Metal Gear Solid 3: ¿Deberías elegir la versión norteamericana o europea? (Y diferencias de versión, explicadas).

Metal Gear Solid 3: ¿Deberías elegir la versión norteamericana o europea? (Y diferencias de versión, explicadas).

Metal Gear Solid 3: Snake Eater experimentó algunos cambios de localización entre su lanzamiento en Norteamérica y su lanzamiento en Europa. Para los jugadores que sienten curiosidad por las diferencias, Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 les permite elegir entre las versiones norteamericana y europea del juego. Incluso permite que los datos guardados se utilicen en ambas versiones, en caso de que los jugadores quieran cambiar entre partidas o incluso durante una partida.

Esto debería ayudar a los nuevos jugadores a decidir qué versión jugar y, al mismo tiempo, ayudar a los veteranos a identificar los cambios principales en caso de que quieran comprobarlos ellos mismos.

Diferencias entre la versión norteamericana y la versión europea en la colección maestra

Los mejores saltos de pared de Metal Gear 4th: Volgin

Una de las diferencias más evidentes entre las dos versiones de Metal Gear Solid 3 es la censura de determinados elementos. Esto incluye la reducción o eliminación de sangre de muchas escenas para disminuir la sangre. Muchas escenas que muestran sangre utilizan diferentes patrones de sangre en el suelo en la versión europea. También significa una reducción del número de avispones en las escenas que muestran El Dolor en acción. En particular, parece eliminar los casos en los que los avispones rompen la cuarta pared arrastrándose por la cámara.

Muchos casos en los que Volgin emite electricidad para dañar a EVA se han atenuado o eliminado por completo, y en otras escenas en las que él electrocuta a personas se ha reducido considerablemente la intensidad del rayo. Las explosiones que prendieron fuego a los soldados en la versión estadounidense se han atenuado para “simplemente” arrojar a los soldados a una gran distancia.

En el aspecto más técnico, la versión norteamericana se muestra con una frecuencia de actualización de 60 Hz, mientras que la versión europea se muestra a 50 Hz, lo que refleja las frecuencias de actualización estándar de los televisores en el momento del lanzamiento original del juego en esos países.

Diferencias entre la versión norteamericana y la versión europea en la versión original

Funciones de inclusión y exclusión de MGS Delta: Snake Vs Monkey

El lanzamiento original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater tuvo varios cambios más entre las dos versiones , aunque estos se incluyen independientemente de la versión seleccionada en la Master Collection. Esto se debe a que Master Collection utiliza una conversión directa de la reedición HD de Metal Gear Solid 3 que fue desarrollada por Bluepoint Games para PS3, PS Vita y Xbox 360.

El lanzamiento europeo original incluía niveles adicionales de bonificación Snake Vs Monkey, la capacidad de volver a luchar contra jefes en el menú «Especial», camuflaje facial con bandera nacional y «Extremo europeo» como una nueva configuración de dificultad. De estos, solo el camuflaje de la bandera nacional y la dificultad recientemente renombrada “Extrema” están presentes en la nueva versión en HD y, como resultado, en la Colección Maestra.

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