Bestiario de la Compañía Letal

A continuación se incluye la recopilación exhaustiva de criaturas de Lethal Company, con una lista completa de todos los monstruos.

Bestiario de Lethal Company: todos los monstruos enumerados

El bestiario que se proporciona a continuación incluye una combinación de información tanto de la terminal del barco como de experiencias de la vida real sobre los monstruos de Lethal Company. Esto incluye su comportamiento, nivel de hostilidad y la forma más efectiva de manejarlos, ya sea evitando o eliminando.

Para obtener perfiles de monstruos, es importante utilizar tu radar cada vez que te encuentres con un nuevo monstruo. Esto transferirá la información del monstruo a la terminal de tu nave espacial, permitiéndote acceder a ella siempre que estés a bordo.

Para acceder al bestiario, simplemente acércate a la terminal del barco e ingresa el comando ‘Bestiario’ antes de presionar Enter. Esto abrirá una nueva página donde podrás ingresar el nombre del monstruo que has escaneado para ver su información.

Langostas errantes

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Captura de pantalla de Prima Games

Las langostas errantes son criaturas dóciles que se encuentran comúnmente en el exterior. A menudo son una de las primeras criaturas que se encuentran al salir durante la luna nueva. Si te acercas a ellos, es probable que emprendan el vuelo.

Entrada al bestiario para langostas errantes

“La langosta errante es un tipo de saltamontes conocido por su tendencia a migrar en grandes grupos. Si bien algunas especies son conocidas por sus habilidades para saltar o volar, las langostas errantes rara vez se ven en el suelo y tienden a permanecer muy cerca unas de otras, incluso cuando su número es menor. Cuando son amenazados por un depredador, se dispersan rápidamente, pero también se sienten fuertemente atraídos por la luz”.

3 manticolas

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Captura de pantalla de Prima Games

Las manticoils se encuentran a menudo al aire libre, donde normalmente vuelan por el aire en grupos de tres o más. A menudo se pueden observar en las primeras lunas que exploras por la mañana. Estas criaturas de Lethal Company no representan ningún peligro y volarán si te acercas demasiado.

manticolas

“Los mantarrayas, miembros de la familia Corvidae, son aves paseriformes. Tienen un tamaño corporal más grande en comparación con sus antepasados, con una envergadura de alas que oscila entre 55 y 64 pulgadas. Su característica más distintiva son sus cuatro alas: las traseras proporcionan estabilidad a bajas velocidades y las dos delanteras generan sustentación. Estas aves tienen cuerpos circulares que son predominantemente de color amarillo, con marcas negras a lo largo de sus plumas primarias”.

Las manicoils consumen principalmente insectos pequeños, pero también pueden cazar pequeños roedores. Poseen altos niveles de inteligencia y son criaturas sociales. Si bien pueden transmitir enfermedades como la rabia, la rubencloria y el virus Pitt, normalmente representan poco peligro y tienen un temperamento generalmente pasivo hacia los humanos.

Abejas del circuito

Colmena de la Compañía Letal
Captura de pantalla de Prima Games

Es de esperar que Circuit Beehive tenga un valor significativo, normalmente alrededor de 100 créditos. Para robar la colmena, un jugador debe acercarse a ella y permitir que las abejas la invadan, mientras que un segundo jugador puede aprovechar la colmena desprotegida. Esto da como resultado el robo exitoso de la colmena por parte de dos o más jugadores.

A pesar de que la colmena haya desaparecido, las abejas seguirán en un estado hostil. Continuarán pululando por el área exterior, buscando un jugador o su colmena. Para evitar morir picado, se recomienda regresar a su barco y cerrar la puerta.

Abejas del circuito

La abeja circuito, también conocida como abeja roja, es un tipo de insecto volador eusocial perteneciente al género Apis y descendiente de la abeja melífera. Son fácilmente identificables por sus cuerpos rojos y peludos y sus dos pares de alas. Al igual que sus predecesores, son famosos por su comportamiento social inteligente, sus colonias de gran tamaño, la construcción de nidos de cera utilizados para almacenar miel y su papel crucial en la polinización. Sin embargo, a diferencia de las abejas melíferas, que tienden a construir sus colmenas en lugares altos como árboles, las abejas rojas prefieren establecer sus colmenas en el suelo.

Las abejas rojas tienen un fuerte mecanismo de defensa. Protegerán agresivamente el nido atacando a cualquier intruso que se encuentre a unos pocos metros, dejando atrás solo a la abeja reina y a los zánganos. Este comportamiento es posible gracias a su capacidad única de crear una carga electrostática. Las abejas rojas crean fricción con el aire y dentro de la colmena frotando sus dos pares de alas entre sí. Esto les permite defender su colonia de forma eficaz.

Los investigadores todavía están tratando de determinar cómo pueden producir un campo eléctrico más grande que el de las abejas melíferas. Se ha observado que generan un campo eléctrico más intenso cuando sienten pánico o agitación, lo que hace que este rasgo sea particularmente ventajoso para ellos en ambientes acuáticos.

Con un recuento de caracteres de 806, se recomienda mantener la distancia de las colmenas de abejas rojas. Si roban una colmena, las abejas rojas enjambrarán y atacarán a cualquier ser vivo de manera destructiva. Este comportamiento agresivo puede durar de horas a días hasta que se recupera la colmena o las abejas se agotan. Tienen fama de dejar un rastro de pequeños roedores, insectos y, en ocasiones, mamíferos más grandes muertos y, en raras ocasiones, incluso pueden provocar incendios. El impacto de su presencia en el ecosistema es un tema de intenso debate. Como dice el indomable Sigurd: «¡BEEbated!»

