Metal Gear Solid 2: Cómo encontrar a Ames

Metal Gear Solid 2: Cómo encontrar a Ames

Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots se divide en dos secciones. En la Sección de Planta, los jugadores controlan a Raiden mientras intenta rescatar al Presidente y poner fin a la amenaza terrorista en Big Shell. Después de lidiar con Fatman y eliminar su amenaza de bomba, los jugadores deberán tomar un AK de Strut-F y dirigirse al Núcleo de Shell-1 para buscar al Coronel Ames. Ames es un agente del Servicio Secreto y sabría dónde se encuentra detenido el presidente, según el Sr. X.

Encontrar a Ames en Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots se vuelve algo más complicado por el hecho de que Raiden no sabe cómo es. Esto significa que Raiden necesitará encontrar una manera de identificarlo antes de poder localizarlo. Esto significa explorar un poco más para ubicar un micrófono direccional, lo cual esta guía explicará en detalle.

Cómo encontrar el micrófono direccional

MGS2_Shell 1_Ascensor

Después de ingresar a Shell 1 Core, los jugadores deben mantener su disfraz y su AK equipado. Esto evitará que los soldados y las cámaras interfieran siempre que Raiden se mantenga tranquilo. Muévete lentamente y asegúrate de no chocar con nadie mientras exploras el área. El objetivo principal aquí es llegar al ascensor en la parte superior del mapa y bajar a B2. B2 contiene una gran sala de computadoras y un loro muy hablador, con el micrófono D ubicado en el lado izquierdo de la sala de computadoras, cerca del loro. Usando el disfraz de Raiden, los jugadores pueden acercarse y agarrar el micrófono D sin tener que preocuparse por los guardias.

Hay varios huevos de Pascua en esta sala, especialmente los relacionados con el loro. En primer lugar, los jugadores notarán un póster de Policenauts cuando entren a la sala de ordenadores. En segundo lugar, el loro tiene una amplia gama de diálogos que se pueden escuchar interactuando con él de diferentes maneras. Intentar dispararle al loro hará que emita líneas similares a las pronunciadas por los guardias cuando se pone en alerta y, de hecho, activará una alerta. Copiará las líneas pronunciadas por los guardias si se activa una alerta en sus alrededores y dirá «¡Esto apesta!» si Raiden lo rocía con refrigerante.

Si Raiden apunta con el micrófono direccional al Parrot y presiona el botón de interacción para decir «¿Eres Ames?» suficientes veces, el Parrot comenzará a decir «¿Eres Ames?» ocasionalmente junto con su otro diálogo.

Después de conseguir el micrófono D, es hora de dirigirse a B1 y encontrar a Ames.

Cómo encontrar a Ames

MGS2_Micrófono direccional_Ames

Después de subir al piso B1, los jugadores verán una escena que muestra cómo funciona el sistema de seguridad aquí. Un escáner de retina impide el acceso a la habitación donde están los rehenes, por lo que los jugadores tendrán que agarrar a un guardia por detrás y arrastrarlo hasta el escáner si quieren pasar. La mejor manera de lograr esto es esperar a que el guardia que patrulla salga al pasillo, lejos de los otros guardias en la sala de descanso, y luego soltar el AK y agarrarlo por detrás.

Es importante no estrangular al guardia hasta dejarlo inconsciente , tranquilizarlo o matarlo, ya que esto le imposibilitará activar el escáner de retina. En su lugar, arrástrelo hasta el escáner mientras aún esté consciente y vuelva a aplicar el estrangulador cada vez que tenga dificultades para evitar que se suelte. Serán KO automáticamente después de que Raiden los use para activar el escáner.

Después de ingresar a la habitación donde están los rehenes, los jugadores deberán usar el micrófono D mientras los guardias no lo miran para escuchar los latidos del corazón de los rehenes. Los jugadores buscan un latido del corazón que tenga un ruido metálico que lo acompañe, lo que indica un marcapasos. El marcapasos de Ames es la forma más fácil de encontrarlo entre los rehenes. Presiona el botón de acción mientras apuntas a un rehén para preguntar «¿Eres Ames?» Si es Ames, esto activará una escena; de lo contrario, atraerá la atención de los guardias y los jugadores deberán volver a equipar su AK y alejarse para un poco para evitar que me atrapen.

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