CAPCOM ha ido aumentando gradualmente el marketing de Monster Hunter Wilds con nuevas revelaciones de monstruos, nuevas armas y tráilers basados en la historia. Tras el último tráiler revelado durante el State of Play, CAPCOM también publicó los requisitos oficiales del sistema para la versión para PC de Monster Hunter Wilds . Cabe destacar que hay un punto importante mencionado en las especificaciones recomendadas.
Generación de cuadros recomendada para configuraciones medias en Monster Hunter Wilds
Esta es la primera vez que los requisitos del sistema mencionan explícitamente la generación de cuadros en detalle. Anteriormente, observamos un aumento de escala obligatorio en las especificaciones de Star Wars Outlaws , pero la generación de cuadros representa un avance. A continuación, se muestran las especificaciones de Monster Hunter Wilds :
Mínimo | Recomendado | |
---|---|---|
Resolución | 1080p (mejorado de 720p) | 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Velocidad de cuadros | 30 FPS | 60 FPS |
Programar | Más bajo | Medio |
TÚ | Windows 10 – 64 bits | Windows 10 – 64 bits |
UPC | Intel® Core™ i5-10600, Intel® Core™ i3-12100F, AMD Ryzen™ 5 3600 | Procesadores Intel® Core™ i5-11600K, Intel® Core™ i5-12400, AMD Ryzen™ 5 3600X, Ryzen™ 5 5500 |
RAM | 16 GB | 16 GB |
Memoria virtual (VRAM) | 6 GB | 8 GB |
Almacenamiento | SSD de 140GB | SSD de 140GB |
GPU | NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (VRAM de 6 GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM de 6 GB) | NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (VRAM de 8 GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (VRAM de 8 GB), AMD Radeon™ RX 6700XT (VRAM de 12 GB) |
DirectX 12 | Versión 12 | Versión 12 |
Notas adicionales | Se requiere SSD, compatible con DirectStorage | Se requiere SSD, compatible con DirectStorage |
Básicamente, incluso a 1080p con todas las configuraciones en Medio, los jugadores deben activar la Generación de cuadros para lograr una experiencia fluida, específicamente a 60 FPS. Esto puede resultar un poco confuso, ya que la generación de cuadros generalmente funciona mejor con un promedio de FPS decente ya establecido, y el objetivo de 60 FPS generalmente es la base para que esta tecnología funcione de manera efectiva.
Para los ajustes mínimos, los jugadores equipados con una GTX 1660 Super tendrán que utilizar tecnologías de mejora de escala como FSR o XeSS (si son compatibles) y jugar con una resolución interna de 720p en el valor predeterminado más bajo. Los requisitos sugieren que se necesita una comprensión clara para los jugadores que buscan disfrutar de Monster Hunter Wilds por encima de los ajustes medios con un rendimiento óptimo.
Prevemos que el rendimiento será similar al de Dragon’s Dogma 2 , lo que puede no ser favorable. Si bien el motor RE ha demostrado ser eficaz para los títulos de Resident Evil, no ha ofrecido los mismos resultados para Dragon’s Dogma 2, lo que genera inquietudes de que lo mismo podría suceder con Monster Hunter Wilds .
Monster Hunter Wilds, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de febrero de 2025 , estará disponible para PC, Xbox Series S|X y PS5. Tenemos la esperanza de que los desarrolladores se centren en la optimización para garantizar que Monster Hunter Wilds tenga un lanzamiento más fluido en comparación con Dragon’s Dogma 2 , que ha mejorado con el tiempo.
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