Errores de acaparamiento

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“Como sugiere su nombre, los insectos acaparadores son criaturas que recolectan objetos y los almacenan en sus nidos. Se pueden encontrar corriendo por el mapa, pero no suponen una amenaza a menos que se les provoque. Si intentas tomar objetos de su nido, que pueden ser localizados por casualidad o siguiéndolos, se volverán agresivos y te atacarán. Sin embargo, sus ataques no son significativos”.

Aunque los insectos acaparadores se pueden combatir fácilmente con una pala o una señal de alto, cabe señalar que normalmente aparecen en grupos de uno a tres.

Entrada al bestiario para insectos acaparadores

“Los himenópteros, comúnmente conocidos como chinches acaparadoras, son insectos sociales de gran tamaño. Aunque son criaturas típicamente solitarias, se les ha observado cohabitando con otros miembros de su especie en sus nidos. En promedio, tienen una altura de 3 pies y un cuerpo bulboso distintivo. Su peso ligero se atribuye a su fluido y sangre, así como al material de sus caparazones, que les permite volar con sus alas membranosas. Este peso ligero también les da a sus cuerpos una apariencia algo transparente”.

Los insectos acaparadores obtuvieron su nombre por su hábito de ser territoriales. Una vez que establezcan un nido, lo decorarán con cualquier objeto que puedan recolectar y los defenderán como parte de su hogar. Si bien los insectos acaparadores pueden ser una amenaza cuando se encuentran en colmenas grandes, son relativamente inofensivos cuando se los encuentra solos. De hecho, estos bichos tontos que se abrazan nos parecen bastante entrañables. Este mensaje proviene del intrépido Sigurd.

trampa para pulgas

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Mientras exploras mapas de interiores, es muy probable que te encuentres con Snare Fleas. Por lo tanto, es recomendable que varios miembros de su equipo lleven linternas si sabe que ingresará a dichos lugares. Estas linternas deben apuntar hacia el techo, ya que es allí donde las pulgas tienden a acechar.

Si un jugador pasa por debajo de una Snare Flea, esta descenderá y lo perseguirá. Si logra atraparlos, saltará sobre sus cabezas y les perjudicará la visión, silenciará su voz y, poco a poco, acabará con su salud. Esto puede ser fatal a menos que un miembro del equipo esté presente.

Si estás con un compañero de equipo, este puede quitar la pulga trampa de la cabeza del jugador afectado usando una pala o una señal de alto. Un solo golpe debería ser suficiente para que Snare Flea se desprenda. Si no matas a Snare Flea, volverá al techo e intentará atacarte una vez más. Otra opción es simplemente caminar afuera mientras el Snare Flea todavía está en tu cabeza, ya que se desprenderá automáticamente.

Entrada al bestiario para pulgas trampa

La pulga trampa es un quilópodo de tamaño considerable. Crea seda a partir de su cuerpo que utiliza para moverse a lugares ocultos. A pesar de tener un exoesqueleto delicado, puede morir desde grandes alturas. Sin embargo, la pulga trampa no posee veneno ni una picadura poderosa. Compensa estas deficiencias al poder constreñir y asfixiar a presas más grandes.

La pulga trampa prefiere ambientes oscuros y cálidos, y no puede sobrevivir en temperaturas frías. Suele evitar los espacios abiertos y la luz del sol. Una opción para deshacerse de ellas es sacar las ratas afuera o, alternativamente, eliminarlas físicamente. El funcionamiento interno de las pulgas podría utilizarse para preparar un sabroso batido.

Lagartos de esporas

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A pesar de su nombre aparentemente amenazador, los Spore Lizards son en realidad criaturas inofensivas que son más cómicas que peligrosas. De hecho, son bastante entrañables y no representan ninguna amenaza para los humanos. Si te encuentras con uno, lo más probable es que se escape. Sin embargo, si se encuentra confinado en el interior con uno, puede morderlo y causarle solo daños menores o liberar una pequeña cantidad de esporas rosadas. Si bien estas esporas pueden obstruir la visibilidad, no son peligrosas de ninguna manera.

Entrada al bestiario para lagartos de esporas

“También conocido como globo o lagarto de esporas, Lacerta-glomerorum (de la familia Alligatoridae) se encuentra entre los reptiles más grandes y pesados. A pesar de sus grandes bocas, se alimentan principalmente de plantas y no poseen un mordisco potente. Los bulbos de sus colas producen una sustancia química que atrae y acelera el crecimiento de la especie de hongo Lycoperdon perlatum, que luego pueden dispersar en forma de esporas como mecanismo de defensa, un caso notable de relación simbiótica mutuamente beneficiosa”.

Los lagartos esporas son conocidos por su naturaleza tímida y tratarán de evitar cualquier tipo de conflicto. En situaciones en las que sus intentos de intimidación no funcionan, pueden recurrir al ataque, por lo que no es prudente arrinconarlos o perseguirlos. Según los registros históricos, hubo intentos de domesticar los lagartos de esporas hace varios cientos de años, pero estos esfuerzos fueron abandonados en favor de cosechar sus colas con fines medicinales.

higrodo

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A pesar de su inmunidad a todo tipo de daño, el Hygrodere sólo puede hacerte daño si entras en contacto físico con él. Por lo tanto, la estrategia más efectiva para contrarrestar el Hygrodere es saltar sobre él . Es recomendable evitar atacarlos, ya que esto provocará la neblina azul y hará que se mueva más rápidamente.

