![Memoriapolis: guía completa sobre recursos y métodos de adquisición](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/All-resources-and-how-to-get-them-Memoriapolis-640x375.webp)
Construir una ciudad que incorpore seis culturas distintas, cada una con sus estilos arquitectónicos únicos, requiere una variedad de recursos en Memoriapolis. Comprender cómo adquirir estos recursos mejorará tu habilidad en el juego y minimizará los errores a medida que avances en tu civilización desde la Antigüedad hasta la Edad Media y más allá. Esta guía proporciona una lista completa de los recursos disponibles en Memoriapolis y los métodos para obtenerlos.
Recursos completos en Memoriapolis
Tu ciudad necesitará 16 recursos diferentes para construir diversas estructuras culturales. En la versión Early Access, los jugadores pueden explorar dos de las cuatro eras, lo que sugiere que es posible que haya recursos adicionales disponibles en la versión final del juego.
- Alimento
- Madera
- Vigas de madera
- Piedra
- Escombros
- Arcilla
- Ladrillos
- Arena
- Azulejos
- Hierro
- Acero
- Oro
- Hojas de oro
- Monedas de oro
- Planos
- Piedras preciosas
1. Comida
![Pequeña granja para alimentos Pequeña granja para alimentos](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-farm-for-food.webp)
En Memoriapolis, solo puedes adquirir alimentos construyendo una «Pequeña Granja», identificable por un ícono de calabaza en la pestaña de Producción.
La pequeña granja se puede mejorar a través de cuatro niveles usando planos, lo que aumenta significativamente la producción de alimentos por ciclo para sustentar a su creciente población.
Es aconsejable ubicar las Pequeñas Granjas lejos del área central de la ciudad, ya que requieren un espacio de tierra sustancial.
2. Madera
![Campamento de tala de árboles para leña Campamento de tala de árboles para leña](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Cutting-camp-for-wood.webp)
La madera cumple un papel fundamental en la construcción y mejora de los edificios. La única fuente de madera es el «Campamento de tala», ubicado dentro de la sección de Producción. Durante la Edad Antigua, los jugadores pueden desbloquear cuatro niveles, mientras que en la Edad Media se encuentran disponibles dos niveles adicionales.
La producción de madera depende de la ubicación del ‘campamento de tala’ cerca de los bosques, ya que los troncos se agotan con el tiempo.
3. Vigas de madera
![Carpintería Memoriapolis, construcción de vigas de madera Carpintería Memoriapolis, construcción de vigas de madera](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Carpentry-building-making-wooden-beams.webp)
La madera extraída del «Campamento de tala» se puede procesar para fabricar vigas de madera en la instalación de producción de «Carpintería». Este recurso es esencial para mejorar los edificios de nivel básico a avanzado.
Puedes ubicar el edificio ‘Carpintería’ independientemente de las áreas forestales o del ‘Campamento de tala’; puede instalarse en cualquier lugar de tu ciudad.
4. Piedra
![Memoriapolis Pequeña cantera de piedra Memoriapolis Pequeña cantera de piedra](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-quarry-for-stone.webp)
Para extraer piedra, deberás colocar una «Pequeña cantera» en áreas ricas en recursos de piedra. Usa la tecla «Tab» para acceder al filtro de recursos y resaltar fácilmente los depósitos de piedra en tu mapa.
Durante la Antigüedad, la Cantera Pequeña ofrecía cuatro niveles de mejora, con opciones para actualizar a una Cantera Grande o una Cantera Preciosa en la Edad Media, cada una de las cuales proporciona niveles adicionales.
5. Escombros
![Edificio Carver de Memoriapolis que fabrica escombros a partir de piedra Edificio Carver de Memoriapolis que fabrica escombros a partir de piedra](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Carver-building-making-Rubbles-from-Stone.webp)
Se pueden producir escombros procesando piedras en la instalación ‘Carver’, que se desbloquea a medida que completas objetivos de la ciudad y elevas el centro de la ciudad durante la Edad de la Antigüedad.
El edificio Carver presenta cuatro niveles en la Edad Antigüedad, expandiéndose a dos tipos durante la Edad Media: ‘Carver con almacén’, que almacena recursos con atracción limitada, y ‘Carver discreto’, que sacrifica el almacenamiento para no tener penalizaciones de atracción.
6. Arcilla
![Memoriapolis Gran cantera de producción de arcilla Memoriapolis Gran cantera de producción de arcilla](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Large-quarry-making-Clay.webp)
También se puede recolectar arcilla utilizando la cantera pequeña, como se describió anteriormente. Identifique el recurso marrón en el filtro y configure una cantera pequeña en áreas con abundante arcilla.
