Algunos podrían llamarlos planetas, pero los cuerpos celestes que examinas en busca de desechos son en realidad lunas. Aunque no hay muchos, por suerte. En esta guía, repasaré las características de todas las lunas en Lethal Company, incluidas las salidas de emergencia y los monstruos. .
Lo que necesita saber sobre las lunas letales de la empresa
Cada una de las lunas en Lethal Company tiene su propio terreno del que preocuparse, así como una combinación de monstruos al aire libre. Los monstruos de interior con los que te puedes encontrar empiezan a variar cuando llegas a las lunas pagas, Rend, Dine y Titan. Repasaré lo que sé sobre las lunas de Lethal Company, incluido cómo llegar a cada entrada principal y salida de incendios.
41-Experimentación
Esta es la luna predeterminada cuando inicias Lethal Company por primera vez, y por una buena razón. También es un gran ejemplo de niveles de peligro que básicamente no significan nada, ya que es perpetuamente un nivel de peligro B. Solo verás perros sin ojos, abejas de circuito y leviatanes terrestres afuera en Experimentación, y no deberías ver un Chica Fantasma o Bufón. Sin embargo, es posible ver ambos monstruos en esta luna en casos extremadamente raros.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en experimentación
- Para llegar a la entrada principal en Experimentación: Camina directamente desde el barco hasta llegar a la pared, luego dirígete hacia la izquierda o hacia la derecha para encontrar una escalera. Sube la escalera para encontrar la entrada principal al frente del edificio. Mire a su alrededor y escanee para ver la dirección en la que debe ir.
- Cómo llegar a la salida de incendios en Experimentación: Cuando esté de espaldas a la entrada principal, gire a la derecha desde el garaje y siga por el costado del edificio y luego haga la primera bien. Continúe recto hasta encontrar una escalera hacia arriba. Encontrarás la salida de incendios en lo alto de las escaleras.
220-Aseguramiento
Assurance es una de las lunas más molestas para navegar, aunque no es tan terrible como Vow. Te encontrarás con Baboon Hawks, Eyeless Dogs, Circuit Bees y Earth Leviathans al aire libre en Assurance. Una vez dentro, nunca deberías ver una Chica Fantasma o un Bufón. Pero tal vez todavía no he tenido suficiente mala suerte. El mayor problema con Assurance es regresar sano y salvo al barco debido a su terreno rocoso.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios con garantía
- Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en Assurance: Desde la parte delantera del barco (se sale del barco por la parte trasera), gire a la derecha y siga recto. Puedes ver la dirección a la que me refiero en la siguiente imagen.
- Dirigiéndose hacia aquí, debería ver una roca alta junto a un andamio y una escalera. Sube la escalera y tendrás que saltar de la roca a una tubería cercana. Si vas a la derecha, llegarás a la salida de incendios. Si giras a la izquierda llegarás a la entrada principal.
56-Voto
Sostengo que Vow es la peor luna. Es difícil ver fuera del barco gracias a la niebla perpetua, lo que hace que los Guardianes del Bosque que deambulan por la zona sean un peligro especial. Aparte de eso, no hay mucho que decir sobre esta luna. Verás Forest Keepers aquí, así como Circuit Bees.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en Vow
- Cómo llegar a la entrada principal de Vow: Gire a la derecha desde la salida del barco y siga aproximadamente recto hasta cruzar un puente. Puedes cruzar este puente para llegar a la Entrada Principal, ¡pero ojo! Este puente no es estable y podría colapsar si hay más de una persona sobre él. Hay otro puente más estable, más abajo en el borde del barranco.
- Cómo llegar a la salida de incendios en Vow: La salida de incendios está en realidad en el barranco en el que se derrumba el puente. Puedes optar por arrastrarte hacia el barranco para llegar hasta él, en lugar de volcar el puente.
21-Ofensa
Es fácil confundir Garantía con Ataque y viceversa, pero la instalación en Ataque tiene una pequeña posibilidad de ser el interior de una mansión en lugar de uno industrial. Esta puede ser una bienvenida introducción a este tipo de mapa. Verás babuinos halcones, circuitos de abejas, leviatanes terrestres y perros sin ojos al aire libre en esta luna.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en caso de ataque
- Cómo llegar a la entrada principal en ataque: Desde la parte delantera del barco, sigue recto hasta llegar a unos acantilados con andamios instalados encima. Dirígete a través de la grieta debajo del andamio y abraza la pared izquierda hasta arriba, que se curvará y te llevará a la entrada principal.
- Cómo llegar a la salida de incendios en ataque: Necesitas una escalera extensible o un Jet Pack para llegar a esta. Dirígete directamente desde la parte delantera del barco y sigue la tubería que se encuentra sobre tu cabeza. Una vez que llegues al final, usa tu escalera o Jet Pack para llegar a la cima del acantilado y encontrarte con la salida de incendios.
