Metáfora: El equipo de ReFantazio inicia el desarrollo de un nuevo proyecto

Metáfora: El equipo de ReFantazio inicia el desarrollo de un nuevo proyecto

El aclamado director de Metaphor: ReFantazio ya se ha embarcado en una nueva aventura de juego, poco menos de dos semanas después del lanzamiento del juego de rol.

En una reciente entrevista realizada en japonés con Famitsu , destacada por primera vez por PC Gamer , el director Katsura Hashino entabló una conversación con Keiichiro Toyama , el cerebro detrás de Silent Hill, y Katsuhiko Hayashi , CEO de Famitsu Group, discutiendo el futuro del proyecto y los próximos objetivos del equipo de desarrollo.

Cuando se le preguntó específicamente sobre los próximos planes para Studio Zero y su empresa matriz, Atlus , Hashino optó por un enfoque un tanto ambiguo, pero confirmó que «ya han comenzado» con el nuevo título. Cuando se le preguntó más sobre su posible papel de liderazgo en el desarrollo del juego, Hashino afirmó humildemente que tomaría la iniciativa.

“No lo veo como un esfuerzo individual”, afirmó. “Mi perspectiva abarca a Atlus como una entidad, centrándose en lo que nuestro equipo como colectivo debe lograr. Mi objetivo principal es asegurar que nuestros usuarios encuentren la alegría y, a partir de ahí, quiero que nuestra empresa también prospere. Ese siempre ha sido mi principio rector”.

Pantalla de subida de nivel del personaje principal
Fuente: dexerto/ATLUS

Los detalles que rodean este próximo proyecto siguen siendo escasos; sin embargo, aunque Studio Zero se formó inicialmente para desarrollar Metaphor , es posible que lo que venga después no sea una secuela directa. Si bien Hashino fue intencionalmente vago con los detalles, aludió a explorar una nueva dirección creativa y aseguró que el estudio está comprometido con la longevidad en el desarrollo.

«No planeamos disolvernos después de este lanzamiento, así que mi esperanza es que aceptemos nuevos desafíos como un equipo unido, independientemente de la naturaleza de nuestra próxima creación», expresó, ofreciendo un vistazo a las aspiraciones de su estudio.

Hashino enfatizó que la identidad central de Studio Zero es “un centro para proyectos innovadores”, sugiriendo que una secuela sencilla puede no ser el camino elegido para su próximo juego.

Independientemente de lo que se avecina, la respuesta a Metaphor: ReFantazio ha sido notablemente favorable tanto entre los críticos como entre los jugadores. El título superó el millón de copias vendidas en su primer día en el mercado, y Atlus, sin duda, busca aprovechar ese éxito mientras Studio Zero avanza con su próximo proyecto.

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