7. Ladrillos
![Edificio de mampostería de Memoriapolis Fabricación de ladrillos de arcilla Edificio de mampostería de Memoriapolis Fabricación de ladrillos de arcilla](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Brickwork-building-making-Bricks-from-Clay.webp)
La instalación «Brickwork» transforma la arcilla en ladrillos, lo que requiere un suministro suficiente de arcilla en cada ciclo para su producción en Memoriapolis. Comparte rutas de mejora similares a las de la instalación «Carver».
8. Arena
![Memoriapolis Gran cantera que recoge arena Memoriapolis Gran cantera que recoge arena](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Large-quarry-collecting-sand.webp)
Al igual que la piedra y la arcilla, puedes conseguir arena construyendo una pequeña cantera, normalmente ubicada a lo largo de las riberas de los ríos o las playas.
9. Azulejos
![Memoriapolis Tilery fabrica azulejos utilizando arena Memoriapolis Tilery fabrica azulejos utilizando arena](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Tilery-makes-Tiles-using-Sand.webp)
En la fábrica de azulejos se pueden fabricar baldosas utilizando arena. Aunque este recurso es menos significativo durante la Antigüedad, su importancia aumenta en la Edad Media para mejorar los edificios.
10. Hierro
![Mina pequeña de Memoriapolis que recoge hierro Mina pequeña de Memoriapolis que recoge hierro](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-Mine-collecting-Iron.webp)
La minería de hierro se vuelve accesible al entrar en la Edad Media, donde puedes establecer una «Mina pequeña» similar a una Cantera pequeña. Localiza nodos de hierro a través del filtro de recursos para establecer la mina cercana.
Una vez que se mejora al cuarto nivel, la mina pequeña puede transformarse en una mina grande o una mina preciosa, y ambas contribuyen a un déficit de -5000 puntos de atracción. Considere la posibilidad de colocarla después de que sus puntos de atracción estén lo suficientemente establecidos.
11. Acero
![Memoriapolis Forge fabrica acero a partir de hierro Memoriapolis Forge fabrica acero a partir de hierro](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Forge-makes-Steel-from-Iron.webp)
El acero es un recurso que puedes producir después de avanzar hasta el Capítulo 3 en la Edad Media. La Forja, que se desbloquea durante este capítulo, permite convertir el hierro en acero.
12. Oro
![Mina pequeña de oro y hierro de Memoriapolis Mina pequeña de oro y hierro de Memoriapolis](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-Mine-for-gold-and-iron.webp)
El oro también se puede extraer a través de la «Mina pequeña». Si un nodo de recursos de hierro también es una fuente de oro, puedes establecer la prioridad a través del menú de construcción para recolectar oro específicamente.
13. Hojas de oro
![Batidor de oro de Memoriapolis que fabrica hojas de oro a partir de oro extraído Batidor de oro de Memoriapolis que fabrica hojas de oro a partir de oro extraído](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Goldbeater-making-Gold-Leaves-using-mined-Gold.webp)
El Batidor de Oro, otro edificio desbloqueado después de completar el Capítulo 2 en la Edad Media, produce hojas de oro usando oro extraído como recurso base.
Las hojas de oro son esenciales para las mejoras de nivel 4 y superiores en Memoriapolis.
14. Monedas de oro
![Vendiendo recursos para conseguir oro en Memoriapolis Vendiendo recursos para conseguir oro en Memoriapolis](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/selling-resources-to-get-gold-Memoriapolis.webp)
Las monedas de oro se obtienen cobrando impuestos a los habitantes de tu ciudad o vendiendo recursos en bruto y terminados a ciudades vecinas.
Para participar en el comercio, primero debes construir el edificio de servicio ‘Macellum’ y desbloquear rutas comerciales.
15. Planos
![Oficina de arquitectura de Memoriapolis realizando planos Oficina de arquitectura de Memoriapolis realizando planos](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Architectural-Office-making-Blueprints.webp)
Los planos son vitales en Memoriapolis, ya que otorgan acceso a edificios de varios tipos, incluidos edificios de producción, culturales, de servicio y maravillosos.
En la fase de acceso anticipado, puedes construir la «Oficina de arquitectura», que genera 15 planos en cada ciclo, con posibles actualizaciones que permiten hasta 24 planos por ciclo.
16. Piedras preciosas
![Piedras preciosas de Memoriapolis obtenidas de una mina preciosa Piedras preciosas de Memoriapolis obtenidas de una mina preciosa](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/10/Precious-Stones-obtained-from-precious-mine.webp)
Las piedras preciosas se encuentran entre los recursos más raros de Memoriapolis. Su utilidad es bastante limitada en la versión Early Access, aunque esto puede evolucionar con futuras actualizaciones a medida que se agreguen más eras.
Actualmente, la única forma de obtener piedras preciosas es avanzando la ‘Mina pequeña’ al árbol de mejora ‘Mina preciosa’, que proporciona un 15% de posibilidades de obtener piedras preciosas.
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