Mizkif dice que perdió 290.000 dólares haciendo un videojuego “fallido”

El streamer de Twitch Mizkif reveló que sufrió una pérdida de casi 300.000 dólares como resultado de las bajas ventas de su juego, Unrooted. Sin embargo, todavía cree que la experiencia valió la pena y compartió sus razones.

El cofundador de OTK compartió en un video de YouTube titulado “I Failed Again” que su juego solo ha vendido 3.000 copias después de estar en Steam durante dos semanas. A pesar de recibir críticas positivas, el juego no ha ganado el mismo nivel de popularidad que su inspiración directa, Jump King, en 2020.

En el vídeo que detalla la situación, Mizkif desglosa los gastos que ha supuesto la creación del juego, que ascienden a un total de 302.880 dólares. Esta cifra incluye la compensación a los empleados que han trabajado en el juego durante un periodo de cinco años, así como un sorteo de una Nintendo Switch.

Tras el recorte del 33% de Steam, el juego generó una ganancia total de 24.099,9 dólares, y la mitad de los ingresos se repartieron entre los empleados que poseen una participación del 50%. Esto dio como resultado que Mizkif recibiera una ganancia de 12.049,95 dólares, lo que elevó sus pérdidas totales de la empresa a 290.930,05 dólares.

A pesar de la importante pérdida, sostiene que crear el juego de plataformas valió la pena, aunque se siente decepcionado por las bajas ventas.

“Aunque al principio me sentí molesto, he llegado a aceptar el pobre desempeño de este juego. Tras reflexionar, he reconocido los defectos que contribuyeron a su falta de éxito. Reconozco que un rendimiento del diez por ciento es una rentabilidad decepcionante de la inversión”, explicó.

Mizkif señaló que tanto su visión como el juego en sí tenían fallas significativas. Describió a Unrooted como un juego de plataformas desafiante y creía que su dificultad puede haber disuadido al público promedio de los juegos.

En el vídeo, reconoció que inicialmente había estado en contra de la idea de implementar puntos de control en el juego, pero finalmente decidió hacerlo con la esperanza de atraer a más jugadores para probarlo.

Mizkif señaló que los juegos de plataformas en 3D, como Chained Together, son muy populares en la actualidad. Como resultado, no estaba al tanto de las preferencias tanto de los streamers como del público en general en lo que respecta a los juegos de plataformas.

El creador de OTK expresó que todavía es emocionante ver su juego lanzado y potencialmente rentable en el futuro.

Mizkif expresó que reflexionará sobre este momento dentro de unos años y sentirá una gran alegría.

Mizkif se encuentra entre los muchos creadores de contenido que se han aventurado en el desarrollo de juegos, utilizando sus recursos financieros para ello. En 2022, el YouTuber ‘videogamedunkey’ lanzó una empresa de publicación de juegos y estrenó Animal Well a principios de 2023, mientras que OTK se encuentra actualmente en proceso de desarrollo de un juego de rol.

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