Los desarrolladores de Modern Warfare 3 están lanzando otro parche para solucionar varios problemas de armas, mapas y modos y mejorar la experiencia de juego general.
Esta actualización contiene mejoras que los jugadores deberían notar casi inmediatamente después de la instalación, como mejoras en el menú de carga y correcciones para varios exploits.
Las notas también cubren las modificaciones realizadas al modo Mutación y las mejoras en la Bomba de ADN y el Dron Misil en Killstream.
La lista completa de cambios incluidos en la actualización del 9 de julio para MWP se puede encontrar a continuación.
Notas del parche de Modern Warfare 3: 9 de julio
Global
Estabilidad y rendimiento
- Se resolvió un problema que causaba que ciertos jugadores experimentaran dificultades al cargar el menú principal.
Personalización
- Solucionamos una vulnerabilidad con la función Showcase que permitía a los jugadores equipar objetos que aún no habían ganado.
Multijugador
Progresión
- Se corrigió la visualización de los requisitos de desbloqueo para los camuflajes G3T_H1GH3R.
Mapas
- La casa
- Se ajustó la geometría cerca de los pilares centrales para evitar que las placas de identificación enemigas aparezcan a través de las superficies.
- Carne
- Se ajustó la colisión cerca de la entrada para evitar que los jugadores lleguen a una ubicación no deseada.
Modos
- Mutación
- Saltador mutado
- Se redujo el radio de daño explosivo interno de 0,6 m a 0,1 m (-79 %).
- Se aumentó el daño explosivo interno de 100 a 150 (+50%).
- Los saltos ahora deben recorrer 18,1 m o más para que se produzca un daño explosivo letal.
- Juggernaut mutante
- Se redujo la salud máxima de 1000 a 750 (-25%).
- Saltador mutado
Armas y accesorios
Ametralladoras ligeras
- RAAL MG
- Se eliminó el accesorio de agarre corto GRV-Z incompatible.
Pistolas
- COR-45
- Se solucionó un problema que permitía una velocidad de disparo más rápida que la prevista al utilizar métodos de entrada no estándar.
Las 10 mejores rachas de muertes en los videojuegos
- Bomba de ADN
- Se solucionó un problema que permitía obtener la bomba de ADN con más frecuencia de lo previsto en los modos de juego basados en rondas.
- Drone con misiles
- Ruta de vuelo mejorada para evitar obstrucciones en caso de emergencia.
Apocalipsis zombie
Como se Juega
- Se resolvió un problema en el que el kit de conversión de ráfaga de señal JAK del DM56 se estaba equipando incorrectamente.
- Se solucionó un vacío legal que permitía que los enemigos de élite recibieran un daño mayor al previsto al usar el mod de munición Dead Wire.
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