Entrada al Bestiario para Hygroderes

“Un organismo eucariota perteneciente al grupo parafilético Prostita. Debido a su notable tasa de reproducción, estos pequeños organismos pueden multiplicarse rápidamente hasta alcanzar millones. Los higrodere normalmente no se dividen, sino que forman masas grandes y pegajosas que pueden ocupar una cantidad significativa de espacio y representar una amenaza, lo que requiere el uso de herramientas o cebos de gran tamaño para reubicarlos”.

Los higroderes se sienten atraídos por el calor y el oxígeno y tienen la capacidad de detectarlos desde cualquier lugar. Tienen la capacidad de convertir casi cualquier sustancia orgánica en su propia masa corporal y no se ha encontrado que se vean afectados por ninguna toxina conocida. Debido a su constante regeneración, pueden sobrevivir durante cientos de miles de años. Si alguna vez te encuentras en una situación en la que estás atrapado, intenta encontrar un objeto alto sobre el que pararte; hygroderes lucha con la escalada. Además, tienen un gusto excelente, ya que he logrado hacerme amigo de uno a través de mi música.

Arañas de búnker

Araña del búnker de Lethal Company
Captura de pantalla de Prima Games

Afortunadamente, existen formas sencillas de derrotarlos. Solo asegúrate de tener una pala o una señal de alto, así como una barandilla cercana para saltar. Una vez que actives el Bunker Spider, atráelo de regreso a la barandilla y salta rápidamente sobre él. A partir de ahí, usa tu pala para derrotar a la araña.

Entrada al bestiario para arañas de búnker

El género Theraphosa, comúnmente conocido como arañas búnker, ostenta el récord de ser el arácnido más grande encontrado en la Nebulosa del Cardo y el segundo más grande jamás descubierto. Los científicos especulan que pueden haber evolucionado para cazar grandes mamíferos en un corto lapso de varios cientos de años después del viaje del Barco alrededor de la Nebulosa del Cardo. (Consulte: Especulación sobre el aumento de especiación alrededor de las nebulosas que se desvanecen)

Las arañas Bunker dependen de la seda para sobrevivir. Tejen sus redes alrededor de su área de anidación designada y esperan a que una presa desprevenida se tope con ella. Estas arañas a menudo se encuentran posadas en las paredes, ubicadas estratégicamente sobre las puertas, donde pueden atrapar fácilmente a sus presas. Si te encuentras con una araña de búnker desprevenida, es posible que se congele en una posición defensiva. En tales casos, es aconsejable dejarlos en paz. Sin embargo, si se vuelven agresivos, es mejor evitar el uso de herramientas habituales para combatirlos. Debido a su lento movimiento, utilizan sus telarañas para compensar y capturar a sus presas. Por eso, es importante estar atento a su entorno. Si es necesario, sus redes se pueden romper fácilmente con un objeto contundente.

La presencia de arañas Bunker puede representar una amenaza significativa tanto para los humanos como para los exploradores urbanos, con pocos beneficios para sus ecosistemas. Esto ha dado lugar a un acuerdo no oficial entre varios estados en el que se descubre que la araña Bunker los mata al verlos. La ITDA ha aprobado esta medida el 6/10/2497.

Helecho y hombre de las flores

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Apodado el Hombre de las Flores, Bracken es un ser muy peligroso que es notoriamente difícil de derrotar y se dice que frecuenta todas las lunas traicioneras. Uno puede detectarlos fácilmente por su extraña costumbre de fijar sus ojos blancos en ti desde las sombras.

Cuando se ve un Bracken en un área bien iluminada, aparece como una criatura humanoide roja con una línea de hojas que le recorre la espalda. Estas criaturas prefieren acechar silenciosamente a sus objetivos y, si no se les controla, rápidamente les rompen el cuello a sus víctimas cuando no están prestando atención.

Para evitar esto, es necesario echar un vistazo rápido a Bracken . Evite mirar fijamente o acercarse demasiado a un helecho, ya que se volverá hostil. Sin embargo, si usas el método de mirar y huir de manera efectiva, Bracken se retirará durante un cierto período de tiempo. Bracken suele tener habitaciones preferidas, generalmente ubicadas lejos de la salida, donde almacenan los cuerpos de las víctimas, lo que dificulta su recuperación.

Para derrotar a Bracken, puedes usar una combinación de granadas paralizantes o una pistola eléctrica junto con una pala. La estrategia es aturdir al helecho y luego golpearlo con la pala hasta que muera, lo que normalmente requiere entre 5 y 6 golpes.

Entrada al bestiario de Bracken

El género al que pertenece Bracken es un tema de debate. Este vertebrado bípedo tiene una piel que se asemeja al color y la textura de una remolacha roja. El nombre se le dio debido a la presencia de protuberancias en forma de hojas en la parte superior de su columna. Se cree que sirven como medio de intimidación, pero se sabe poco sobre el comportamiento de los helechos debido a su naturaleza esquiva y su pequeña población.

Se ha recopilado información sobre esta elusiva criatura a partir de relatos de expertos en vida silvestre que la encontraron. Conocido como un cazador solitario con una inteligencia notable, su comportamiento puede parecer distante y distante. A pesar de esto, muestra altos niveles de agresión, a menudo sin provocación, pero se retira rápidamente cuando se le confronta. Se ha observado que cuando los helechos se sienten acorralados o son observados de cerca durante períodos prolongados, se vuelven aún más hostiles. Como precaución, se aconseja mantener una vigilancia atenta sobre esta criatura sin mirarla directamente. Nunca se han obtenido especímenes, ni muertos ni vivos. Se cree que, al morir, los helechos sufren un rápido proceso de descomposición que no se parece a ningún otro animal grande.

