La lista cada vez mayor de cartas de héroes de Marvel Snap ha encontrado una recién llegada en Ms. Marvel. La tarjeta se agregó el 7 de noviembre como tarjeta destacada para la temporada “Más alto, más lejos, más rápido“ del juego. Ms. Marvel tiene grandes zapatos que llenar con las dos tarjetas de pase de temporada anteriores (Loki y Else Bloodstone) que son tarjetas de metacambio.
Es difícil encajar la habilidad de la Sra. Marvel en una baraja. Hay muchas cartas que se benefician de su efecto continuo. De hecho, hay tantas que añaden una capa de dificultad a la hora de crear el mazo que pueda utilizarla mejor. Esta guía te brindará un par de mazos iniciales para que pruebes, resaltará algunos contadores a los que debes prestar atención y tomará nota de algunas de las cartas que tienen las mejores sinergias con Ms. Marvel para que puedas crear tus propios mazos.
Las mejores barajas de Ms. Marvel
Sra. La habilidad de Marvel es “Continua: Las ubicaciones adyacentes donde tus cartas tienen costos únicos tienen +5 de poder”. Esto significa que los mazos funcionan mejor con Ms. Marvel cuando contienen cartas de distintos valores de coste. Si bien su habilidad puede ser una espina clavada al crear un mazo desde cero, es lo suficientemente amplia como para que Ms. Marvel pueda ser una gran adición para crear arquetipos de mazos. A continuación se destaca un ejemplo de un mazo en curso y un mazo Darkhawk que Utiliza bien la habilidad de la Sra. Marvel.
En curso: Las ubicaciones adyacentes donde tus tarjetas tienen costos únicos tienen +5 de poder.
Cubierta Sra. Marvel Ongiong
Este mazo pone en primer plano la habilidad continua de Ms. Marvel. El mazo tiene una buena distribución de valores de costo, aprovechando al máximo el efecto de Marvel. La estrategia aquí es minimizar tantas cartas de Ongiong como sea posible y luego seguir con Spectrum, o un combo Ms. Marvel/Onslaught en un carril, aumentando el poder de todo tu lado. Nebulosa puede usarse para controlar un carril, obligando a tu oponente a jugar allí y dándote la oportunidad de concentrar tu energía en otra parte.
Se pueden usar cartas como Klaw y Mister Fantastic. para lanzar Poder a los carriles adyacentes, lo que te brinda un gran impulso si actualmente hay cartas de menor Poder allí. Cosmo también se puede utilizar para frustrar algunos de los contadores de Ms. Marvel como Spider-Man, Enchantress. , Pícaro, ETC.
Contenido de la plataforma:
- Sra. Marvel
- Hombre Hormiga
- Nebulosa
- Lagarto
- Mujer Invisible
- Cosmos
- señor fantástico
- Namor
- Profesor X
- Garra
- Embate
- Espectro
Cubierta Sra. Marvel Darkhawk
¡Esta baraja Ms. Marvel Darkhawk tiene mucha versatilidad! Al igual que el mazo anterior, hay una buena variedad de costos, lo que significa que la habilidad de la Sra. Marvel generalmente se empleará en todos los carriles. Cartas como Korg y Rockslide bloquearán el mazo de tu oponente, potenciando < /span> está ahí para absorber los puntos.Ronan, y si las rocas logran deslizarse hacia la mano del oponente, Darkhawk
Un problema común que encontrarán los jugadores de Ms. Marvel son los mazos basura con cartas como Viper y Debrii. arrojando cosas en sus carriles. Esto puede obstruir los carriles y hacer que la capacidad de Ms. Marvel sea nula. Carnage puede resultar muy útil en estos escenarios y también se puede utilizar para destruir The Hood. después de que se haya jugado su habilidad.
Contenido de la plataforma:
- Sra. Marvel
- korg
- La capucha
- Zabú
- Carnicería
- Cosmos
- Deslizamiento de rocas
- Halcón oscuro
- Ronan el acusador
- valquiria
- doctor fatalidad
- América Chávez
Los mejores contadores de Sra. Marvel
Desafortunadamente, Ms. Marvel tiene muchos contraataques. Los contadores se incluirán en los arquetipos de mazo Move o Junk, por lo que esos son los que los jugadores realmente deben tener en cuenta. La lista completa a continuación explicará algunos de los contadores más comunes de Ms. Marvel y cómo afectarán a los jugadores que la usen en su mazo.
