Los desarrolladores de Marvel Rivals confirman que no habrá bloqueo de roles y explican la decisión de los partidos 6v6

NetEase Games anunció que Marvel Rivals no tendrá un bloqueo de roles y brindó su razonamiento para mantener el juego como un shooter 6v6.

NetEase finalmente anunció el esperado juego de disparos PvP Marvel Rivals, que se lanzará el 6 de diciembre de 2024. En Gamescom 2024, los desarrolladores también presentaron un tráiler que muestra la historia y dos nuevos héroes que se presentarán en el lanzamiento.

Los fanáticos han estado especulando sobre la composición del equipo, y los desarrolladores anunciaron recientemente que Marvel Rivals contará con enfrentamientos de 6 contra 6 sin bloqueo de roles. Tanto Koo como Feng afirmaron que su elección estuvo influenciada por algo más que la mecánica del juego; es un homenaje al extenso legado de Marvel.

El ataque del tentáculo de Venom en Marvel Rivals
Juegos NetEase

La jugabilidad de Marvel Rivals no restringe a los jugadores a un rol limitado.

Cuando se le preguntó sobre la razón detrás de la elección del número seis, Feng explicó (traducido del chino): “Decidimos incorporar el número 6v6 a nuestro juego como un guiño al universo Marvel, al que a menudo se hace referencia como 616. Además, el número 6 es un elemento recurrente en los cómics de Marvel”.

Al incorporar esta novedad, el formato 6v6 gana importancia temática y devuelve la acción al universo icónico del que proceden los héroes y villanos.

“Además, el número es par, lo que permite la posibilidad de que los jugadores se organicen en dos grupos de dos en la parte delantera, dos en el medio y dos en la parte trasera. Esta formación se asemeja a una configuración 2-2-2, pero aún así alentamos a los jugadores a usar su creatividad y jugar con libertad”.

Uno de los aspectos más fascinantes de Marvel Rivals es la falta de bloqueo de roles, una característica que se ha vuelto común en numerosos juegos por equipos. Los creadores del juego enfatizaron su deseo de darles a los jugadores la libertad de probar varias composiciones y tácticas de equipo.

“Según Koo, nuestra intención no es implementar un bloqueo de roles para los jugadores. En cambio, los alentamos a expresar su creatividad utilizando diferentes formaciones y héroes en su equipo de 6 jugadores. Esta decisión promueve la individualidad y permite a los jugadores formar equipos diversos que se adapten a sus estilos de juego, en lugar de adherirse a roles convencionales”.

Esta noticia es recibida con los brazos abiertos por los fans de Marvel Rivals. Sin un bloqueo de roles, los equipos tienen la libertad de ser tan versátiles como puedan imaginar, eligiendo a sus personajes preferidos tal como hicimos en nuestra lista de niveles de personajes.

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