Golpeadores

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Captura de pantalla de Prima Games

Para garantizar una recolección exitosa de recursos, es importante mantenerse alejado de los Thumpers, que son enemigos hostiles. Una estrategia útil es escuchar los distintos sonidos de arrastre y pisotones que hacen los Thumpers mientras atraviesan los complejos. Si te encuentras con uno, te alertará su fuerte rugido. En este punto, el Thumper se acercará gradualmente a usted antes de cargar a un ritmo rápido.

En el tiempo limitado entre el fuerte rugido y el movimiento lento, debes desviarte rápidamente por otro pasaje donde el Thumper no puede verte directamente. Una vez allí, debes hacer un esfuerzo consciente para seguir cambiando de dirección para evadir completamente al Thumper.

De manera similar a derribar Bunker Spiders, también puedes eliminarlas. Todo lo que necesitas hacer es saltar a una barandilla y usar una pala para golpearlos. Tenga en cuenta que pueden ser necesarios cinco o más golpes para derrotarlos.

Entrada al Bestiario: Golpeadores

Las mitades, también conocidas como Thumpers, pertenecen al orden Chondrichthyes y son una especie muy agresiva que se alimenta de carne. Sus cuerpos tienen una cualidad elástica y gomosa debido a sus esqueletos cartilaginosos. El nombre «Mitades» proviene de su comportamiento único de consumir sus patas inferiores para salir del huevo eclosionado, ya que estas patas no son muy funcionales. Sus patas o brazos delanteros son notablemente poderosos y a veces los usan para pisotear a sus presas. Estas criaturas son capaces de alcanzar altas velocidades en línea recta.

Se sabe que los golpeadores son cazadores implacables y generalmente se encuentran en la cima de su cadena alimentaria. Sus principales vulnerabilidades incluyen su falta de inteligencia y su incapacidad para oír. Si te encuentras con un golpeador, la mejor manera de garantizar tu seguridad es evitar que te vea, ya que se mueve más lento en las esquinas y tiene dificultades para seguir a su presa.

Algunos creen que los golpeadores son un excelente ejemplo de la evolución rápida e impredecible de esta especie, como lo demuestra la mayor frecuencia de mutaciones.

21 cabezales de bobina

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Según el periódico, los Coil-Heads son un simple enemigo. Si los miras a los ojos, permanecerán quietos , en su mayor parte. Ocasionalmente, pueden correr repentinamente hacia usted. Es aconsejable mantener una distancia segura de unos pocos pies entre usted y el Coil-Head en todo momento. Estos enemigos pueden ser bastante problemáticos cuando se encuentran en grupos o cuando bloquean un camino.

Cuando te enfrentes a varios enemigos, asigna a un miembro del equipo para que se concentre en Coil-Head como su tarea principal. Para maniobrar alrededor de un Coil-Head, camine con cuidado mientras mantiene el contacto visual. Sin embargo, evite el contacto físico. Si un Coil-Head está obstruyendo el camino que debes tomar, puedes dar un paso atrás y desviar la mirada para atraerlo hacia ti. Repite esta táctica hasta llegar a un área abierta donde sea más fácil evitar el Coil-Head.

Las puertas también son un método exitoso para disuadir a los Coil-Heads.

Entrada al bestiario para cabezas de bobina

Los «Vir colligerus», comúnmente conocidos como Coil-heads, no han sido investigados exhaustivamente debido a su extrema imprevisibilidad y naturaleza peligrosa. Se sabe que estallan en llamas espontáneamente durante la disección o desactivación y contienen niveles peligrosos de partículas radiactivas. Estos factores han llevado a especular que fueron diseñadas como armas biológicas para la guerra, aunque esta teoría no ha sido confirmada.

Las cabezas de bobina tienen una apariencia visual similar a la de un maniquí ensangrentado, con la cabeza unida por un resorte. Su comportamiento principal es quedarse quieto cuando son observados, pero esto no siempre es consistente. A veces, pueden entrar en un modo de reinicio prolongado cuando se exponen a ruidos fuertes o luces brillantes.

Para lidiar con ellos de manera efectiva, mire fijamente o utilice una granada paralizante, como sugiere Sigurd.

Bufón

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Captura de pantalla de Prima Games

Como habrás deducido de las notas de Sigurd, el Bufón es un enemigo formidable. Sólo se puede encontrar durante lunas duras o, en raras ocasiones, en otras lunas. Esencialmente, es similar a un Jack in the Box móvil.

Los bufones poseen tres estados. El estado inicial es su estado pasivo, en el que permanece hasta que se encuentra con un jugador. Durante este período, deambulará por el mapa.

Tan pronto como se localiza a un jugador, el bufón comenzará a seguirlo . Finalmente, pasará a su segunda fase. Durante esta fase, Jester usará su brazo para girar una manivela y comenzará a tocar la melodía ‘Pop Goes the Weasel’, que aumentará gradualmente su velocidad a medida que gire.

La etapa final del ataque del bufón se activa cuando termina la canción. Una cabeza monstruosa emergerá de la caja del bufón y perseguirá implacablemente a los jugadores por todo el complejo. Su capacidad para localizar jugadores no depende de la vista. El bufón seguirá persiguiendo a los jugadores hasta que todos hayan sido eliminados o hasta que hayan abandonado el edificio durante al menos cinco segundos. Una vez que los jugadores se hayan ido, el bufón volverá a su caja.

Tan pronto como te des cuenta de que un bufón está cerca y te sigue, es crucial que comiences a elaborar una estrategia para escapar. La fuga deberá ejecutarse durante su segunda etapa.

Entrada al bestiario para bufones

“¡Abandone el área antes de que se vuelva caótica! No puedes escapar, así que evacua inmediatamente”.

