La temporada 1 de Marvel Rivals ha implementado ajustes de equilibrio notables para los personajes Bucky y el Soldado del Invierno, lo que ha provocado una ola de comentarios de la comunidad de jugadores. Como es habitual con las nuevas temporadas en los juegos de servicio en vivo, el desarrollador NetEase Games revisó meticulosamente las estadísticas de uso de los personajes de la temporada 0 para informar sus notas del parche para la temporada 1.
Si bien la intención detrás de estas actualizaciones es promover diversos estilos de juego y alentar a los jugadores a explorar un meta más amplio, especialmente para aquellos dedicados a sus favoritos como Psylocke, existe la preocupación de que los ajustes recientes hayan resultado inadvertidamente en que Bucky se vuelva demasiado poderoso.
El caso de los beneficios de Bucky: ¿demasiado de algo bueno?
Durante la temporada 0, el Soldado del Invierno ya se había consolidado como un formidable contendiente, destacando como duelista. Su eficacia se debía a un conjunto de habilidades versátiles, que incluían capacidades tanto a distancia como a media distancia. Habilidades clave como su arma principal, Roterstern, junto con las mejoras de su brazo biónico, le otorgaban mayor salud y capacidad de daño.
A pesar de recibir un nerf en el daño de área y una reducción en el deterioro del daño de su habilidad definitiva, Kraken Impact, Bucky se ha beneficiado de varias mejoras significativas, incluido un aumento en HP base (de 250 a 375), curación mejorada de Bionic Hook y Tainted Voltage (de 30 a 40), y un aumento de daño para Roterstern (de 70 a 75).
¿Bucky realmente necesitaba las mejoras de la temporada 1? por u/PalpitationDecent743 en marvelrivals
Algunos jugadores, como se señaló en Twitter, cuestionan la necesidad de que Bucky reciba una mejora, alegando que ya estaba dominando los partidos contra sus equipos.
Ese beneficio de Bucky era muy innecesario porque solo estaba destrozando a mi equipo.
— leo (@jinsoulonlyfans) 10 de enero de 2025
Por el contrario, otros miembros de la comunidad de jugadores han defendido las mejoras, argumentando que eran esenciales para equilibrar la jugabilidad contra personajes tanque y duelistas de alto DPS como Hawkeye y Hela. Los partidarios de las mejoras creen que estos cambios tenían como objetivo igualar el panorama de DPS de primera línea al moderar personajes como Hela y Hawkeye y reforzar a otros, siendo Bucky y Namor importantes beneficiarios.
Debido a que anteriormente era más lento, Bucky solía enfrentarse a desafíos contra tanques, lo que le dificultaba infligir daño antes de ser eliminado. Ahora, con más salud, tiene el potencial de soportar más daño, lo que le permite desafiar a formidables personajes tanque como Groot, Thor y Peni Parker de manera más efectiva. Este reequilibrio ofrece mayores oportunidades de control de masas y capacidad de supervivencia, lo que redefine la forma en que los jugadores elaboran estrategias en la arena.
El Soldado del Invierno ahora cuenta con una salud y una capacidad de daño superiores con Roterstern, lo que altera la dinámica del juego. Anteriormente era vulnerable a los buzos que podían aprovechar su ritmo más lento, pero estas mejoras le permiten contraatacar de manera efectiva e imponer presión sobre los tanques y flanqueadores rivales.
En la actualidad, Bucky se ubica como el mejor duelista en Marvel Rivals. Sin embargo, personajes como Storm y Wolverine también se han beneficiado de sus propias mejoras recientes. La conclusión clave es que, si bien Bucky ciertamente se ha convertido en un activo sólido en las composiciones de equipo, aún está por verse si estas mejoras inclinarán la balanza para convertirlo en un personaje demasiado poderoso. El equipo de desarrollo de Marvel Rivals parece comprometido con el reequilibrio continuo, lo que indica un enfoque receptivo a las preocupaciones de los jugadores.
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