Marvel Rivals elimina una polémica función de Call of Duty y este es el motivo por el que fue un error

Marvel Rivals elimina una polémica función de Call of Duty y este es el motivo por el que fue un error

Sin lugar a dudas, Marvel Rivals se ha inspirado en los shooters en tercera persona ya existentes, pero parece haber pasado por alto una característica clave de Call of Duty que habría mejorado significativamente su atractivo.

El entusiasmo que rodeó a las versiones beta de Marvel Rivals mostró el potencial del juego, con una impresionante participación de jugadores ansiosos por encarnar a sus superhéroes favoritos de Marvel y participar en emocionantes batallas contra otros entusiastas.

Sin embargo, la transición de la versión beta al juego completo ha dejado a algunos fanáticos decepcionados, particularmente con respecto al manejo de los aspectos de los personajes y la omisión de una característica muy valorada de Call of Duty.

La importancia de las placas de identificación en Marvel Rivals

Durante la fase beta de Marvel Rivals, los jugadores tuvieron la oportunidad de ganar placas de identificación, que funcionaban de manera similar a las tarjetas de visita de Call of Duty. Estas placas de identificación no solo distinguían a las cuentas de los jugadores, sino que también reflejaban el dominio sobre personajes específicos. Cuanto más hábil se volviera un jugador o cuanto más tiempo le dedicara a un personaje, mayor variedad de placas de identificación podría obtener.

Este sistema de progresión imitaba la mecánica de Call of Duty, donde los logros con armas desbloqueaban tarjetas de presentación exclusivas. A medida que los jugadores ejecutaban tiros impresionantes o demostraban su habilidad, recibían reconocimiento a través de estos coleccionables.

Lamentablemente, tras el lanzamiento oficial de Marvel Rivals, esta función se eliminó en favor de un sistema que requiere que los jugadores compren placas de identificación por alrededor de 150 unidades cada una. Este cambio ha disminuido de manera efectiva la motivación de los jugadores para trabajar para obtener estas distinciones.

Placa de identificación de Wolverine de Marvel Rivals
Crédito de la imagen: Dexerto / Netease

La eliminación de esta función ha provocado frustración en la comunidad, y los jugadores han expresado su descontento en las redes sociales . Muchos se preguntan por qué ya no se pueden conseguir placas de identificación a medida que avanza el juego.

Un usuario comentó: “Los banners básicos específicos de los personajes como estos y los diseños con colores alternativos deberían estar vinculados únicamente a la competencia del personaje”, destacando una brecha significativa en el sistema de recompensas por dominar los personajes.

Este sentimiento fue ampliamente apoyado, y otro jugador expresó su esperanza de que haya actualizaciones futuras: «Desearía que hubiera más recompensas por competencia. Tal vez las haya en el futuro… con suerte».

El destino de las placas de identificación y los elementos cosméticos basados ​​en la habilidad en Marvel Rivals sigue siendo incierto. Sin embargo, es evidente que Netease perdió una oportunidad crucial al omitir este atractivo aspecto del lanzamiento final del juego.

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