A pesar de nuestros esfuerzos, no existe ningún registro científico de este fenómeno. Por lo tanto, sólo podemos ofrecerle la misma cantidad de información que tenemos. Simplemente hemos empezado a referirnos a él como el «bufón».

Chica Roja / Chica Fantasma

compañía letal, chica fantasma roja
Captura de pantalla de Prima Games

Red Ghost Girl, miembro de Lethal Company, se destaca como el único monstruo que no se puede escanear y, por lo tanto, carece de un perfil de bestiario oficial . Representa un peligro letal y se puede encontrar tanto en interiores como en exteriores.

La Chica Fantasma Roja solo puede ser vista por un jugador a la vez cuando se encuentra. La aparición comienza con la Chica Fantasma apareciendo ante el jugador, provocando luces parpadeantes, audición amortiguada y distorsionada, y risas y respiración agitada.

La presencia de la Chica Fantasma no se puede evadir y puede manifestarse tanto dentro como fuera del edificio. Con el tiempo, pasará de su estado Inquietante a su estado de caza.

Durante esta fase, Red Ghost Girl saltará hacia el jugador seleccionado. Si ella hace contacto con este jugador, lo matarán. El jugador objetivo debe entonces concentrarse en huir de ella, gastando sus recursos y tiempo. Si no tienen éxito y mueren, Red Ghost Girl seguirá persiguiendo a otro jugador. Como resultado, es aconsejable que el jugador objetivo lo distraiga mientras el resto del equipo reúne recursos.

Guardián del bosque

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Captura de pantalla de Prima Games

La comunidad se refiere a los guardianes del bosque como gigantes y normalmente se los encuentra afuera durante la noche . Se notan fácilmente cuando están en movimiento debido a su gran tamaño, pero cuando permanecen quietos, pueden mezclarse fácilmente con los árboles circundantes.

Si los gigantes detectan tu presencia, se convierten en una peligrosa amenaza e intentarán capturarte y consumirte. Ser comido significa perder a la persona y sus pertenencias. Sin embargo, los Guardianes del Bosque sólo son alertados por el movimiento , por lo que el método más eficaz para evitarlos es agacharse y moverse lentamente para mantenerse fuera de su línea de visión.

Entrada al bestiario para guardianes del bosque

Se cree que los Guardianes del Bosque, también conocidos como gigantes, tienen un ancestro común con el rapax-folium. A menudo se encuentran en biomas boscosos, de ahí su nombre. Sus cuerpos están adornados con marcas tanto en la parte delantera como en la trasera que se asemejan a ojos. Esta característica es más ventajosa en sus años más jóvenes, ya que no son particularmente ágiles. Su piel es un material distintivo y grueso que continúa endureciéndose a medida que envejecen. Las grandes púas y protuberancias que cubren sus cuerpos son el resultado de este proceso.

Según la creencia popular, los guardianes del bosque poseen un rasgo peculiar que se asemeja al de un niño humano de alrededor de 5 o 6 años. Tienen tendencia a consumir cualquier cosa que capte su interés. Sin embargo, aunque los Forest Keepers no requieren ningún sustento, se cree que obtienen energía mediante un proceso similar a la fotosíntesis. Como resultado, observarlos puede resultar bastante peligroso. Tienen una visión excepcional, por lo que es necesario permanecer ocultos y aprovechar la cobertura. Además, no pueden pasar por espacios pequeños y no se sabe que causen destrucción, por lo que es aconsejable permanecer cerca de refugios o salientes.

Perros sin ojos

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Imagen vía Zeekerss

Los perros sin ojos, como su nombre indica, no tienen vista y, por lo tanto, dependen en gran medida de su sentido del tacto y del oído. Desafortunadamente, esto también incluye captar la entrada del micrófono. Cuando un perro sin ojos se da cuenta de tu presencia, dejará escapar un fuerte rugido e inmediatamente comenzará a buscar el área en busca de la fuente del ruido. Si te localiza te agarrará con su gran boca y te sacudirá como si fuera un juguete gigante para perros.

El rugido de un perro sin ojos alertará a todos los demás perros sin ojos que se encuentren cerca.

Para evitar que esto suceda, se aconseja mantener una comunicación tranquila, permanecer agachado y moverse lentamente para poder pasar junto a ellos. En caso de que un grupo de Eyeless Dogs esté obstruyendo tu camino, tienes la opción de solicitar la entrega de un artículo, lo que desviará su atención a esa área. Sólo asegúrese de que el artículo no sea de gran valor, ya que es posible que se arrepienta de no poder recuperarlo.

Entrada al bestiario para perros sin ojos

“Los Saeptivus son conocidos por su naturaleza social, ya que a menudo cazan en grandes manadas. A menudo se les conoce como «leones que respiran» debido a sus vocalizaciones distintivas y sus bocas grandes. Como cazadores de resistencia, dependen en gran medida de su sentido del oído para compensar su mala vista. A pesar del mito popular de que confunden los sonidos de los de su propia especie con presas, también se sabe que participan en peleas dentro de sus propias manadas”.

Los perros sin ojos tienen un comportamiento distinto en comparación con otros animales de carga, ya que tienden a dispersarse mucho para cubrir largas distancias. Una vez que uno de ellos ha localizado a su presa, emitirá un fuerte rugido para avisar a los demás que estén cerca, creando una reacción en cadena. A pesar de ser potencialmente peligrosos en grandes cantidades, los perros sin ojos son conocidos por su torpeza y, a menudo, hacen conjeturas incorrectas sobre la ubicación precisa de sus presas.

