El coronel Volgin es uno de Metal Gear Solid 3: Snake Eaterlos enemigos más intimidantes. Cuando finalmente llegue el momento de luchar contra Volgin, los jugadores deberán tener en cuenta las habilidades eléctricas de Volgin. Volgin puede ser un gran problema si Snake sostiene un objeto metálico (como una pistola) en el momento equivocado.
Afortunadamente, Snake no está solo en esta pelea contra el jefe de Metal Gear Solid 3. Ocelot elige ayudar a Snake en esta pelea proporcionándole elementos útiles, al menos durante la primera mitad de la batalla.
Cómo vencer a Volgin
Volgin ataca principalmente lanzando un rayo a Snake, que puede esquivarse poniéndose boca abajo cuando comienza a atacar. El truco aquí (y la forma más fácil de infligir daño) es acercarse a Volgin, esquivar el rayo, y golpearlo con CQC para tirarlo al suelo. Hacerlo lo dejará abierto al ataque y es la mejor manera de crear oportunidades de ataque durante la primera mitad de la pelea.
Volgin utiliza algunos otros ataques durante la primera fase, incluidos disparos electrificados y golpes de carga. Cuando Volgin electrifica parte de su cuerpo y levanta una mano en el aire, los jugadores deben tomar esto como una señal de que está a punto de usar balas o puñetazos electrificados. Los jugadores deben asegurarse de desequipar su arma mientras Volgin esté electrificado y cuando no estén atacando, ya que las explosiones eléctricas de Volgin apuntarán a Snake mientras sostiene un arma. Las balas y los golpes son bastante fáciles de evitar mientras Snake siga corriendo.
Cuando la pantalla se tiñe de azul, Volgin se electriza y resulta imposible atacar desde el frente. Sostener un arma durante este tiempo es una idea terrible, pero estar detrás de Volgin puede permitir a los jugadores causar un daño decente. Durante esta fase de la pelea, Ocelot periódicamente arrojará elementos útiles a Snake.
Enjuague y repita hasta que Volgin alcance alrededor del 50 % de su salud o resistencia. Esto desencadenará una escena en la que Volgin confronta a Ocelot para ayudar a Snake y lo despide.
Durante la Fase 2, Volgin agrega algunos trucos nuevos a su conjunto de movimientos. Ahora puede crear una barrera eléctrica esférica a su alrededor para dañar a Snake, que detonará después de aproximadamente un segundo. También usará rayos que se pueden esquivar al ponerse boca abajo, y un ataque de ondas de choque realizado desde el centro de la habitación que se debe esquivar rodando sobre las ondas de choque.
Volgin periódicamente le dará la espalda a Snake para recargarse, colocando una mano en la pared de la arena. Dado que está de espaldas, esta es una oportunidad fantástica para causar daño mientras Volgin no puede defenderse. Sigue atacando siempre que sea posible y usando CQC para preparar a Volgin, y la pelea terminará pronto. Si los jugadores derrotan a Volgin de forma no letal, dejará caer el uniforme de la Guerra Fría cuando caiga.
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