Mortal Kombat 1: Guía de lluvia: movimientos, combos y más consejos

Rain es uno de los varios personajes que regresan y aparecen en Mortal Kombat 1 . Como un poderoso hechicero que usa magia relacionada con el agua, Rain lucha seriamente contra sus enemigos. En Mortal Kombat 1 , es uno de los diferentes antagonistas que luchan junto a Shang Tsung. A diferencia de sus adaptaciones anteriores, en Mortal Kombat 1, ahora usa un bastón elegante para impulsar sus habilidades mágicas.

Rain es un luchador increíble con prominencia en ataques a distancia y tiene movimientos más que suficientes para alejar al enemigo de distancias cortas o medias. Para jugar el mejor Rain posible, los fanáticos querrán asegurarse de poder mantenerse al día con sus técnicas de ‘zonificación’ y aprender a maniobrar con sus peculiares combos.

Movimientos de Rain y movimientos especiales

Rain usando su movimiento de agarre sobre escorpión en Mortal Kombat 1

Movimientos básicos

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

Chapoteo

Cuadrado

X

FP

Y

bofetada en la playa

cuadrado, cuadrado

X, X

FP, FP

Y, Y

Ajuste de actitud

Cuadrado, Cuadrado, Triángulo

X, X, Y

FP, FP, BP

Y, Y, X

Ola Krash

Cuadrado, cuadrado, círculo

X, X, B

FP, FP, BK

Y, Y, A

Pulverización a chorro

Abajo + Cuadrado

Abajo + X

Abajo + FP

Abajo + Y

Hechizo anti-seco

Triángulo

Y

PA

X

Cuando llueve

Triángulo, Cuadrado, Cuadrado

Y, X, X

BP, FP, FP

X, Y, Y

Se vierte

Triángulo, Cuadrado, Cuadrado, Triángulo

Y, X, X, Y

BP, FP, FP, BP

X, Y, Y, X

Marea

Espalda + Triángulo

Atrás + Y

Atrás + PA

Atrás + X

Puerta contra inundaciones

Adelante + Triángulo

Adelante + Y

Adelante + PB

Adelante + X

Resaca

Adelante + Triángulo, Cuadrado

Adelante + Y, X

Adelante + BP, FP

Adelante + X, Y

arremolinado

Adelante + Triángulo, Cuadrado, X

Adelante + Y, X, A

Adelante + BP, FP, FK

Adelante + X, Y, B

Ola repentina

Abajo + Triángulo

Abajo + Y

Abajo + PA

Abajo + X

Pie de zanja

X

A

FK

B

H2Blow

Adelante + X

Adelante + A

Adelante + FK

Adelante + B

Fuerza centrífuga

Adelante + X, Triángulo

Adelante + A, Y

Delantero + FK, BP

Adelante + B, X

tsunami

Abajo + X

Abajo + A

Abajo + FK

Abajo + B

Patada hidrofo

Círculo

B

bk

A

(Carga) Hidrofo-Kick

Mantener círculo

Mantenga B

Mantenga BK

Celebrar una

Cancelar adelante

Adelante adelante

Adelante adelante

Adelante adelante

Adelante adelante

Cancelar hacia atrás

Atras, atras

Atras, atras

Atras, atras

Atras, atras

Bajo las olas

Atrás + Círculo

Atrás + B

Atrás + BK

Atrás + A

thwackerel

Abajo + Círculo

Abajo + B

Abajo + BK

Abajo + A

Movimientos aéreos

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

nautista

Cuadrado

X

FP

Y

Alrededor del giro

Circulo cuadrado

X, B

FP, BK

Y, A

Dragón de agua

Cuadrado, Círculo, Triángulo

X, B, Y

FP, BK, BP

Y, A, X

Llovizna

Triángulo

Y

PA

X

sobrearmario

Triángulo, círculo

Y, B

BP, BK

X, A

Ahogamiento

Triángulo, Círculo, X

Y, B, A

BP, BK, FK

X, A, B

Patada de delfín

X o círculo

A o B

FK o BK

B o A

supercavidad

X, Triángulo

A, Y

FK, BP

B,X

Movimientos especiales

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