Leviatán terrestre

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¿Es realmente el espacio sin una monstruosa lombriz acechando bajo la arena? Los Leviatanes terrestres únicamente pueden ubicarse al aire libre y solo pueden detectarse mediante el uso del radar del barco . Al utilizar el radar, se verá un enorme punto rojo que indica la presencia de un Leviatán terrestre.

El Earth Leviathan buscará específicamente jugadores que estén afuera. Cuando detecta a un jugador, emite un fuerte rugido que puede ser amortiguado por la suciedad. Luego, el jugador debe huir o retirarse rápidamente por donde entró para evitar ser consumido por el Leviatán de la Tierra. No hacerlo a tiempo resultará en la muerte instantánea y la pérdida de cualquier objeto que llevara el jugador.

No es seguro estar cerca del ataque del Leviatán terrestre mientras estás dentro del alcance de las rocas.

Entrada al Bestiario para el Leviatán de la Tierra

El Leviatán terrestre, miembro de la familia Piscicolidae, es un invertebrado muy venerado y uno de los más grandes que se encuentran cerca de la Nebulosa del Cardo. Como no se ha capturado ninguno, actualmente se sabe poco sobre su biología.

“Muestran comportamientos depredadores y se ha planteado la hipótesis de que son capaces de excavar hasta 40 metros bajo tierra basándose en las impresionantes excavaciones que dejan. Poseen una mayor capacidad para detectar incluso las vibraciones más sutiles, por lo que se recomienda no quedarse quieto si están muy cerca; Esta idea es en realidad un mito. En cambio, si los oyes excavar, lo mejor es retroceder”.

Halcón babuino

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Los halcones babuinos, como su nombre indica, son una mezcla única de babuinos y halcones. Se les puede ver saltando en el suelo con sus robustas patas traseras, además de poseer alas y un pico afilado que utilizan para defenderse de cualquiera que se acerque demasiado a ellos.

Los halcones babuinos normalmente solo son agresivos y probablemente atacarán si te superan en número y entras en su territorio. Sin embargo, si usted y su equipo los superan en número, normalmente evitarán la confrontación. Si te aventuras solo en su territorio, es probable que te ataquen. Estas aves tienden a acechar a los jugadores y son extremadamente difíciles de derrotar.

Si te encuentras en territorio de Baboon Hawk y te superan en número, el curso de acción más seguro es correr rápidamente para llegar a un lugar seguro. Lanzar una granada paralizante también puede ayudar a crear una distracción y darte algo de tiempo. Sin embargo, no es aconsejable intentar matarlos, ya que son difíciles de derrotar y suelen viajar en grupos. Tratar de luchar contra ellos sólo puede llevar a sentirse abrumado.

Entrada al bestiario para halcones babuinos

Los halcones babuinos, miembros de la familia Cercopithecidae, son un tipo de primate. Aunque son jorobados, pueden alcanzar alturas de hasta 8 pies. Sus cabezas son huesudas y tienen picos parecidos a los de los pájaros y cuernos largos, que utilizan para ensartar y consumir a sus presas. Estos cuernos están hechos de queratina, a diferencia del resto de sus cráneos, y no tienen nervios ni vasos sanguíneos. Esto permite que los halcones babuinos se rompan y vuelvan a crecer fácilmente sus cuernos en una sola temporada. El nombre «halcón babuino» se deriva en parte de sus grandes alas, que no son lo suficientemente fuertes para soportar su enorme peso corporal, pero se utilizan para intimidar y protegerse de los ataques.

La tropa de halcones babuinos más grande jamás observada estaba formada por 18 halcones babuinos. Estas aves suelen ser poco territoriales y, a menudo, realizan demostraciones de intimidación. También pueden coleccionar objetos llamativos o coloridos para marcar su territorio. Como exploradores solitarios, los halcones babuinos son generalmente tímidos y sólo atacarán si se les provoca. Sin embargo, en grupos más grandes, pueden representar una amenaza importante. Para prevenir un ataque, lo mejor es quedarse con los demás y parecer peligroso. Si bien normalmente prefieren mamíferos más pequeños, se sabe que los halcones babuinos usan su número para atacar a animales del doble de su tamaño, como perros sin ojos, cuando están desesperados.

Cascanueces

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Tras la primera observación, el Cascanueces puede identificarse como un soldado de plomo alto que protege lunas específicas, como 85-Rend, 8-Titan y 7-Dine. Estos enemigos son conocidos por su alto nivel de peligrosidad, ya que llevan escopetas que se pueden obtener al derrotarlos.

Uno puede identificar fácilmente la presencia de un Cascanueces por sus fuertes pasos y su melodía de marcha. Al detectar uno, el enfoque más efectivo puede variar según el modo en el que se encuentre actualmente.

Modo centinela : cuando el Cascanueces está quieto y se revela su ojo singular (con toda la cabeza levantada), debes permanecer quieto. Esto se conoce como modo centinela, ya que el ojo es capaz de detectar cualquier movimiento. Una vez que el ojo ya no esté enfocado en ti, podrás acercarte y atacar con seguridad al Cascanueces hasta que sea derrotado. Sin embargo, si te ve mientras estás en modo centinela, te perseguirá y disparará. Para evitar esto, puedes usar coberturas estratégicas, como puertas, para cebar sus disparos dos veces antes de entrar en combate. Una vez realizados los disparos

Si el Cascanueces se está moviendo, está en modo patrulla. Si te ve, te perseguirá y disparará. Tu mejor estrategia es ponerte a cubierto y atraer al Cascanueces para que agote la munición de su escopeta. Después del segundo disparo, el Cascanueces tendrá que pasar por una larga animación para recargarse, lo que te dará la oportunidad perfecta para eliminarlo.

Al intentar eliminar a los Cascanueces, es mejor evitar los pasillos largos, ya que no proporcionan ninguna cobertura. Sin embargo, si un Cascanueces cae de espaldas contra una pared al morir, puede traer consigo su escopeta. Por ello, es recomendable dar el golpe final en un espacio más abierto.

35 Entrada al Bestiario para Cascanueces

Los protectores de la residencia.

Su ojo incansable permanece fijo, sólo detecta movimiento y recuerda a la última criatura que observó, independientemente de si se encuentran actualmente en movimiento.

Enmascarado

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The Masked no es una entidad independiente, sino más bien un estado que pueden asumir los empleados de Lethal Company. Se pueden obtener máscaras en las lunas 85-Rend y 8-Titan.

Durante su estancia en estas Lunas, los empleados pueden encontrarse con un tipo de chatarra conocida como Máscara. Estas máscaras están disponibles en dos variaciones: Comedia o Tragedia, y mostrarán una sonrisa o un ceño según corresponda. Las Máscaras no representan ninguna amenaza a menos que se coloquen frente a la cara durante un período prolongado de tiempo. En tales casos, la máscara Tragedy tiene el potencial de cambiar instantáneamente la apariencia de quien la usa.

Después de que esto ocurra, la máscara causará la muerte de la persona que la sostiene y se adherirá a su cara. Posteriormente, el empleado afectado no tendrá control y el Enmascarado comenzará a cazar a los empleados restantes.

Los Enmascarados son capaces de imitar las acciones de los jugadores normales, como mirar por las esquinas, girar en círculos y examinar su entorno. Sin embargo, es posible identificar a un individuo enmascarado por la presencia de una máscara en su casco.

Cuando un enmascarado extiende sus brazos y las luces de su máscara se vuelven rojas, se está preparando para atacar a un jugador. Debes actuar rápidamente para escapar o eliminar a los Enmascarados. Si bien las armas paralizantes pueden impedir temporalmente que los enmascarados ataquen, no los desactivarán permanentemente. Por tanto, es fundamental eliminar al empleado enmascarado lo antes posible.

El Enmascarado tiende a atacar solo a un empleado a la vez, por lo que es más efectivo manejarlo en equipo. El objetivo designado debe correr en círculos, preferiblemente en un área abierta, mientras el resto del equipo trabaja en conjunto para derrotar al Enmascarado. Las escopetas también pueden ser efectivas a corta distancia.

mayordomo

Ninguno
Captura de pantalla de Prima Games

El mayordomo es un nuevo personaje agregado en la versión 50 del juego, que normalmente se encuentra dentro de mansiones y mansiones. Se puede ver a esta entidad interior barriendo los pisos con una escoba, dando la impresión de inocencia. Sin embargo, ten cuidado cuando te enfrentes solo al mayordomo sin otros jugadores cerca. En tales situaciones, el mayordomo revelará su verdadera naturaleza, blandiendo un cuchillo e intentando eliminarte. Si el mayordomo logra matarte, volverá a su estado pasivo y se retirará a la habitación más alejada del mapa.

El mayordomo puede ser eliminado de la misma manera que cualquier otro oponente, permitiéndote obtener su cuchillo. Esta arma luego puede usarse para dañar a otros jugadores y criaturas. Además, el cuchillo adquirido del mayordomo se puede vender como sobrante para cumplir con su cuota. Además, derrotar al mayordomo resultará en la aparición de un enjambre de Mask Hornets.

Entrada al bestiario para mayordomo

“No existe ningún archivo sobre este individuo, así que estoy creando uno yo mismo. Nos hemos encontrado con estas criaturas inusuales en la mansión, pero se niegan a comunicarse con nosotros y parecen completamente ajenas a nuestra presencia. Se parecen a globos desinflados y emiten un olor pútrido similar al de la carne podrida, incluso peor de lo que Richard es capaz de hacer. Incluso he visto moscas zumbando dentro de sus cuerpos. Jess afirmó haber visto algo salir de una de las cuencas de sus ojos y luego regresar al interior”.

No estoy seguro de cómo percibir a este hombre.

Parece que los trabajadores simplemente pasean y limpian el suelo, lo que podría explicar por qué la mansión está siempre tan impecable. Al menos están cumpliendo con sus deberes. Aunque no puedo evitar la sensación de que personas inquietantes me observan cuando no estoy prestando atención.

Actualización: Rich estaba siendo perseguido con un cuchillo. Aunque no lo presenciamos, afirma que cuando entró en la habitación, el mayordomo casualmente agarró su escoba y comenzó a barrer como si nada hubiera pasado. Como resultado, todos hemos decidido permanecer unidos a partir de este momento. ¡Estos mayordomos son despreciables! Ahora tengo que estar más cerca de Rich y lo más probable es que esté furioso con su traje”.

pájaro viejo

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Captura de pantalla de Prima Games

La actualización Hopping introdujo dos entidades al aire libre, incluido Old Bird, un colosal Mech Robot que inicialmente aparece fuera de línea. Solo se activa a las 5 p. m. o cuando se retira la batería central de la instalación.

El Old Bird cuenta con un enorme reflector en su cabeza y está armado con cohetes, que disparará al detectar a un jugador. Además, si te acercas demasiado, te agarrará y te incinerará con llamas, provocando la muerte inmediata.

Para evadir al Old Bird, se recomienda refugiarse detrás de estructuras o salir de su línea de visión. Como se menciona en el Bestiario, tienen dificultades para seguir a los jugadores y girar rápidamente. Esta estrategia puede ayudar a los jugadores a evitar ser detectados por Old Bird.

