Mega City en Fortnite ya es un punto de acceso, y el diseño defectuoso es el culpable.

Mega City en Fortnite ya es un punto de acceso, y el diseño defectuoso es el culpable.

El orgullo y el placer de Fortnite Capítulo 4, Temporada 2 es Mega City. Tiene un concepto japonés futurista y fue creado por Epic Games después de interminables horas de trabajo. Debido a que hay mucho que ver y hacer allí, parece ser uno de los lugares de caída libre más concurridos del mapa. Algunos jugadores alegan que el PDI se ha convertido en un páramo desolado. Los jugadores rara vez salen del autobús de batalla y entran en Mega City.

Con lo bien publicitado que está este sitio de entrega, esto puede parecer inusual, pero muchas personas lo atribuyen a la falta de «interiores» del PDI.

“La falta de interiores lo mata”, dice la comunidad de Fortnite con respecto a Mega City.

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No es ningún secreto que el encanto de Mega City ha disminuido. Da testimonio del argumento anterior porque aterrizar allí era casi imposible cuando comenzó la Temporada 2 del Capítulo 4, en comparación con lo vacío que está ahora durante el juego inicial.

Mientras que los jugadores del área Alrededor y otros PDI rotan en la región, el PDI ve mucha acción durante cualquier partido. Esto también puede suceder si The Storm se reduce alrededor de este PDI al final del juego.

Aparte de estos casos, la única vez que se puede observar a los jugadores merodeando en la región es cuando derrotan a Highcard. Los jugadores deben esperar a que aparezca porque aparece después de que se haya agotado la zona segura.

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Abandonan Mega City una vez que lo derrotaron, tomaron la llave de la bóveda (y tal vez el rifle suprimido Havoc de Highcard) y saquearon la bóveda. ¿Entonces porqué es este el caso? Debido a su mal diseño, muchos usuarios de Reddit creen que el PDI es aburrido.

Si bien Tilted Towers y Mega City tienen ciertas similitudes, el último juego tiene una jugabilidad más intrigante. Tilted Towers, aunque es un PDI más pequeño, contiene mucha más estructura interna. Cada estructura se desarrolló por completo y todos los pisos eran accesibles para los jugadores. Mega City carece de esta función.

Si bien el PDI es impresionante por derecho propio, la mayoría de los edificios carecen de interiores. Excepto las plantas baja/primera y los techos, no hay nada más. Los jugadores solo pueden usar la tirolesa para ir del piso inferior al superior y viceversa.

Algunos edificios cuentan con más de un piso accesible, pero no proporciona mucho valor en el esquema más amplio de las cosas. Debido a que no todas las barreras se pueden demoler, los jugadores solo pueden usarlas para ocultarse. Algunos comentarios de los usuarios se proporcionan a continuación.

Los usuarios están decepcionados con la forma en que se planeó Mega City (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)
Los usuarios están decepcionados con la forma en que se planeó Mega City (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)

Como lo demuestra la discusión, el primer usuario quedó desconcertado por el descubrimiento de cofres sin abrir en un PDI como Mega City. Debido a que la mayoría de los PDI grandes y los sitios icónicos son saqueados incluso antes de que comience la mitad del juego, esto es bastante extraño; y muestra que la gente está evitando aterrizar en Mega City o incluso en el área.

Los dos usuarios que vienen después de ellos mencionan cómo la falta de interiores mata el PDI. No ayuda que una tirolesa lo atraviese. Si bien las tirolinas conducen a un techo y brindan acceso a Grind Rails, no son suficientes para sorprender.

El Daily Bugle fue quizás el mejor ejemplo de un edificio con pisos accesibles en Fortnite (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)
El Daily Bugle fue quizás el mejor ejemplo de un edificio con pisos accesibles en Fortnite (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)

Según un usuario, The Daily Bugle es la mejor representación de lo que podría haber sido Mega City. Era un punto de interés popular en Fortnite Capítulo 3 y era muy apreciado por la comunidad. Cada piso se hizo accesible y lleno de riquezas.

El mejor aspecto era que los jugadores podían romper y nivelar todo el edificio si así lo deseaban. Se sintió bien porque la capacidad de ‘crear y romper’ objetos es una característica clave de Fortnite.

Otro usuario sugirió que los creadores hicieran Mega City más «explorable». En lugar de agregar pisos accesibles, es posible que hayan erigido una bóveda en medio de las estructuras. Los cofres habrían funcionado bien si no estuvieran abovedados. Esto alentaría a los jugadores a permanecer en el PDI después de aterrizar.

Quizás hacer que cada piso sea accesible no sea la mejor idea (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)
Quizás hacer que cada piso sea accesible no sea la mejor idea (Imagen a través de Reddit/FortNiteBR)

Por otro lado, argumentar que Mega City sería más adecuada con pisos accesibles daría como resultado que el PDI tenga demasiado tesoro. Además, al igual que con el Daily Bugle en Fortnite Capítulo 3, se pueden demoler y derribar estructuras enteras.

Aunque no es necesariamente desastroso, sería inconveniente y catastrófico para aquellos que no pueden girar hacia un lugar seguro. Sin embargo, dado que «construir y romper» son claves para el juego de Fortnite, esto parece plausible.

¿Alterará Epic Games la forma en que funciona Mega City en Fortnite Capítulo 4, Temporada 2?

Es posible que Mega City se expanda más a lo largo de la temporada 2, ya que la versión que tenemos actualmente es muy diferente a la que muestra Epic en los avances.#Fortnite MEGA    #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn

Incluso si quisieran hacer estos cambios, el tiempo y los materiales necesarios lo dificultarían. Debido a que los puntos de interés se construyen con meses de anticipación, no es posible realizar cambios rápidamente.

Es probable que Mega City aumente en respuesta a las mejoras planificadas, pero la accesibilidad permanecerá sin cambios. Aparte de algunas estructuras regionales nuevas, poco más cambiará en el sentido tradicional.

Dicho esto, los jugadores tienen dos posibilidades. Pueden «caer en caliente» en Mega City y saquear hasta que sea el momento de rotar, o pueden aterrizar en puntos de interés como Anvil Square y Breakwater Bay para participar en el combate con los oponentes. Si bien estas no son soluciones ideales para el «problema», son la mejor opción por el momento.

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