La demanda de Palworld parece referirse a algo más que las similitudes visuales con Pokémon.

Según Hoeg, la demanda podría no estar directamente relacionada con lo que muchos suponen. Palworld ha recibido críticas por sus diseños sorprendentemente similares a varios Pokémon, lo que ha llevado a muchos a creer que esa es la razón por la que se emprendieron acciones legales. Sin embargo, esa percepción puede no ser precisa.

Para entender mejor la demanda, es importante aclarar que Nintendo y The Pokemon Company no están demandando específicamente a Pocketpair por los diseños particulares de los Pals en Palworld. Al menos según la información actual, ese no es el caso.

En cambio, la acción legal se relaciona específicamente con la infracción de ciertas patentes propiedad de Nintendo y The Pokemon Company.

Nueva isla de Palworld Sakurajima
Par de bolsillo

Mientras los desarrolladores de Palworld permanecen en silencio, el futuro del juego en medio de esta situación legal sigue siendo incierto.

Hasta el momento, con solo el comunicado de prensa como referencia, Hoeg señaló que es un desafío brindar más información «sin conocer las patentes específicas que afirman que han sido infringidas».

Este es el meollo del asunto. Una vez que se hagan públicas las patentes específicas que Nintendo y The Pokemon Company afirman haber violado, podremos determinar cómo creen que Palworld ha infringido su propiedad intelectual. Hasta entonces, hay un cierto nivel de especulación.

“Es importante destacar que no se trata de una reclamación por derechos de autor”, enfatizó Hoeg. Por lo tanto, la disputa legal no se refiere directamente a “copias de Pokémon”, sino a algún aspecto del diseño del juego que Nintendo y The Pokémon Company han protegido como una nueva invención (a través de patentes).

Como alguien muy versado en juegos, a Hoeg le resulta difícil imaginar «qué podría ser eso, dado que Palworld es un juego de supervivencia y Pokémon es un juego de rol por turnos».

Al desglosar la terminología utilizada en el comunicado de prensa, Hoeg aclaró las diferencias entre la infracción de patentes y otros tipos de violaciones de propiedad intelectual, como la infracción de derechos de autor o de marca registrada.

“Las imágenes de un Pokémon determinado normalmente estarían protegidas por derechos de autor y posiblemente por marca registrada si representan la marca; pensemos en Pikachu.

“Si bien es concebible que un tribunal japonés pudiera conceder una patente sobre un método particular de renderizarlos o animarlos, sería bastante inusual”.

Por el momento, estaremos esperando a que surjan más detalles sobre la demanda. Solo entonces podremos conocer las patentes de diseño de juegos específicas que las empresas alegan que Pocketpair ha infringido.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *