Lodge es un intrigante juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic que sumerge a los jugadores en una fascinante búsqueda para escapar de una isla misteriosa. Conocido por su desafiante jugabilidad, muchos jugadores buscan ayuda para sortear sus complejidades. No busques más; este tutorial completo te brinda todas las soluciones que necesitas.
Tutorial de Lodge (juegos matemáticos divertidos): soluciones completas de acertijos
Rompecabezas de reloj, activación láser y rompecabezas de tablero de ajedrez
- Comience examinando el jarrón con una margarita en el alféizar de la ventana a la derecha. Quite los pétalos hasta que solo queden dos.
- Ajuste el reloj que está al final del pasillo (gire a la izquierda) para que coincida con la disposición de los pétalos de la margarita, colocándolo en la 1:50 .
- Recupera la llave ubicada en el lado izquierdo del reloj.
- Inspeccione el espejo detrás de la margarita en la mesa para descubrir el número 417 .
- Introduce la combinación 417 en el dispositivo situado debajo del reloj para desbloquearlo y obtendrás un papel rasgado con la nota “E VR MECLO”. Asegúrate de que la alineación con las filas del medio sea precisa.
- Tira los dados que están sobre la mesa y escribe los resultados en la mesa que está al lado de la margarita. Si algún dado cae parcialmente de lado, vuelve a tirar. Por ejemplo, si obtienes 3, 4 y 5 (azul) y 1, 2 y 6 (rojo), debes escribir 1 y 2 en las ranuras azules y 0 y 9 en las ranuras rojas, apuntando a las filas del medio.
- Sal de la vista de cerca y recoge otra llave del escritorio que presenta el rompecabezas azul y rojo.
- Utilice la llave de la pequeña mesa debajo del reloj que corresponde con la combinación anterior.
- Observe la pintura (Pintura 2) adyacente a la margarita para ver su patrón.
- Reproduzca el patrón utilizando las dos llaves de la mesa pequeña para desbloquearla. Las líneas verticales indican cuándo cambiar de llave: proceda de izquierda a derecha. Por ejemplo, si se refiere a la cuarta imagen, gire la llave izquierda una vez, luego la derecha dos veces, y así sucesivamente.
- Activa el láser rojo haciendo clic en el dispositivo dentro de la mesa.
- El láser apuntará a un mini tablero de ajedrez que contiene un caballo; manéjelo en forma de L hasta que todos los cuadrados blancos se vuelvan marrones.
- Recoge el destornillador del tablero de ajedrez.
- Utilice el destornillador en el cuadro de rocas junto al océano (Cuadro 2) al lado del sillón para revelar un rompecabezas oculto.
Rompecabezas de la puerta
Acérquese a la puerta opuesta al rompecabezas para identificar seis formas emparejadas con números: calavera, trébol, casco, RV, corazón y VR. Su tarea es ubicar estos objetos en el área circundante e ingresar sus palabras correspondientes en el rompecabezas, anotando los números resultantes.
Artículo | Palabra | Ubicación | Número de puerta |
---|---|---|---|
Imagen | Ensenada | Escritorio debajo del cuadro | 7 (Calavera) |
Trébol | Trébol | Debajo del cuadro (abajo a la izquierda) | 2 (Trébol) |
Imagen | Cúbreme | Mesa auxiliar (a la izquierda del sofá de dos plazas) | 3 (Casco) |
Tarjeta postal | EM RV CO | Detrás del sofá de dos plazas (arriba a la izquierda) | 5 (vehículo recreativo) |
Corazón | Amo al señor VCL | Escritorio debajo del cuadro | 8 (Corazón) |
Papel rasgado | E VR MECLO | Inventario | 6 (RV) |
Solución del juego de tres en raya
A continuación, juega al tres en raya con la IA junto a la puerta. A diferencia del juego estándar, intenta seleccionar la casilla opuesta al movimiento de las O. Usa la siguiente tabla como referencia para tus movimientos:
Oh muévete | X movimiento |
---|---|
1 | 9 |
2 | 8 |
3 | 7 |
4 | 6 |
5 | N / A |
6 | 4 |
7 | 3 |
8 | 2 |
9 | 1 |
Rompecabezas de la bombilla y la caja verde
- Accede al contenedor de almacenamiento verde para encontrar una estatua de perro .
- Vuelve a entrar a la casa para inspeccionar el escritorio, que tiene un símbolo médico + rojo y una ecuación matemática .
- Coloque la estatua del perro sobre la ecuación matemática.
- Localiza la caja verde (computadora) ubicada en el sofá rojo al lado de la lámpara.
- Escriba LOGICAL en la computadora para recibir un botón de bombilla .
- Regresa a la puerta previamente examinada con símbolos (Corazón, Calavera, etc.) y desbloquéala.
- Inserte el botón de la bombilla en el medidor ubicado en el exterior y presione el botón para apagar las luces.
Segundo rompecabezas del reloj, activación de las luces, caja gris
- Dirígete a la derecha y luego gira nuevamente a la derecha para encontrar tres horarios indicados en la pared (1:55, 7:15 y 11:35).
- Dentro, revisa la parte inferior del escritorio (con el diseño del corazón) en busca de una banda elástica verde y recógela.
- Establezca los tiempos según corresponda, observando las palabras resaltadas indicadas por la banda elástica verde (Mirar – Debajo – De La Mesa).
- Como era de esperar, mira debajo de la mesa redonda (con los dados) para recuperar más papel rasgado .
- Combina el papel rasgado recién obtenido con el que tienes en tu inventario, tomando nota de las palabras (CREMO, ORMECLO, EMROVC, UORU, ORVCE, OR, CEVR, REVCO, VOLCEMRV).
- Salga para encender las luces y luego regrese adentro para abrir el cuadro sobre el escritorio (el que tiene rocas y olas) para volver a acceder al rompecabezas de letras.
- Utilice los trozos de papel rasgados combinados para ingresar cada conjunto de letras (CREMO, ORMECLO, etc.) y observe las letras que aparecen después: (U – O – Y – D – N – I – H – E – B), que, al revés, deletrea “Detrás de ti”.
- Salir de nuevo al exterior, girar a la derecha y luego otra vez a la derecha, seguido de un último giro a la derecha (no marcado con una flecha) para descubrir una caja gris colocada sobre un taburete.
- Escribe U – O – Y – D – N – I – H – E – B en el cuadro gris usando tu teclado, luego gira para mirar detrás de ti y completar el juego.
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