Haz de agua

Atrás, Adelante, Cuadrado

Atrás, Adelante, X

Atrás, Adelante, FP

Atrás, Adelante, Y

Carga de haz de agua

Mantener cuadrado

Mantenga X

Mantener FP

Mantenga Y

Cancelar avance del haz de agua

Adelante adelante

Adelante adelante

Adelante adelante

Adelante adelante

Cancelar haz de agua en retirada

Atras, atras

Atras, atras

Atras, atras

Atras, atras

flujo ascendente

Abajo, Atrás, Cuadrado

Abajo, Atrás, X

Abajo, Atrás, FP

Abajo, Atrás, Y

Puerta del agua

Abajo, Atrás, Triángulo

Abajo, Atrás, Y

Abajo, Atrás, BP

Abajo, Atrás, X

Activar puerta de agua

Abajo, Atrás, Triángulo

Abajo, Atrás, Y

Abajo, Atrás, BP

Abajo, Atrás, X

(Aire) Activación de puerta de agua

Abajo, Atrás, Triángulo

Abajo, Atrás, Y

Abajo, Atrás, BP

Abajo, Atrás, X

Teletransporte de puerta de agua

Abajo, Adelante, Triángulo

Abajo, Adelante, Y

Abajo, Adelante, BP

Abajo, Adelante, X

Haz de confluencia

Abajo, Adelante, Triángulo + Guardia

Abajo, Adelante, Triángulo + Guardia

Abajo, Adelante, Triángulo + Guardia

Abajo, Adelante, Triángulo + Guardia

Teletransporte de Water Gate al portal más antiguo

Abajo, Adelante, Atrás, Triángulo

Abajo, Adelante, Atrás, Y

Abajo, Adelante, Atrás, BP

Abajo, Adelante, Atrás, X

(Aire) Teletransporte de la Puerta del Agua

Abajo, Adelante, Triángulo

Abajo, Adelante, Y

Abajo, Adelante, BP

Abajo, Adelante, X

(Aire) Haz de confluencia

Abajo, Adelante, Triángulo + Guardia

Abajo, Adelante, Y + Guardia

Abajo, Adelante, BP + Guardia

Abajo, Adelante, X + Guardia

(Aire) Teletransporte de Water Gate Place

Atrás, Adelante, Triángulo

Atrás, Adelante, Y

Atrás, Adelante, BP

Atrás, Adelante, X

Teletransporte (aéreo) de Water Gate al portal más antiguo

Abajo, Adelante, Atrás, Triángulo

Abajo, Adelante, Atrás, Y

Abajo, Adelante, Atrás, BP

Abajo, Adelante, Atrás, X

Géiser

Abajo, Atrás, X

Abajo, Atrás, A

Abajo, Atrás, FK

Abajo, Atrás, B

(Lejos) Géiser

Abajo, Atrás, X, Adelante

Abajo, Atrás, A, Adelante

Abajo, Atrás, FK, Adelante

Abajo, Atrás, B, Adelante

Escudo de agua

Adelante, Abajo, Atrás, Círculo

Adelante, Abajo, Atrás, B

Adelante, Abajo, Atrás, BK

Adelante, Abajo, Atrás, A

Trampa antigua

Atrás, Adelante, Círculo

Atrás, Adelante, B

Atrás, Adelante, BK

Atrás, Adelante, A

(Cerrar) Trampa antigua

Atrás, Adelante, Círculo, Atrás

Atrás, Adelante, B, Atrás

Atrás, Adelante, BK, Atrás

Atrás, Adelante, A, Atrás

(Lejos) Trampa antigua

Atrás, Adelante, Círculo, Adelante

Atrás, Adelante, B, Adelante

Atrás, Adelante, BK, Adelante

Atrás, Adelante, A, Adelante

dios de la lluvia

Abajo, abajo, arriba

Abajo, abajo, arriba

Abajo, abajo, arriba

Abajo, abajo, arriba

(Cerrar) Dios de la lluvia

Aguantar

Aguantar

Aguantar

Aguantar

(Lejos) Dios de la lluvia

Mantener adelante

Mantener adelante

Mantener adelante

Mantener adelante

Retraso del dios de la lluvia

Esperar o hacer guardia

Esperar o hacer guardia

Esperar o hacer guardia

Esperar o hacer guardia

Dios de la lluvia Cancelar

Cambiar de postura

Cambiar de postura

Cambiar de postura

Cambiar de postura

Combos de Rain en Mortal Kombat 1