40 Entrada al Bestiario para Old Bird

El Old Bird es un arma de guerra humanoide con capacidades autónomas. Con una altura de 19 pies y 11 pies de ancho, es fácilmente reconocible por sus dos características principales: un foco de 100.000 lúmenes en su cabeza y un dispositivo acústico de largo alcance en su pecho conocido como cañón de sonido. El Old Bird también tiene altavoces adicionales sobre sus hombros que pueden proyectar sonido a largas distancias. Su brazo izquierdo es una garra, mientras que su brazo derecho está equipado con una boquilla capaz de lanzar granadas propulsadas por cohetes y emitir una llama abrasadora a corta distancia. Esta arma fue una de las primeras en ser utilizada y producida en masa más allá de la órbita terrestre.

El origen de los Old Birds ha sido un tema muy polémico desde su aparición inicial el 18 de diciembre de 2143. Fue entonces cuando un gran grupo de Old Birds invadió la capital de Anglen, lo que llevó a uno de los principales factores que contribuyeron a la caída de los Old Birds. Imperio Anglen. Si bien la teoría más aceptada gira en torno a la tensión actual entre los militares de Anglen y Buemoch en el año 2100, no ha habido evidencia concreta que respalde esta afirmación en los siglos transcurridos. De hecho, el diseño del Old Bird, incluido el uso de metales, parece elaborado deliberadamente para ocultar sus verdaderos orígenes. Algunos incluso se han referido a ella como una “carta de rescate ambulante”.

Las patas de los Old Birds actúan como cohetes, lo que les permite cubrir grandes distancias y localizar objetivos con facilidad. Sin embargo, lo más probable es que el propósito principal de esta característica sea ayudar en su entrada y aterrizaje desde la órbita. Los materiales y el combustible utilizados por Old Birds son comparables a los utilizados en las naves espaciales de pasajeros alrededor del año 2130.

Los Old Birds aterrizan y permanecen en su planeta deseado indefinidamente. Si bien normalmente poseen suficiente combustible para un solo viaje, su programación no indica ninguna inclinación a «migrar». Sin embargo, hay informes no confirmados de Old Birds que viajan de forma independiente a un planeta diferente después de siglos de inactividad.

En la historia, el Old Bird era conocido como “Al” por el nombre en clave dado por el ejército inglés, “A16-L31”. Sin embargo, en 2384, la canción «Old Birds» fue lanzada por la banda de post-punk Under Remora y rápidamente ganó seguidores de culto. Apenas tres años después, el artista callejero Land Eyrie inmortalizó los autómatas en su famosa obra titulada “Old Birds”, que los representa volando y aterrizando entre planetas en una formación que recuerda a una bandada de gansos. Esta imagen icónica ha influido mucho en la cultura moderna y solidificó el apodo del Pájaro Viejo.

El año 2356 marcó la clasificación de 5-Embrion como Condenado por viajar o establecerse en el Barco. Los relatos de los testigos describieron a los Old Birds como «cubriendo el horizonte», lo que llevó a su clasificación. A pesar de parecer inoperativos, existe una posibilidad razonable de que muchos todavía estén en modo de suspensión, manteniendo así el estado del planeta. Se cree que la pequeña luna sirvió como campo de pruebas para las capacidades de vuelo y aterrizaje de los Old Birds. Se aconseja no provocarlos, ya que tienden a llevarse sin previo aviso. Tienen malas habilidades de navegación y no pueden girar rápidamente, lo que los convierte en una molestia.

Serpientes tulipanes

Ninguno
Captura de pantalla de Prima Games

La nueva actualización ha introducido a Tulip Snakes como otro tipo de criatura al aire libre. Estas pequeñas criaturas tienen alas y se adhieren a la cabeza del jugador, levantándolas en el aire.

Estos monstruos son los únicos en el juego que no te atacarán, lo que los hace bastante útiles. Al tener varios monstruos pegados a ti, puedes volar por el mapa, de forma similar a un Jetpack. La única distinción es que no tienes control sobre la altura a la que asciendes.

Puedes derrotarlos a todos de manera efectiva con un solo golpe de pala, sin importar cuántos estén pegados a ti. Sin embargo, llegará un momento en el que te soltarán desde arriba, lo que podría provocar daños por caída. Por lo tanto, es fundamental controlar cuidadosamente la salud de su jugador.

Entrada al bestiario para serpientes tulipán

Las serpientes tulipán, también conocidas como lagartos tulipán, son una especie única de lagarto volador reconocida por sus brazos y alas alargados que pueden crecer hasta el doble de tamaño que otros miembros del género Draco. Estas criaturas se distinguen además por sus colores vibrantes y patrones intrincados. Su apodo se deriva de las estructuras en forma de solapas ubicadas debajo del cuello y detrás de la cabeza, que se asemejan a grandes pétalos de flores. Además, las serpientes tulipán poseen características extraordinarias, como un par de ojos extra y una cola profundamente bifurcada.

A pesar de su comportamiento obstinado e intrépido, se sabe que las serpientes tulipán rara vez huyen de los depredadores. Curiosamente, muchos biólogos creen que su apariencia floral sirve más como camuflaje que como muestra de intimidación. Este rasgo físico único también juega un papel importante en sus intrincados rituales de cortejo, que guardan un sorprendente parecido con los de las aves.

La exhibición de apareamiento de la serpiente tulipán a menudo implica levantar objetos grandes y pesados ​​en el aire, un comportamiento que es exclusivo de esta especie. Estas serpientes pueden transportar objetos que duplican su tamaño, como rocas y plantas, para impresionar a una pareja potencial. Este comportamiento también puede verse como protector y celoso, ya que las serpientes macho pueden participar en tira y afloja sobre los objetos que les atraen, incluso otras criaturas vivientes.

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