61-marzo
March es único porque hay tres salidas de emergencia para usar, pero esto también puede ser un problema si no sabes cómo moverse. En marzo se presentan Baboon Hawks y Forest Keepers, así como Circuit Bees. Otro problema es que tiene barro/arenas movedizas en algunas áreas alrededor del mapa independientemente del clima.
Cómo llegar a la entrada principal y a las salidas de incendios en marzo
- Cómo llegar a la entrada principal en marzo: Puedes ver las luces de la entrada principal desde la parte trasera del barco cuando aterrizas. Simplemente gira hacia la izquierda o hacia la derecha rodeando el barranco (que desemboca en un lago) para llegar hasta él.
- Cómo llegar a la salida de incendios número 1 en marzo: Saliendo desde la parte trasera del barco, gire a la izquierda alrededor del barranco, pero diríjase un poco más a la izquierda para buscar un cuadrado gris. estructura para encontrar la primera salida de incendios.
- Cómo llegar a la salida de incendios n.° 2 en marzo: Desde la parte trasera del barco, diríjase directamente a la izquierda y siga en esa dirección hasta que encuentre una estructura cuadrada gris con un puerta para encontrar la segunda salida de incendios.
- Cómo llegar a la salida de incendios n.º 3 en marzo: Dirígete a la parte delantera del barco y camina directamente desde allí, siguiendo las colinas hasta llegar a la tercera y última Salida de incendios en una estructura cuadrada gris similar a las demás. Este está en el lado opuesto de la colina.
85-desgarrar
Rend es la primera de las lunas premium de Lethal Company y cuesta 550 créditos llegar allí. Personalmente, preferiría este a Dine cualquier día, aunque Titan es el mejor de los tres. Rend es particularmente ventoso y hay niebla, y el viento hace que sea difícil escuchar a los monstruos a tu alrededor. El interior suele ser el bioma de la mansión más que el industrial. Esta es la primera luna en la que te encontrarás regularmente con el Bufón y tal vez, a veces, con la Chica Fantasma. Verás leviatanes terrestres, perros sin ojos y guardianes del bosque aquí.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en Rend
- Cómo llegar a la entrada principal en Rend: Simplemente sigue las luces en el lado izquierdo de la parte trasera del barco para llegar finalmente a la entrada principal. Tendrás que girar a la izquierda una vez que se apaguen las luces para llegar a la entrada.
- Cómo llegar a la salida de incendios en Rend: cuenta las luces al salir del barco y, en la séptima u octava lámpara, gira a la derecha hacia la oscuridad. Cuando llegues a una cresta, deslízate con cuidado hasta el fondo. Encontrarás la puerta de salida de incendios ubicada en una pared en el hielo.
7-Tuyo
Cenar es la peor de las lunas premium, su entrada cuesta 600 créditos y es la más molesta de atravesar. Dine también presenta Eyeless Dogs, Earth Leviathans y Forest Keepers, y la caminata hasta la entrada principal es más larga que la de Rend. La única ventaja sobre Rend es que siempre tiene el bioma de la mansión en el interior, pero eso no es mucho consuelo. Es mejor gastar tus créditos en Rend o Titan.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios durante la cena
- Cómo llegar a la entrada principal en Dine: Seguirás las luces en Rend, al igual que Dine. Justo delante y a la derecha del frente del barco hay otro rastro de luces que debe seguir hasta la entrada principal. Tendrás que caminar un poco en la oscuridad al final del semáforo y encontrarás la entrada a la derecha.
- Cómo llegar a la salida de incendios en Dine: Necesitas una escalera extensible o un Jet Pack para llegar a esta salida de incendios. Desde la salida del barco, párese en la esquina izquierda de la barandilla y mire en diagonal. Salta sobre la barandilla, todavía apuntando en diagonal desde la esquina, y camina hacia adelante. Después de un corto tiempo, llegará a una repisa elevada con la salida de incendios arriba.
8-Titán
Titán es la luna premium más cara, 700 créditos, por una razón. El botín es bueno y la entrada principal está justo al lado del barco. El problema es que la Chica Fantasma y el Bufón están con toda su fuerza en esta luna, y probablemente te encontrarás con más Coil-heads de lo que sabes qué hacer con. Para agravar este problema, Eyeless Dogs y Forest Keepers aparecen en este mapa y a ambos les gusta pasar el rato en las escaleras.
Cómo llegar a la entrada principal y a la salida de incendios en Titán
- Cómo llegar a la entrada principal de Titán: Encontrarás un tramo de escaleras sinuosas justo a la derecha de la salida del barco. Subir todo el camino y luego subir la escalera cercana le llevará directamente a la entrada principal.
- Cómo llegar a la salida de incendios en Titán: La salida de incendios de este planeta está en realidad cerca de la entrada principal. Si baja por el pasillo hacia la izquierda desde la escalera, en lugar de dirigirse hacia la derecha hacia la entrada principal, llegará a la salida de incendios.
Cada planeta en el que aterrices te causará problemas, pero al menos ahora sabes qué esperar en todas las lunas de Lethal Company. No puedo proporcionar mapas, pero espero que explicarte cómo llegar a cada entrada te ayude en tus carreras.
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