Rain tiene algunas de las mezclas y combos más interesantes de Mortal Kombat 1.

Con teletransportes y explosiones de ‘zonificación’ para lanzar al oponente al aire, Rain puede realizar combos largos para agotar las barras de salud con bastante rapidez. Dicho esto, los combos de Rain no son tan fáciles como los de otros, como Reptile, y requieren una sincronización precisa para realizarse.

combos

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

Pan y mantequilla (esquina)

(Cerrar) Trampa antigua, Flujo ascendente, Adelante + Triángulo, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, X, Triángulo, Géiser

(Cerrar) Trampa antigua, Flujo ascendente, Adelante + Y, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, A, Y, Géiser

(Cerrar) Trampa antigua, Flujo ascendente, Adelante + BP, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, FK, BP, Géiser

(Cerrar) Trampa antigua, Flujo ascendente, Adelante + X, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, B, X, Géiser

Rápido 270 medio

Adelante + X, Triángulo, Salto hacia adelante, Triángulo, Círculo, X, Géiser

Adelante + A, Y, Salto hacia adelante, Y, B, A, Géiser

Adelante + FK, BP, Salto hacia adelante, BP, BK, FK, Géiser

Adelante + B, X, Salto hacia adelante, X, A, B, Géiser

300 cuerda media

Adelante + X, Triángulo, Salto hacia adelante, Triángulo, Círculo, X, Dash hacia adelante, Adelante + Triángulo, Cuadrado, Géiser

Adelante + A, Y, Salto hacia adelante, Y, B, A, Dash hacia adelante, Adelante + Y, X, Géiser

Adelante + FK, BP, Salto hacia adelante, BP, BK, FK, Dash hacia adelante, Adelante + BP, FK, Géiser

Adelante + B, X, Salto hacia adelante, X, A, B, Dash hacia adelante, Adelante + X, Y, Géiser

Cuerda de un metro

Adelante + X, Triángulo, Atrás + Triángulo, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, Triángulo, Círculo, X, Géiser

Adelante + A, Y, Atrás + Y, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, Y, B, A, Géiser

Adelante + FK, BP, Atrás + BP, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, BP, BK, FK, Géiser

Adelante + B, X, Atrás + X, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, X, A, B, Géiser

Un Metro 350

Adelante + Triángulo, Cuadrado, Flujo ascendente mejorado, Salto hacia adelante, Triángulo, Círculo, X, Triángulo, Géiser (lejano)

Adelante + Y, X, flujo ascendente mejorado, salto hacia adelante, Y, B, A, Y, géiser (lejano)

Adelante + BP, FP, flujo ascendente mejorado, salto hacia adelante, BP, BK, FK, BP, géiser (lejano)

Adelante + X, Y, flujo ascendente mejorado, salto hacia adelante, X, A, B, X, géiser (lejano)

Muertes y brutalidades de Rain en Mortal Kombat 1

El agua es una forma única de defenderse de los enemigos, lo que hace que Rain sea una cara aún más independiente en el universo de Mortal Kombat. Desde su debut, Rain ha utilizado magia de agua para acabar con sus enemigos, generalmente aumentando la presión del agua para hacerla afilada.

Rain tiene muchas Brutalities fantásticas y un par de Fatalities originales que muestran muy bien al personaje. Se pueden desbloquear más finalizadores aumentando el nivel de maestría del personaje, lo que se logra simplemente usando Rain en diferentes modos de juego.

