Los cambios masivos en la Arena afectaron el PBE de League of Legends: Mago de artillería y AP Assassin, nerfs de Rageblade y más

League of Legends Arena ha recibido actualizaciones y cambios masivos en el servidor de prueba PBE. Riot probará algunos ajustes de equilibrio para el modo de juego 2v2v2v2, que se introdujo recientemente en el MOBA, con la esperanza de hacer las cosas más justas para algunos de los campeones que luchan en él.

Al hablar sobre el conjunto de actualizaciones que han introducido, los desarrolladores declararon:

“Observaremos los datos del PBE para evaluar si hay más valores atípicos de equilibrio para alcanzar también. Aparte de eso, pasaremos los próximos dos días eliminando tantos errores como podamos”.

Es probable que se realicen más cambios en League of Legends 2v2v2v2 Arena en los próximos días, y será interesante ver los cambios que Riot busca implementar.

League of Legends PBE todos los cambios de Arena 2v2v2v2

1) Saldo de clases de artículos

Bonos de estadísticas de campeones a distancia

  • AS: 15% >>> 20%
  • Prisa: 15 >>> 20
  • MS: 15 >> 20

Batalla de magos (los magos de DoT tienen un rendimiento superior, otros están luchando un poco)

  • Zapatos Sorc: 22 MPen >>> 20
  • Bastón vacío: 45% MPen >>> 40%
  • Liandry: 80 PA >>> 70 PA
  • Abrazo demoníaco: 1,3 % vagabundo a distancia >>> 1 %

Beneficios de compensación dirigidos a magos de artillería y asesinos AP

  • Corona de la Reina Destrozada: 90 AP >>> 100
  • Maldición del liche: 15 de celeridad >>> 20, 8 % de EM >>> 10 % de EM
  • Hextech Rocketbelt 250 CV >>> 400 CV.
  • Cosechadora nocturna: 300 CV >>> 400 CV

Enchanters: Moonstone (Tiene casos de uso fuertes. Faltan otros míticos)

  • Ecos de Helia/Ensueño de Shurelya: +100 de salud y +10 de celeridad de habilidad

Marksmen’ Bork/Rageblade (Los usuarios son fuertes. Crit está luchando por mantenerse al día en comparación)

  • Blade of the Arruined King: 12 %/9 % de daño de vida actual al golpear >>> 11 %/18 %
  • Hojafuria: 50 % AS >>> 40 %
  • Galeforce/lnfinity Edge/Navori Quickblades: +5 AD

Elementos de inicio Dirk del guardián (está destinado a ser un elemento muy fuerte para sus usuarios, pero el pasivo actual es fuerte, eclipsa a otros elementos y le da a Ul reinicios con demasiada libertad)

  • Guardian’s Dirk Efectos de plantas aumentados un 50 % >>> 25 %
  • Espada del Guardián: 250 HP >>> 300
  • Martillo de guardián: 25 AD >>> 30, 9 % Robo de vida >>> 10 %
  • Evenshroud: 20 Velocidad de Habilidad >>> 10.

2) Ajuste de aumento

Circle of Death (estará en el despliegue del martes)

  • Ahora activa la regeneración (anteriormente, esto era un caso especial solo para Mundo)
  • Conversión de daño de salud: 50% >>> 40%]

nerfeos

  • Armas con mira: Alcance 250/150 >>> Alcance 200/100
  • Shrink Ray: 20 % de reducción de daños >>> 15 %
  • Rutina de calentamiento: 30 % de daño adicional durante 10 s >>> 24 % durante 12 s
  • Sacrificio voluntario: Salud actual drenada y convertida en escudo: 40% >>> 30%
  • Enhebrar la aguja: 30 % bolígrafo >>> 25 %

Égida caída

  • Duración del escudo: 155 >>> 125
  • Cantidad de escudo: 75-500 (según el nivel >>> 50-350

aficionados

  • Frost Wraith: Raíz cada 8s >>> 7s
  • Destreza: 40% AS >>> 50%
  • Tifón: 20% de daño >>> 30%
  • Evocación: 40% de curación >>> 60%
  • Dive Bomber: 20 % de daño máximo de HP >>> 25 %
  • Guantes de ladrón: 20 % de bonificación de estadísticas y daño de objetos >>> 30 %

Volver a lo básico

  • 25% bonos >>> 35%
  • 50 celeridad >>> 60 celeridad

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