Notas del parche de Mortal Kombat 1 del 18 de junio: correcciones de Homelander, modificaciones de personajes y más

Las notas del parche de revisión del 18 de junio para MK1 describen una serie de nerfs de personajes y numerosas correcciones para Homelander.

A pesar del entusiasmo que rodeó su lanzamiento, los jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que el DLC Homelander de Mortal Kombat 1 no debutó inicialmente con una jugabilidad bien equilibrada.

Los usuarios rápidamente le pusieron la etiqueta de “roto” al personaje, ya que descubrieron varios errores como deslizarse por el suelo después de ciertas entradas, fallas extrañas en el medidor y un hitbox anormalmente grande que parecía interferir con las habilidades de otros luchadores para ejecutar combos contra él.

Afortunadamente, la actualización del 18 de junio para el juego de lucha ha abordado numerosos problemas específicos de Homelander.

Junto con el parche de equilibrio, también hubo algunos cambios en otros personajes en forma de mejoras y nerfs. Janet Cage recibió un nerf, mientras que se redujo la salud base de Peacemaker.

Notas del parche para la revisión del 18 de junio de MK1

notas del parche mk1
Juegos del Banco Mundial

Las notas completas del parche para la actualización de junio de Mortal Kombat 1 se pueden encontrar en WB Games .

Tienda de juegos para PC y Epic Games

  • Se agregó una nueva configuración de gráficos para aumentar el bloqueo de 30 FPS en ciertas secciones a 60 FPS, lo que está destinado a usuarios con hardware de alta gama.
    • Se accede a la nueva configuración para habilitar esto a través de Menú principal > Configuración > Gráficos > Experimental > Modo 60 FPS: APAGADO (predeterminado)/ENCENDIDO
    • Tenga en cuenta que esta configuración no afectará a las películas prerenderizadas y se desactivará automáticamente durante las partidas en línea para evitar problemas de estabilidad.

Correcciones y ajustes generales

  • Se solucionaron varias desincronizaciones que podían ocurrir durante el juego en línea si el juego había sido reparado en caliente.
  • Se ajustó el comportamiento de la cámara cuando Homelander, Omni-Man o Peacemaker son interrumpidos o golpeados fuera de la pantalla.

Ajustes específicos de cada personaje

Combatientes primarios

  • Reptil
    • Se corrigió la escala de daño en Force Ball cuando no estaba mejorada.
  • Pacificador
    • El Torpedo Humano y el Torpedo Humano Mejorado ahora alcanzan Alto
    • Valor de salud base reducido a 650 (de 700)
  • Patriarca
    • Se corrigió la cancelación del vuelo cuando estaba en tierra más de una vez en un combo que no consumía Super Meter.
    • Los ataques de salto fijos durante el vuelo se pueden cancelar en el vuelo en el bloqueo
    • Se solucionó el problema de no poder romper el Complejo de Dios y el Complejo de Dios mejorado.
    • Golpe hacia abajo mejorado que se vincula con Complejo de Dios y Complejo de Dios mejorado de Vuelo cuando golpea al oponente cerca de la parte superior
    • Se solucionó el problema que podía provocar que Homelander se deslizara por el suelo a veces cuando God Complex from Flight se cancelaba desde ciertas alturas.
    • Se solucionó un problema poco común que podía provocar que Homelander se deslizara por el suelo a veces cuando se ejecutaba God Complex de Flight justo cuando el vuelo estaba a punto de expirar.
    • Se corrigieron casos raros en los que algunas combinaciones de malabarismo a veces se comportaban de manera ligeramente diferente contra Homelander con un tiempo específico.
    • Los siguientes ataques ya no pueden ser parados por Dirty Trick
      • Kitana – Golpe elegante (golpe de frente y de espaldas)
      • Lluvia: marea (lejos + golpe trasero) y llueve (golpe trasero, golpe frontal, golpe frontal, golpe trasero)
      • Reptil – Truco de rodillas (puñetazo hacia atrás y hacia adelante, patada frontal)
      • Sindel – Shear Genius (hacia adelante + puñetazo frontal) y Off The Top (hacia atrás + puñetazo posterior, patada frontal, puñetazo posterior)
      • Ermac – Arrastrado hacia abajo (Patada frontal, Patada trasera)
      • Peacemaker – Gutshot (Alejamiento + Patada trasera) y Pinky Toermenter (Abajo + Patada trasera)
      • Quan Chi – Skeleton Jacker (Hacia + Golpe trasero, Golpe frontal)
    • Los siguientes ataques ahora pueden ser parados por Dirty Trick
      • Ashrah – La ira de Dios/Demonio y la ascensión a la oscuridad/luz
      • Baraka: bombardeo de Baraka, puñalada y picada
      • Havik – Torso torcido
      • Kenshi – Quick Slice (puñetazo frontal con salto en posición Sento), Upper Gash (puñetazo hacia atrás con salto en posición Sento), Ancestral Guard, Soaring Sento y Teamwork
      • Kung Lao – Kung-Kussion y Shaolin Shimmy
      • General Shao – Golpe de poder
      • Humo: vapores viciosos y bomba de humo
      • Pacificador – ¡Avanzando! (Hacia + Patada trasera, Puñetazo frontal)
      • Homelander – Puño de tierra de (Aire) Diabolical Dash y Golpe elevado de Diabolical Dash

Luchadores de Kameo

  • Cirax
    • Se solucionó la cancelación en el modo Horizontal Kopter Chopper desde el modo Kopter Chopper que no usa el medidor Kameo
  • Jameleon
    • Se redujo el retroceso al bloquear los primeros 2 golpes de Roll y se redujo ligeramente el retroceso al bloquear el último golpe.
    • Valor de salud base reducido a 250 (de 300)
  • Janet jaula
    • Escala de daño combinado ligeramente aumentada en Hop Punch y Hop Skip Punch

Esta revisión para Mortal Kombat 1 se lanzó el martes 18 de junio.

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