Cartas que niegan habilidades
- Pícaro (Al revelar: roba el texto de una carta en curso enemiga aleatoria aquí.)
- Rogue eliminará la habilidad de Ms. Marvel y la absorberá por sí misma. Esto le da el impulso a tu oponente en lugar de a ti.
- Hechicera (Al revelar: elimina las habilidades de todas las cartas activas en esta ubicación).
- Enchantress es la peor pesadilla de toda carta en curso. Esta carta simplemente eliminará el efecto continuo de todas las cartas en el carril donde se juega. Se acabó el juego para Ms. Marvel.
Mover cartas
- Spider-Man (Al revelar: muévete a otra ubicación y saca una carta enemiga de aquí hasta allí.)
- Spider-Man moverá una carta en el carril donde se juega a un carril diferente. Esto puede alterar la habilidad de Ms. Marvel si agrega varias cartas con el mismo costo a un carril.
- Polaris (Al revelar: mueve una carta opuesta de 1 o 2 costos a esta ubicación. )
- Polaris, al igual que Spider-Man, moverá una carta de un carril a otro, pero esta vez se trata exclusivamente de cartas de 1 o 2 costes. Esto puede parecer una amenaza menor, pero en realidad no está en el gran esquema de un juego. Todo lo que se necesita para anular la capacidad de Ms. Marvel son dos cartas con el mismo costo en un carril.
- Magneto (Al revelar: mueve todas las cartas opuestas de coste 3 y 4 a esta ubicación. )
- Magneto puede arruinar fácilmente una estrategia de Ms. Marvel. Mueve todas las cartas opuestas de 3 y 4 costes a la línea donde se juega. Dado que se juega en el turno seis, es fácil coreografiar una interrupción en un mazo de Ms. Marvel y también puede ser difícil de anticipar.
- Aero (Al revelar: mueve la última carta enemiga jugada este turno a esta ubicación).
- Aero mueve la última carta jugada al carril donde se juega. Puede ser más difícil, pero ciertamente no imposible, alterar un mazo de Ms. Marvel. Es algo a tener en cuenta. Aero ha salido del meta en las últimas temporadas, pero puede regresar con el debut de Ms. Marvel.
Tarjetas basura
- Debrii (Al revelar: agrega una roca a cada ubicación, para ambos jugadores).
- Los escombros arrojarán rocas de costo 1 a otras ubicaciones a ambos lados del campo. Esto puede alterar la habilidad de Ms. Marvel si hay otras cartas de 1 costo en tus carriles.
- Víbora (Al revelar: una de tus otras cartas aquí cambia de lado).
- Viper lanzará una carta al lado del tablero del oponente. Dado que esta carta se juega de manera bastante situacional, es mucho más difícil coreografiar una interrupción, pero aún así es algo a tener en cuenta.
- Duende Verde (Al revelar: cambia de lado).
- Green Goblin cambiará de bando, arruinando un carril con una glorieta, reduciendo su poder total y también negando la habilidad de Ms. Marvel si ya hay una carta de 3 costos presente.
- Hobgoblin (Al revelar: cambia de lado).
- El mismo concepto general que Green Goblin, Hobgoblin cambia al lado del tablero del oponente y reduce enormemente el poder total allí. Es menos probable que interrumpa las cosas ya que es una carta de 5 costos y solo dañaría la habilidad de Ms. Marvel si hubiera otra carta de 5 costos presente en ese carril, pero aún es posible.
Las mejores sinergias de Ms. Marvel
Ms. Marvel crea buenas sinergias con muchas cartas diferentes. Debido a que su habilidad es bastante vaga, en realidad cualquier combinación de cartas puede usarse a su favor. Dicho esto, las cartas que realmente funcionan bien con Ms. Marvel son aquellas que pueden proyectar poder en otros carriles (Mister Fantastic, Klaw, Omega Red, Doctor Doom, ETC), aprovechar la habilidad Ongiong de Ms. Marvel (Mystique, Onslaught, Spectrum, ETC) o cartas que pueden permanecer solas en su propio carril para obtener un poder masivo (Orka, Namor, ETC). A continuación se puede encontrar una lista completa de tarjetas que combinan bien con Ms. Marvel. Estas no son las únicas cartas que funcionan bien, pero son las que recomendamos combinar con Marvel.
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