MTG Lead Designer confirma errores en la expansión Murders at Karlov Manor

MTG Lead Designer confirma errores en la expansión Murders at Karlov Manor

2024 ha estado lleno de lanzamientos importantes de Magic: The Gathering, como los exitosos mazos Universes Beyond: Fallout Commander y lanzamientos de conjuntos completos como Outlaws of Thunder Junction y Modern Horizons 3.

A pesar del entusiasmo que rodea a Bloomburrow y la promesa de un cambio de tono espeluznante en Duskmourn a finales de este año, los fanáticos de Magic han sido extremadamente afortunados con los lanzamientos de este año. Dicho esto, es inesperado que la primera serie de 2024 terminara siendo una decepción para MTG, especialmente considerando el potencial que tenía.

La historia de Asesinatos en Karlov Manor trajo un emocionante regreso al mundo de Rávnica, mientras se desarrollaba un misterio de asesinato que involucraba tanto a personajes familiares como a nuevas incorporaciones. Como Rávnica es venerada como uno de los escenarios más queridos de MTG, los jugadores esperaron ansiosamente la oportunidad de regresar a la Ciudad de los Gremios por primera vez desde la conclusión de la Guerra de la Chispa.

Reparto de Asesinatos en la Mansión Karlov de MTG
WOTC

Lamentablemente, Karlov Manor Murders no encajó bien con Rávnica. Una fuente importante de disfrute del set provino de la incorporación de un tema de Murder Mystery, con el equipo de Wizards sumergiéndose por completo en la inclusión de pistas, esquemas y enigmas para desentrañar.

A pesar del potencial para una mejor experiencia en un nuevo plano, donde el tema de Misterio de Asesinato realmente podría cobrar vida, o en un plano existente que coincidiera mejor con la estética del set como New Capenna, Asesinatos en Karlov Manor en última instancia tuvo dificultades para determinar su enfoque principal.

A pesar de intentar equilibrar los temas de mostrar las consecuencias de la invasión Phyexian en Ravnica y adoptar por completo el género de misterio de asesinato, Karlov Manor terminó debilitando tanto la esencia del misterio de asesinato como el estilo típico de Ravnica, incluido su fuerte enfoque en mecánicas basadas en gremios.

Recientemente, el diseñador principal Mark Rosewater abordó la pregunta de un fan sobre la interpretación de Murders at Karlov Manor en su blog personal. Su respuesta fue una admisión directa de que estaba por debajo de las expectativas.

Rosewater dio más detalles sobre el tema, reiterando que aunque Rávnica seguirá apareciendo en el juego, es posible que la aparición de Karlov Manor en un tema de misterio de asesinato haya sido un suceso único para MTG. Enfatizó que si algo no cumple con las expectativas en su lanzamiento inicial, las posibilidades de que sea revisado en el futuro se reducen significativamente.

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