MW3: Culpan al poderoso kit Cataclysm de JAK de arruinar los lobbies multijugador

MW3: Culpan al poderoso kit Cataclysm de JAK de arruinar los lobbies multijugador

La introducción del JAK Cataclysm, una mejora del RPK en Modern Warfare 3, ha provocado una división entre los entusiastas del modo multijugador, ya que convierte el arma en un rifle calibre . 50 capaz de matar de un solo disparo. Algunos sostienen que debería debilitarse.

En Warzone, el RPK está ganando popularidad rápidamente gracias al kit de conversión JAK Cataclysm. Este poderoso kit es capaz de derribar enemigos con solo dos disparos y, cuando se combina con un tiro en la cabeza, se convierte en un rival formidable para armas como el Kar98k y el MORS.

A pesar de su potencia en Warzone, el kit de conversión realmente destaca en el modo multijugador. Con el JAK Cataclysm, se puede abatir a los enemigos con un disparo desde el estómago a una distancia de hasta 35 metros y con un disparo desde el pecho hacia arriba a cualquier distancia.

FaZe Scope compartió un video en Twitter en el que muestra cómo eliminaron sin esfuerzo a ocho enemigos en rápida sucesión usando el kit de conversión. Las impresionantes imágenes llamaron la atención de la comunidad de Reddit y generaron debates sobre el posible desequilibrio de esta poderosa arma que mata de un solo disparo.

Otra arma de un solo disparo muy potente. El TTK alto es terrible en mi opinión, por u/Lumenprotoplasma en ModernWarfareIII

En MW2, la mayoría de los francotiradores multijugador tienen la capacidad de derribar enemigos con un solo disparo, con la excepción de unos pocos. El principal problema al que se enfrentan los jugadores en MW3 es la velocidad extremadamente rápida de apuntado con la mira (ADS) de los francotiradores y la falta de inmutación.

Aumentar el retroceso y reducir la velocidad de apuntado de los rifles de francotirador debilitaría la eficacia del kit de conversión JAK Cataclysm.

Sledgehammer Games respondió a los comentarios de la comunidad y redujo el tiempo de muerte en MW3, lo que se identificó como un factor que contribuía al problema. Sin embargo, esta decisión ha hecho que ciertas armas sean más poderosas.

“Muchas personas deseaban un TTK extendido para ampliar la disparidad de habilidades, y su deseo se cumplió. Sin embargo, existe un problema con armas específicas, como rifles de francotirador y escopetas de un solo disparo, ya que no se adhieren a esta intención”, señaló otro usuario.

Algunos jugadores de la comunidad expresaron un punto de vista diferente, argumentando que el problema no era realmente el TTK, sino más bien un movimiento estratégico para mantener a los jugadores comprometidos y regresando diariamente.

“El problema no radica en el alto TTK; más bien, es el resultado de la falta de habilidad de los desarrolladores para equilibrar las armas o de que lanzaron intencionalmente armas demasiado potentes para mantener la participación del jugador”.

A pesar del problema exacto, los jugadores están pidiendo que se debilite el JAK Cataclysm antes de que gane aún más popularidad.

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