Muertes

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

(Cerrar) El Mar Rojo

Abajo, Abajo, Atrás, Círculo

Abajo, Abajo, Atrás, B

Abajo, Abajo, Atrás, BK

Abajo, Abajo, Atrás, A

(Medio) Fatalidad 2

Abajo, Adelante, Atrás, X

Abajo, Adelante, Atrás, A

Abajo, Adelante, Atrás, FK

Abajo, Adelante, Atrás, B

Brutalidades

Estación de juegos

xbox

ordenador personal

interruptor de nintendo

El clásico

Abajo + Mantener Triángulo

Abajo + Mantener Y

Abajo + Mantener BP

Abajo + Mantener X

Sólo un pequeño goteo

Agarrar

Agarrar

Agarrar

Agarrar

Por el desagüe

Adelante + Triángulo, Cuadrado, X

Adelante + Y, X, A

Adelante + BP, FP, FK

Adelante + X, Y, B

Acabado aguamarina.

Trampa antigua

Trampa antigua

Trampa antigua

Trampa antigua

Cabeza de burbuja

Cuadrado, Cuadrado, Triángulo

X, X, Y

FP, FP, BP

Y, Y, X

Día lluvioso

dios de la lluvia

dios de la lluvia

dios de la lluvia

dios de la lluvia

Los Mejores Kameos Para La Lluvia

Sub-Zero con lluvia en Mortal Kombat 1

Rain tiene muchas herramientas para defenderse a cualquier distancia y utiliza un amplio arsenal de ataques ofensivos para dominar a su enemigo a media y larga distancia. Si bien puede hacer malabarismos con el oponente con facilidad, utilizar los mejores socios sinérgicos de Rain ayudará al Kombatant a agotar un indicador de HP mucho más fácilmente.

Los mejores Kameos para Rain son aquellos que pueden asestar golpes al oponente desde lejos, lo que significa que utilizan proyectiles. Dicho esto, aquí están los mejores Kameos para Rain en Mortal Kombat 1:

  • cano
  • Sonya Blade
  • Bajo cero
  • sarena
  • Sector

Cómo jugar a la lluvia en Mortal Kombat 1

Lluvia en modo foto en Mortal Kombat 1

Jugar a Rain en Mortal Kombat 1 no es la forma más difícil de enfrentarse a los oponentes, especialmente si se consideran las dificultades de aprender a jugar con Shang Tsung y Geras. Pero Rain tampoco es el luchador más fácil de dominar. Para empezar, los jugadores deben tener en cuenta que Rain no es un personaje con el que apresurar al enemigo y, en cambio, centrarse en maniobras defensivas y confusiones.

Esto significa «leer» al enemigo lo mejor que puedan y realizar cadenas combinadas que ataquen desde ambos lados. Aquí hay algunos consejos más para jugar Rain en Mortal Kombat 1:

  • La lluvia es mejor como personaje de ‘zonificación’, lo que significa quedarse atrás y lanzar ataques desde lejos. Pero los mejores combos de Rain provienen de ataques básicos de medio y corto alcance.
  • Las mejores herramientas combinadas de Rain son su cuerda básica Centrifugal Force y Enhanced Water Beam. Ambos lanzan al oponente por los aires.
  • Rain tiene muchos movimientos especiales, todos los cuales le ayudan a mezclar al enemigo y castigarlo. Para realizar cadenas de confusión, los jugadores deben aprender a utilizar los movimientos de teletransportación de Rain al máximo de su capacidad. Ancient Trap es un movimiento de castigo destacado que también se puede utilizar.
  • El BK neutral de Rain envía al enemigo volando hacia el lado opuesto del escenario. Los jugadores pueden usar esto para realizar combos combinados y confundir al enemigo. Este movimiento también se cancela en Golpe fatal.
  • Al igual que Enhanced Water Beam, Enhanced Upflow es un movimiento especial fantástico para usar en combos extendidos. Este movimiento envía al enemigo a volar hacia arriba y es importante para los combos en las esquinas.

Mortal Kombat 1 ya está disponible para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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