Metal Gear Solid 2: Cómo vencer al Harrier

La pelea con Harrier en Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots es el último desafío que enfrentarán los jugadores antes de poder ingresar a Shell-2. Con «Iroqois Pliskin» como respaldo y el recién adquirido Stinger perfecto para contraatacar, es hora de castigar a Vamp.

Enfrentarse al Harrier en Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots requerirá que Raiden se cubra y elija sus momentos sabiamente, agotando lentamente la barra de salud del Harrier con cohetes guiados del Stinger. Esta guía cubrirá las estrategias necesarias para derrotar al Harrier.

Cómo vencer al aguilucho

MGS2_Pelea contra el jefe Harrier 2

Cuando comience la pelea , Vamp se estará preparando para cargar la plataforma en el Harrier. Los jugadores deben revisar el radar para ver de qué lado está y luego cubrirse detrás de uno de los grandes tanques en la plataforma. Mientras Raiden tenga uno de los tanques entre él y el Harrier, no podrá ser golpeado por los ataques de Vamp. Después de que el Harrier pase por encima, los jugadores deben equipar el Stinger y apuntar hacia el Harrier, tratando de fijar el objetivo y disparar un cohete antes de que regrese.

Vamp alternará aquí entre tres formas principales de ataque. El ataque de carga con el que abrió, una ráfaga de ametralladora Gatling y una salva de cohetes. Vamp flotará cerca de la plataforma y comenzará a disparar las ametralladoras Gatling del Harrier a Raiden. Los jugadores deben esconderse detrás del tanque grande y moverse mientras Vamp da vueltas para mantenerse fuera de su línea de fuego. Una vez que deja de disparar, es hora de apuntar, apuntar y disparar el aguijón. Si la puntería de Vamp falla por suficientes jugadores, es posible que puedan disparar mientras él dispara, pero solo si apunta lo suficientemente lejos de Raiden como para ofrecer esa apertura.

Cuando Vamp se cierne sobre un lado de la plataforma y comienza a disparar cohetes, los jugadores deben volver a cubrirse detrás del tanque, manteniendo a Raiden fuera del alcance de Vamp hasta que finalice la salva. Una vez que deje de disparar, los jugadores deben agarrar el Stinger, fijarlo y disparar.

Snake ofrecerá apoyo a Raiden durante esta pelea, proporcionándole más munición Stinger y algunas raciones. Agarrarlos siempre que sea posible siempre es algo bueno, especialmente si Raiden es alcanzado por un disparo de ametralladora Gatling o atrapado en una explosión.

Snake también puede atacar a Vamp directamente después de que termine su ataque con cohete ametrallador o su ataque con pistola Gatling, quitándole algo de presión a Raiden.

MGS2_Harrier Jefe 3

Después de perder suficiente salud, se activará una escena y el Harrier desplegará bombas de racimo que golpearán toda la plataforma. Los jugadores pueden esquivar esto corriendo hacia la derecha y colgando del borde de la plataforma inmediatamente después de que termine la escena. Esto sólo puede ocurrir una vez durante toda la pelea. Una vez por pelea, el Harrier también puede desplegar un rayo de calor, disparando directamente desde encima de la arena. Este ataque también está precedido por una escena y se puede esquivar saltando por el agujero en el medio de la arena y refugiándose en algún lugar con un techo.

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