Los desarrolladores de LoL reconocen el estado frustrante previo de Aurora antes del cambio de rol necesario

Los desarrolladores de LoL reconocen el estado frustrante previo de Aurora antes del cambio de rol necesario

Los creadores de League of Legends, Riot Games, han reconocido que su última incorporación al juego, Aurora, se consideró demasiado difícil de enfrentar en el carril superior. Como resultado, fue reubicada en el carril central.

Riot Games se prepara para revelar su última incorporación a la plantilla de League of Legends. Originaria de la región de Frejlord, Aurora es una maga que se destaca en el carril individual con sus habilidades de rango medio. Tiene la habilidad de hacer kite y curar, así como de debilitar a los oponentes al desatar poderosas ráfagas con su habilidad definitiva y su Q.

La mecánica de juego del personaje recuerda a la de Lillia, ya que recibe mayor velocidad de movimiento y curación de su habilidad pasiva. Esto le permite superar fácilmente a sus oponentes mientras va reduciendo gradualmente su salud con sus habilidades. Sin embargo, esto también significa que su alcance está algo restringido, lo que la deja vulnerable si no se toman las precauciones adecuadas.

Según Riot, Aurora fue creada principalmente para carriles individuales y, en un principio, estaba destinada a jugar exclusivamente en el carril superior con cierto potencial para jugar en el carril central. Sin embargo, su equipo se modificó cuando los desarrolladores reconocieron que era demasiado difícil enfrentarse a ella en el carril superior, lo que generaba frustración en los oponentes.

Según ‘Reav3’ de Riot, Aurora fue creada inicialmente como campeona del carril superior y, aunque era divertido jugar con ella, resultó ser «extremadamente frustrante» para otros luchadores del carril superior.

En esta versión de Aurora, su daño explosivo era reducido y su resistencia era mayor. Como resultado, su equipo le otorgaba una cantidad excesiva de movilidad, alcance y capacidad de tanque. Los desarrolladores finalmente la alejaron de este estilo de juego más tanque y se concentraron en mejorar su potencial de daño explosivo.

Como resultado, se la dirigió hacia el carril central en lugar de hacia la parte superior, ya que Riot no quería imponerle un papel específico. En cambio, le permitieron gravitar naturalmente hacia el carril central hacia el final de su desarrollo.

Debido a las similitudes entre el estilo de juego de Aurora y el de Lillia, es comprensible que Riot no quisiera que se centrara en el carril superior, ya que jugar con Lillia en el carril superior suele ser una experiencia frustrante para los campeones que desempeñan ese papel.

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