Marvel Rivals Temporada 1: Malas noticias para los modders de la comunidad de videojuegos

Marvel Rivals Temporada 1: Malas noticias para los modders de la comunidad de videojuegos

La temporada 1 de Marvel Rivals ha traído cambios significativos al juego, con la incorporación de una gran cantidad de nuevos personajes, aspectos exclusivos y emocionantes actualizaciones a la jugabilidad. Sin embargo, parece que el parche también ha supuesto un golpe importante para la vibrante comunidad de modding que alguna vez prosperó en torno al juego.

La era de las modificaciones de Marvel Rivals estuvo marcada por una creatividad desenfrenada y divertidas combinaciones que deleitaron a los fans. Los jugadores transformaron a los personajes de formas ingeniosas, como Vegeta poniéndose el traje de Iron Man o el Soldado del Invierno transformándose en CJ de Grand Theft Auto: San Andreas. Incluso hubo un giro único en el que Jeff The Landshark se convirtió en Pochita del popular anime Chainsaw Man.

Los vehículos tampoco se salvaron, con creativos videos de TikTok que mostraban modificaciones como las arañas robot reinventadas como Thomas the Tank Engine . Un momento destacado fue la transformación del ultimate de Luna Snow en el inodoro Skibidi . Este espíritu de audacia tipificó la esencia de las modificaciones de Marvel Rivals.

Cambios que afectaron la modificación

Sin embargo, tras el parche de la temporada 1, NetEase implementó comprobaciones de hash de activos que han desmantelado de manera efectiva el panorama de los mods. El anuncio provino del conocido minero de datos XOXLeak, quien señaló: «La última actualización de Marvel Rivals ha introducido la comprobación de hash de activos. Debido a esto, los mods ya NO funcionan hasta que se encuentre una solución alternativa».

La nueva funcionalidad del juego implica un análisis riguroso de sus archivos para garantizar que cada recurso se corresponda con un «hash» oficial o huella digital aprobado previamente por los desarrolladores. Si algún mod altera incluso un solo píxel o efecto de sonido, se produce una discrepancia de hash y el mod se bloquea de inmediato. Este método sencillo pero severo hace que la modificación sea casi inviable sin correr el riesgo de que el juego se bloquee o, en el peor de los casos, que se expulse a los jugadores.

Dado el modelo de negocio de Marvel Rivals, la medida contra las modificaciones era tal vez esperada. El juego prospera gracias a la venta de aspectos cosméticos, que son esenciales para sus ingresos. Permitir a los jugadores introducir modificaciones atractivas, como un traje del Capitán América de Avengers: Infinity War, reduciría el incentivo para comprar la versión oficial, cuyo precio suele rondar los 20 dólares.

Para NetEase, se trata de una estrategia comercial táctica. Sin la posibilidad de realizar modificaciones, los jugadores que anhelan aspectos únicos, como Venom Spidey o un Moon Knight gótico, se ven obligados a realizar compras directamente desde la plataforma del juego.

Además, la temporada 1 coincidió con la introducción de los icónicos personajes Mr. Fantastic y Sue Storm, ambos con aspectos exclusivos. El personaje Malice, la versión alternativa más oscura de Sue, ya ha ganado una atención significativa, lo que destaca que la temporada 1 no se trata únicamente de contenido nuevo; representa un ajuste estratégico del control por parte de NetEase sobre las posibilidades de modificación, un hash de activos a la vez.

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