Marvel Snap: la mejor baraja de seda

Silk , una carta de cinco cartas de la serie Ultra Rare, es un personaje de dos costos y cinco poderes con la capacidad de moverse a otra ubicación cada vez que se juega una carta amiga o enemiga en su carril. En esta guía de Marvel Snap , los jugadores aprenden cómo controlar los saltos basados ​​en RNG de Silk, logrando un mazo consistente y seguro para ella . Además, esta guía también cubrirá cómo contrarrestar esta carta si los jugadores la encuentran en una partida.

La mejor baraja para seda

Las mejores cartas para baraja de seda en Marvel Snap.

En el metajuego de Marvel Snap , Silk prospera en un mazo de movimiento con Vision y Alioth . Otras cartas para completar esta configuración son Kraven, Jeff!, Nightcrawler, Angela, Iron-Fist, Kitty Pryde, Human Torch y Miles Morales.

Esta alineación funciona porque la mayoría de sus componentes son tarjetas que benefician al movimiento. Tomemos como ejemplo a Kraven y Miles Morales. Uno se mejora por movimiento, mientras que el otro se descuenta.

Tarjeta

Costo

Fuerza

Seda

2

5

Alioth

6

3

Visión

5

8

Reptador Nocturno

1

2

Los requisitos

2

2

¡Jeff!

2

3

gatito pryde

1

0

Ángela

2

2

doctor fatalidad

6

5

Antorcha Humana

1

2

Puño de Hierro

1

2

Miles Morales

4

5

Las sinergias de esta baraja son las siguientes:

  • Alioth puede atacar el carril de Silk , obligándola a moverse mientras destruye las cartas enemigas allí.
  • Miles Morales sólo cuesta una energía cuando Seda se mueve . Los jugadores también pueden usar Nightcrawler, Jeff! y Human Torch para reducir el costo de Miles.
  • Kraven se mejora cuando cartas como Silk se mueven a su carril.
  • ¡Jeff! se traslada a cualquier lugar sin restricciones . Puede ser una buena carta de apoyo para Silk.
  • Nightcrawler se puede mover una vez por juego . Al igual que Jeff the Baby Land Shark, Nightcrawler también es un apoyo al movimiento.
  • Vision puede moverse una vez por turno . Esto permite a los jugadores cambiar de estrategia sobre la marcha y confundir al oponente.
  • Kitty Pryde y Angela crean una sinergia constante . Cada vez que Kitty Pryde regresa a la mano , vuela hacia el carril de Angela, dándole +1 de poder.
  • Human Torch y Iron Fist ayudan a obtener una mejora de movimiento adicional.

Cómo jugar a la seda

seda en maravilla chasquido

La seda debe incorporarse a los arquetipos de movimiento, control y rebote. Los jugadores aprovecharán al máximo esta carta pasiva cuando distribuyan el poder del juego inicial por todo el tablero solo para apuntar a dos de ellos en la ronda final.

Por ejemplo, pueden abrir un carril con Alioth, limpiarlo y obligar a Silk a moverse a la ubicación ganadora. O pueden planear un contraataque sorpresa con cartas móviles como Nightcrawler, Silk, Jeff! y Vision. (Deben apilarlos en un carril y moverlos a todos a una ubicación más débil en el turno seis o siete).

Cómo contrarrestar la seda

Marvel Snap Variante Art Noir Profesor X

Silk no tiene la capacidad de Continuar o de Revelar . Su movimiento es una habilidad que se puede contrarrestar con cartas como Profesor X y Tormenta . El Profesor X impide que otras cartas se unan a su carril y Storm bloquea un carril, por lo que Silk no puede volar hasta allí.

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