El sigiloso Planeswalker de Duskmourn de MTG mejora la estrategia ninja

La expansión Duskmourn: House of Horrors de MTG presenta una nueva carta crucial para los mazos Ninja: Kaito, la pesadilla de las pesadillas. Como planeswalker dimir, Kaito posee ninjutsu y una variedad de habilidades de lealtad valiosas y asequibles.

Kaito Shizuki es uno de los valientes aventureros que se aventuran sin miedo en los pasillos embrujados de Duskmourn para encontrar a Nashi. Su posesión de la chispa de Planeswalker le da una ventaja significativa.

Desde su debut en Kamigawa: Neon Dynasty, este héroe ninja ha aparecido en varias colecciones. En la era Omenpath de Magic: The Gathering, Duskmourn muestra la creciente importancia de Kaito.

Cuesta 2UB lanzar a Kaito, Bane of Nightmares. Mientras este Planeswalker tenga al menos un contador de Lealtad, también funciona como una Criatura Ninja 3/4 con Antimaleficio durante tus turnos.

Tener la capacidad de usar Ninjutsu para lanzar un Planeswalker es extremadamente beneficioso, y su función adicional como atacante que no puede eliminarse inmediatamente mejora aún más la versatilidad de Kaito.

MTG Kaito de la mañana del crepúsculo
WotC

Los ninjas tienen un nuevo e increíble comandante de MTG en Kaito, Bane of Nightmares

Una vez que Duskmourn: House of Horrors se lance el 27 de septiembre, las poderosas habilidades de lealtad de Kaito lo convertirán en una adición crucial a los mazos tipo Ninja, consolidando su papel como pieza central en estos mazos.

La habilidad de lealtad inicial de Kaito es un +1, que crea un emblema que aumenta el poder y la resistencia de todos los ninjas bajo tu mando en +1/+1. Los emblemas se pueden acumular y no se pueden quitar, lo que significa que mantener a Kaito en juego y utilizar esta habilidad repetidamente fortalecerá rápidamente tu tablero y lo convertirá en una fuerza formidable en cuestión de turnos.

La segunda habilidad de lealtad del Planeswalker tiene un efecto de +0 y es más efectiva cuando se usa durante tu segunda fase principal. Te permite vigilar a 2 y luego robar una carta por cada oponente que haya perdido vidas este turno, lo que repone tu mano.

Los mazos Ninja se destacan por utilizar criaturas imbloqueables, lo que hace que sea fácil atacar a múltiples oponentes y maximizar el robo de cartas.

El movimiento definitivo de Kaito es una habilidad -2 que te permite girar una criatura y colocarle dos contadores de aturdimiento. Esto elimina de la batalla a la criatura más poderosa de tu oponente durante unos turnos o permite que tus propias criaturas superen un bloqueador aparentemente impenetrable.

En MTG, los Ninjas son conocidos por sus poderosos ataques y su naturaleza desafiante como tipo Criatura. Esto es especialmente evidente en Commander, donde Yuriko, la Sombra del Tigre, es un mazo muy favorecido entre los jugadores.

A pesar de que el Ninjutsu puede llegar a causar frustración en ciertos jugadores, es refrescante ver a Duskmourn aportando un nuevo apoyo al arquetipo Ninja, asegurando su longevidad.

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