Métricas de satisfacción de Memoriapolis: guía completa para mejorar sus estadísticas

Métricas de satisfacción de Memoriapolis: guía completa para mejorar sus estadísticas

Crear una metrópolis exitosa y garantizar la satisfacción de la población en Memoriapolis puede ser todo un desafío. Tus ciudadanos forman la base de tu ciudad y contribuyen al desarrollo de una civilización duradera. Para gestionar de manera eficaz esta extensa tarea, es fundamental realizar un seguimiento activo y mejorar su bienestar general a través de las cinco estadísticas esenciales. Esta guía explorará las distintas estadísticas de satisfacción y ofrecerá estrategias para mejorarlas en Memoriapolis.

Resumen de las estadísticas de satisfacción en Memoriapolis

Resumen de las estadísticas de satisfacción en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games
Estadística Descripción
Salud Esta estadística indica el estado nutricional de tus ciudadanos. Un nivel de salud más alto se traduce en tasas de producción más rápidas, lo que beneficia la economía de tu ciudad.
Seguridad Mantener un nivel de seguridad alto mitiga la probabilidad de accidentes en el lugar de trabajo, incluidos incendios, y reduce problemas como disputas entre facciones, brotes, delitos y robos en toda la ciudad.
Pertenencia La estadística de Pertenencia mide los niveles de confianza entre las distintas facciones. Una puntuación de Pertenencia sólida reduce la erosión de la confianza con el tiempo, lo que fomenta la armonía dentro de la comunidad.
Estima La autoestima afecta a dos elementos importantes: la duración de los decretos y la velocidad de producción. Una mayor satisfacción con respecto a la autoestima conduce a decretos más duraderos y a una mayor eficiencia de producción.
Creatividad Esta estadística se refiere a la generación de planos.
Resumen de las estadísticas de satisfacción en Memoriapolis

Estrategias para mejorar las estadísticas de satisfacción en Memoriapolis

Mejorando las estadísticas de satisfacción en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

Las fluctuaciones en las estadísticas de Memoriapolis son proporcionales a la proporción de ciudadanos satisfechos e insatisfechos. Si descuidas alguna estadística hasta el punto de sentir una insatisfacción significativa, esto influirá negativamente en el rendimiento general y en otras estadísticas de tu ciudad.

Por lo tanto, controlar y garantizar que las cinco estadísticas se mantengan en el rango «Satisfecho» es fundamental para la felicidad de los ciudadanos. Una disminución de estas estadísticas podría detener la migración y, sin una fuerza laboral en crecimiento, la expansión y la eficiencia de su ciudad se verán afectadas.

Salud

Estadísticas de salud en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

Para mantener una población sana, evita a toda costa la escasez de alimentos y el aumento de las tensiones entre facciones. Ambos problemas pueden afectar gravemente la estadística de salud y, si persisten, provocar un mayor descontento.

Para contrarrestar la escasez de alimentos, aumenta el número de pequeñas granjas en tu ciudad y anticipa el crecimiento de tu población para evitar el agotamiento de las reservas de alimentos.

Para aliviar los conflictos entre facciones, distribuye estratégicamente tus edificios culturales. Por ejemplo, los grupos de edificios culturales educativos pueden hacer que los ciudadanos formen una facción; colocar estructuras militares cerca puede provocar tensiones. Mantén una separación adecuada entre las diferentes instalaciones culturales para lograr un entorno armonioso.

Seguridad

Estadísticas de seguridad en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

Los asaltos, los robos, las crisis sanitarias y las disputas entre facciones contribuyen a que el índice de satisfacción con la seguridad disminuya en Memoriapolis. A medida que aumenta la insatisfacción de los ciudadanos, surgirán diversas perturbaciones en el paisaje urbano.

Para mejorar la seguridad, comienza construyendo algunos edificios militares. Luego, ve a la Casa de las Quejas y busca el decreto de “Sanciones Públicas” en la sección Militar; al promulgarlo, aumentarás temporalmente la estadística de Satisfacción con la Seguridad.

Además, gestionar las disputas entre facciones puede ser fundamental. Cada facción aparece en la Casa de las Quejas, lo que te permite identificar a aquellas que muestran altas tensiones. Una vez identificadas, puedes promulgar un decreto para aliviar el conflicto o expulsar a una facción por completo para solucionarlo de inmediato.

Este decreto promulgado permanecerá vigente durante un número específico de ciclos, extendiéndose hasta 120 ciclos a un costo de 10 de oro por cada ciclo.

Pertenencia

Estado de pertenencia en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

La cultura religiosa afecta profundamente la estadística de satisfacción de pertenencia en Memoriapolis. Al crear zonas dedicadas a las estructuras de cultura religiosa, puedes atraer a ciudadanos de la facción religiosa para que vivan cerca.

Un aumento en los edificios de Religión a lo largo del tiempo elevará tu estadística de Pertenencia en consecuencia.

Si la estadística de Pertenencia cae significativamente, también puedes utilizar tu influencia política en la Casa de Quejas al promulgar el decreto de “Autoflagelación” dentro de la sección Religión para aumentarla temporalmente; la duración depende de tu gasto de oro de 10 de oro por ciclo.

Estima

La estima se mantiene en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

La estima es fundamental, ya que regula la duración de los decretos y aumenta la velocidad de producción. Una alta estima fomenta la satisfacción de los ciudadanos y la eficiencia operativa.

Para elevar la estadística de Estima, concéntrese en erigir numerosas estructuras de Cultura Política y asegúrese de que estén distanciadas de edificios culturales conflictivos.

Creatividad

Aumenta la creatividad en Memoriapolis
Captura de pantalla cortesía de Prima Games

Por último, la estadística de Creatividad, que tiene la menor influencia general en las otras estadísticas, se puede mejorar mejorando regularmente la Oficina de Arquitectura a niveles más altos para aumentar la producción de planos por ciclo.

Ciertos recursos necesarios para mejorar la Oficina de Arquitectura al nivel IV solo estarán disponibles una vez que pases a la Edad Media. Hasta entonces, utilizar el decreto «Nuevos Territorios» de la sección de Educación en la Casa de los Agravios mejorará la velocidad de generación de planos en un 15 %.

Si tu objetivo inmediato es aumentar la estadística de Creatividad en lugar de concentrarte en la generación de Planos, considera implementar el decreto “Escuelas atractivas” de la sección Educación; esto mejorará la Creatividad en cada Ciclo a un costo de 10 de oro por Ciclo.

Para conocer estrategias adicionales, no te pierdas nuestras guías sobre cómo aumentar las reservas de recursos y todos los recursos y sus métodos de adquisición en Memoriapolis.

Fuente

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