Minecraft ha conquistado los corazones de millones de personas en todo el mundo y cuenta con una impresionante base de jugadores de aproximadamente 200 millones. Además de su popularidad, la franquicia se está expandiendo con una película de larga duración en proceso y la intrigante posibilidad de un sucesor espiritual. Markus Persson, más conocido como Notch, el creador original de Minecraft, ha recurrido recientemente a X (antes Twitter) para compartir su visión de un nuevo juego que puede resonar entre los entusiastas de Minecraft.
En una publicación reciente, Notch reveló que se dedica a desarrollar un juego inspirado en los roguelikes tradicionales, al tiempo que integra elementos de los juegos de mazmorras en primera persona basados en mosaicos. También solicitó comentarios de la comunidad sobre la idea de crear un sucesor espiritual de Minecraft, lo que indica un gran interés por parte de los fanáticos.
Solicitud honesta y legítima de comentarios por una vez: el nuevo juego en el que estoy trabajando apasionadamente actualmente está configurado para ser un roguelike tradicional (es decir, ADOM, nethack, etc.) mezclado con un juego de exploración de mazmorras en primera persona basado en mosaicos (es decir, Legend of Grimrock (esp 2), Eye of the Beholder) Pero…— notch (@notch) 1 de enero de 2025
La reciente encuesta de Notch refleja el entusiasmo de la comunidad: más del 75 % de los casi 180 000 votos están a favor de la idea de un Minecraft 2. Si Notch lleva este concepto a buen término, podría dar como resultado una evolución única de la querida franquicia.
¿Es Minecraft 2 un proyecto viable para Notch?
En un contexto legal, Notch enfrenta desafíos para crear de forma independiente una secuela de Minecraft, principalmente debido a que Microsoft es el propietario de la propiedad intelectual del juego. Después del éxito masivo de Minecraft, Notch vendió Mojang Studios a Microsoft por 2.500 millones de dólares en 2014, lo que significa que cualquier secuela oficial de Minecraft requeriría la colaboración o el permiso del gigante tecnológico.
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una secuela de Minecraft, Notch aclaró sus limitaciones, citando el control de Microsoft sobre la propiedad intelectual del juego. Sin embargo, mencionó que, aunque no puede
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