Monster Hunter Wilds: Se requiere la generación de cuadros para lograr un rendimiento óptimo

Monster Hunter Wilds: Se requiere la generación de cuadros para lograr un rendimiento óptimo

CAPCOM ha ido aumentando gradualmente el marketing de Monster Hunter Wilds con nuevas revelaciones de monstruos, nuevas armas y tráilers basados ​​en la historia. Tras el último tráiler revelado durante el State of Play, CAPCOM también publicó los requisitos oficiales del sistema para la versión para PC de Monster Hunter Wilds . Cabe destacar que hay un punto importante mencionado en las especificaciones recomendadas.

Esta es la primera vez que los requisitos del sistema mencionan explícitamente la generación de cuadros en detalle. Anteriormente, observamos un aumento de escala obligatorio en las especificaciones de Star Wars Outlaws , pero la generación de cuadros representa un avance. A continuación, se muestran las especificaciones de Monster Hunter Wilds :

Mínimo Recomendado
Resolución 1080p (mejorado de 720p) 1080p (generación de cuadros habilitada)
Velocidad de cuadros 30 FPS 60 FPS
Programar Más bajo Medio
Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits
UPC Intel® Core™ i5-10600, Intel® Core™ i3-12100F, AMD Ryzen™ 5 3600 Procesadores Intel® Core™ i5-11600K, Intel® Core™ i5-12400, AMD Ryzen™ 5 3600X, Ryzen™ 5 5500
RAM 16 GB 16 GB
Memoria virtual (VRAM) 6 GB 8 GB
Almacenamiento SSD de 140GB SSD de 140GB
GPU NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (VRAM de 6 GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM de 6 GB) NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (VRAM de 8 GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (VRAM de 8 GB), AMD Radeon™ RX 6700XT (VRAM de 12 GB)
DirectX 12 Versión 12 Versión 12
Notas adicionales Se requiere SSD, compatible con DirectStorage Se requiere SSD, compatible con DirectStorage

Básicamente, incluso a 1080p con todas las configuraciones en Medio, los jugadores deben activar la Generación de cuadros para lograr una experiencia fluida, específicamente a 60 FPS. Esto puede resultar un poco confuso, ya que la generación de cuadros generalmente funciona mejor con un promedio de FPS decente ya establecido, y el objetivo de 60 FPS generalmente es la base para que esta tecnología funcione de manera efectiva.

Captura de pantalla de Monster Hunter Wilds
Imagen vía CAPCOM

Para los ajustes mínimos, los jugadores equipados con una GTX 1660 Super tendrán que utilizar tecnologías de mejora de escala como FSR o XeSS (si son compatibles) y jugar con una resolución interna de 720p en el valor predeterminado más bajo. Los requisitos sugieren que se necesita una comprensión clara para los jugadores que buscan disfrutar de Monster Hunter Wilds por encima de los ajustes medios con un rendimiento óptimo.

Captura de pantalla 1 de Monster Hunter Wilds
Imagen vía CAPCOM

Prevemos que el rendimiento será similar al de Dragon’s Dogma 2 , lo que puede no ser favorable. Si bien el motor RE ha demostrado ser eficaz para los títulos de Resident Evil, no ha ofrecido los mismos resultados para Dragon’s Dogma 2, lo que genera inquietudes de que lo mismo podría suceder con Monster Hunter Wilds .

Monster Hunter Wilds, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de febrero de 2025 , estará disponible para PC, Xbox Series S|X y PS5. Tenemos la esperanza de que los desarrolladores se centren en la optimización para garantizar que Monster Hunter Wilds tenga un lanzamiento más fluido en comparación con Dragon’s Dogma 2 , que ha mejorado con el tiempo.

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