Guía de Mirthwood: Cómo dominar las uvas agrias en el juego

Guía de Mirthwood: Cómo dominar las uvas agrias en el juego

Tu aventura en Mirthwood comienza con la intrigante misión Sour Grapes . Esta misión es única porque los jugadores solo tienen una oportunidad de descubrir la verdad detrás del incidente del vino agrio en la bodega Vinter’s Vale. La misión se asemeja a una novela policíaca clásica, donde cada deducción conduce a un resultado final, sin posibilidad de corrección si se cometen errores. Para garantizar una conclusión favorable, es esencial prestar atención meticulosa a las pistas.

Localización de la misión Uvas agrias en Mirthwood

La misión comienza en la Bodega Vinter’s Vale , ubicada estratégicamente en la periferia norte del Bosque Antiguo. Para acceder a la bodega, sal de tu granja por la puerta este, avanza por el puente norte que sale de Blue Meadows y pasa por lugares emblemáticos como la Torre Abandonada y el Campamento del Bosque Antiguo hasta llegar a tu destino.

Mapa de la bodega Vinters Vale Mirthwood
Mapa de la bodega Vinter’s Vale, cortesía de Prima Games

Comienza la misión conversando con Godfrey , el dueño de la bodega. Godfrey está angustiado porque parte de su preciado vino se ha echado a perder y sospecha que alguien de su círculo está cometiendo un delito. Tu misión es interrogar a los tres sospechosos principales y reunir pruebas para identificar al autor.

Desentrañando el misterio de las uvas agrias

Durante su investigación, deberá interrogar a tres personas clave:

  1. emérico
  2. eloise
  3. Salvado

Cada sospechoso posee información vital. Eloise es la esposa de Godfrey, Bran es un empleado de la bodega y Emeric es su hijo. Interactúe con cada sospechoso y asegúrese de explorar todas las opciones de diálogo, ya que sus respuestas proporcionarán pistas cruciales necesarias para resolver el caso.

Emerico de Mirthwood
Emeric de Mirthwood, cortesía de Prima Games

Eloise expresa su preocupación por la obsesión de Godfrey con el vino, mientras que Bran alude a Emeric, que suele estar cerca del vino. Emeric, a su vez, expresa sus sentimientos de abandono y señala que su padre prioriza el vino por sobre la familia.

El siguiente paso implica explorar tres áreas importantes en los terrenos de la bodega:

  1. El laberinto de setos
  2. La cabaña
  3. Los barriles de vino
Laberinto de setos de Mirthwood
El laberinto de setos de la bodega Vinter’s Vale, cortesía de Prima Games

Comienza tu investigación en el laberinto de setos ubicado en el lado derecho de la bodega. En el centro encontrarás una carta que revela un plan que involucra bayas de saúco para estropear el vino. ¡Asegúrate de recoger una pluma legendaria que se encuentra en esta área antes de continuar!

Cabaña Mirthwood
La cabaña de la bodega, cortesía de Prima Games

A continuación, visita la cabaña situada en el lado derecho, que Bran ocupa mientras trabaja. Allí descubrirás una nota que detalla la satisfacción de Bran con su trabajo y hace alusión al frecuente ausentismo de Godfrey.

Barriles de vino Mirthwood
Los barriles de vino bajo sospecha, cortesía de Prima Games

Por último, inspeccione los barriles de vino ubicados en la parte trasera de la bodega. Descubrirá signos de manipulación, lo que confirma las preocupaciones de Godfrey de que el vino fue saboteado intencionalmente, en lugar de ser el resultado de un accidente o la intervención de un animal, como sugirió Eloise.

Conclusiones de la búsqueda de las uvas agrias

Con todas las pistas reunidas, puedes concluir con seguridad que Emeric es el culpable. Eloise no tiene ninguna responsabilidad, ya que cree que los lobos son los culpables, y Bran no muestra señales de motivación, ya que está contento con su trabajo.

Solución de uvas agrias de Mirthwood
¡Resuelto! El resultado de la misión Uvas agrias, cortesía de Prima Games

Emeric, agobiado por sentimientos de abandono, insinuó que tal vez si el vino sufría daños, su padre se centraría más en él. Ahora, regresa con Godfrey para revelarle tus hallazgos: infórmale que Emeric es responsable del vino estropeado. Godfrey reconoce sus defectos como padre, allanando el camino hacia una conclusión reconciliadora para la historia. Resolver el caso con éxito te otorgará +5 de Renombre.

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