El capítulo sobre desactivación de bombas ocupa una porción bastante grande del segmento juego inicial de Raiden en Metal Gear. Sólido 2. También cambia la linealidad que la serie había mantenido hasta ese momento. Los jugadores pueden congelar los explosivos semtex en prácticamente cualquier orden que elijan, pero no quieren confundirse y perder la cuenta de qué puntales ya han eliminado.
Para facilitar las cosas, esta guía guiará a los jugadores paso a paso sobre cómo deshacerse de todas las bombas, desde las normales en cada puntal hasta las especiales con un temporizador y la última justo después de la pelea con el jefe Fatman. .
¿Cuándo comienza el segmento de desactivación de bombas?
La sección tiene lugar durante el Capítulo Big Shell. Cuando los jugadores lleguen al puntal C por primera vez, se encontrarán con Peter Stillman. Le da a Raiden el spray refrigerante que usará para congelar las bombas activas.
La ruta más rápida al puntal C es tomando la puerta a la izquierda en el puntal A (la puerta a la derecha llevará a Raiden al puntal F). Una vez en el puntal C, baja por el pasillo entre los dos baños y comenzará la escena.
Eliminación de las bombas pequeñas
- El sensor que Stillman le da a Raiden ayuda a localizar las bombas mostrando una nube amarilla en el radar.
- Los jugadores deben apuntar el refrigerante a la bomba y rociarlo durante unos segundos hasta que se escuche un clic y la bomba esté visiblemente encerrada. en hielo
- Si bien estas bombas se pueden eliminar en cualquier orden, esta guía las tomará de los puntales C, D, E, F, A y B.
Puntal C
Los jugadores deben retroceder hasta los baños por los que pasaron en el puntal C. Ingresen al que está al este. La bomba estará encima del espejo del baño junto al lavabo.
Puntal D
Baja las escaleras y dirígete al nivel inferior y date la vuelta, volviendo a estar debajo de donde entró Raiden.
La bomba estará en una cubierta que los jugadores pueden abrir con el botón de acción. Raiden podrá escucharla antes que él. véalo (y Campbell también llamará a los jugadores)
Strut D (duro y extremo)
Hay dos bombas más en Strut D en Hard y Extreme. La primera está en la siguiente rejilla al norte de donde estaba la primera bomba. El segundo está junto al nodo encima de Raiden que cuelga debajo de la pasarela.
puntal e
Los jugadores deben dirigirse al techo de Strut E atravesando la puerta y subiendo las escaleras en el lado opuesto de donde entraron. puntal. Después de salir, sube las escaleras (se activará una escena con Olga) y dirígete al centro del helipuerto. La bomba está debajo del aguilucho.
Strut E (duro y extremo)
En el interior del puntal, hay una bomba sobre una de las cajas que circulan por la cinta transportadora. Noquea o mata a todos los guardias y luego espera con el spray en la mano hasta que pase. Es mejor esperar en un lugar más cercano al extremo sur del puntal para que Raiden tenga más tiempo para rociar.
Puntal F
Los jugadores están en el piso superior cuando ingresan por el puente de conexión EF. Dirígete al lado occidental del puntal y la bomba debería ser visible debajo. Los jugadores deben colgarse de la barandilla y descender para estar a una distancia de pulverización
Asegúrate de ir a todas las demás habitaciones desbloqueadas en el punto Strut F para armas y equipos valiosos. A medida que la historia le da a Raiden más tarjetas de acceso, regrese aquí para obtener herramientas aún mejores.
Puntal A
La bomba aquí está en una sala de mantenimiento, los jugadores ingresan dirigiéndose a través de la puerta en la esquina sureste. Baja directamente al otro lado de la habitación y luego sube las pequeñas escaleras. Luego, los jugadores tienen que arrastrarse debajo de una serie de tuberías para alcanzar la bomba.
Apoye un techo (solo en condiciones duras y extremas)
Estará en un pilar cilíndrico en la esquina sureste del techo. Está fuera del alcance directo de los jugadores, pero aún es accesible por el spray refrigerante.
Puntal B
Ve a la habitación donde Pliskin estaba descansando durante el primer encuentro con él. En la esquina noroeste, hay una puerta abierta contra la pared. Cierra esta puerta y se revelará la bomba.
Pavonearse una bomba cronometrada en muelles de aguas profundas
Después de desarmar todas las bombas se activará la amenaza real. Stillman llama y le indica a Raiden que recoja el nuevo sensor en el puntal C.
Dirígete al puntal C y encuentra el sensor B en el armario donde estaba escondido en la esquina noreste de la cocina. Vuelve al techo de Strut A y entra en el ascensor hasta el muelle de aguas profundas de Strut A.
Desarmar la bomba Strut A Sea Dock
Dependiendo de la dificultad, la bomba estará en una de tres ubicaciones.
- En Muy Fácil, Fácil y Normal: Justo debajo del submarino que está claramente a la vista al entrar a los muelles (la habitación desde donde Raiden entra en la Gran Concha)
- En Difícil: En El Submarino, pero en el lado que mira al jugador cuando entra a la habitación. Cuélgate de la barandilla y muévete hacia el otro lado de la valla (lado este de la habitación). Una vez que hayas subido por encima, la bomba será visible en el costado del submarino
- En Extremo: No cerca del submarino. Está en medio de una pared en el medio del lado occidental de la habitación.
Las dos últimas bombas
Después de desarmar la bomba, los jugadores reciben instrucciones de regresar al helipuerto Strut E para enfrentarse a Fatman. Primero, hay un encuentro con Fortune. Los jugadores no pueden hacerle daño y simplemente deben esquivar sus ataques durante un tiempo determinado. Una vez que esto termine, dirígete al helipuerto Strut E y desarma la bomba donde estaba el Harrier (ya no está). Esto desencadena la pelea del jefe con Fatman. Después de vencerlo (una pelea que en sí misma es una combinación de desarmar bombas y disparar al jefe), hay una última bomba.
Bomba final
La última bomba está debajo del cadáver de Fatman. Recoge el cuerpo, arrástralo y estará a la vista. Una vez hecho esto, los jugadores habrán desactivado con éxito todas las bombas.
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