Los creadores de Smolder en League of Legends han presentado recientemente un nuevo diseño que altera su habilidad Q dependiendo del dragón elemental, pero la respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente positiva, y muchos incluso lo califican como rendimiento «máximo».
El diseñador Riot August ha presentado un concepto previamente descartado para el campeón de ADC Smolder . Este diseño implicó que la habilidad Q de Smolder se alterara dependiendo del dragón elemental que apareciera en el juego, agregando un elemento dinámico a la fuerza del campeón.
En contraste con causar daño como su forma actual, la versión Infernal explotaría en un área, la versión Océano ralentizaría a los enemigos y la versión Chemtech envenenaría a los enemigos, causando daño con el tiempo. Además, había una versión que le permitía usar torres Q, lo que le permitía tomar objetivos rápidamente.
A pesar de carecer de recursos y de considerarse demasiado dependiente del RNG, este diseño no se abandonó por completo. De hecho, los jugadores todavía elogian su excelencia y lo consideran un diseño “pico”.
Riot August compartió una versión desechada de Smolder donde sería el hijo de cualquier dragon rift del juego y obtendría una bonificación única en su Q por rift. Esto se descartó debido a que requería muchos recursos artísticos y se presionó demasiado en el RNG pic.twitter.com/OpG0AsjAbb
– Spideraxe (@Spideraxe30) 27 de abril de 2024
Esto complementaría la tradición existente de que la madre de Smolder, que no está presente en el juego, es el dragón elemental. Como resultado, su habilidad Q evolucionaría a medida que avanza el juego, brindando una experiencia de juego única cada vez. Esto requiere que los jugadores se adapten y creen estrategias en función de la habilidad Q específica que se les otorga en cada juego, asegurando que no haya dos juegos de Smolder idénticos.
Un jugador notó que jugar Smolder y combinarlo con algo como Wind Dragon para obtener una Q que proporciona movimiento adicional contra Q venenosas, lentas o con un área de efecto más grande sería beneficioso al jugar 3 juegos seguidos.
El diseño del juego fue muy elogiado en Twitter, aunque muchos usuarios reconocieron que exigió una importante cantidad de recursos y suerte. Pese a ello, los jugadores no dudaron en etiquetarlo como “pico”.
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