Notas del parche del 8 de mayo de MW3

La actualización de Modern Warfare 3 del 8 de mayo incluye numerosas correcciones de errores para los camuflajes de Weapon Prestige, así como ajustes para el juego clasificado y otras mejoras.

Hace una semana, se lanzó la Temporada 3 Reloaded, que brinda a los jugadores una gran cantidad de contenido nuevo para disfrutar, incluidos camuflajes de Weapon Prestige, nuevos mapas y más.

La reciente actualización de MW3 resolvió efectivamente los problemas que los jugadores han estado experimentando con estos camuflajes desde el lanzamiento del juego. Además, el juego clasificado se ha actualizado con limitaciones adicionales.

Continúe leyendo para obtener la lista completa de actualizaciones, tal como se proporciona en la publicación del blog del 8 de mayo de los desarrolladores de Call of Duty: Modern Warfare III.

Notas del parche de actualización del 8 de mayo de MW3

Multijugador

Estabilidad

  • Se resolvió un posible bloqueo que pudo haber ocurrido al completar un desafío.

Diseño UI/UX

  • Corrección de errores
    • Hardcore Quick Play ya no mostrará una etiqueta de prueba gratuita errónea.
    • El temporizador de cuenta regresiva del desafío semanal ya no mostrará un tiempo no válido a medida que se acerque la actualización de mitad de temporada.
    • Se corrigió la superposición de imágenes de armas en el HUD cuando se equipan dos armas cuerpo a cuerpo.

Progresión

  • El requisito previo para que los camuflajes de prestigio de armas alcancen el nivel máximo de arma ahora se aplica de manera consistente, como se pretendía originalmente.
  • Ya no es necesario recuperar al menos el 50 % del uso de Stim para avanzar en los desafíos.
  • Los jugadores que previamente habían adquirido el camuflaje de evento de moralidad binaria ahora pueden volver a equiparlo.

Mapas

  • Skidgrow
    • Se agregó colisión para evitar que los jugadores lleguen a una ubicación explotable en el techo.

Modos

  • Escolta
    • Se resolvió un problema que provocaba un rendimiento deficiente y falta de funcionalidad al unirse a una partida.
    • Las luces del MAW ya no parecerán desconectarse a medida que avanza la partida.
    • Se implementaron varias correcciones para las inconsistencias del cronómetro de partidos.
    • Las cajas de paquetes de ayuda ahora se destruyen al chocar con el MAW.

Beneficios

  • Guantes de comando
    • Las recargas ya no se cancelan al moverse cuando la configuración de Sprint táctico automático está habilitada.

Equipo

  • En los modos de juego Extremo, el minimapa será visible en el HUD cuando un dispositivo EMD esté rastreando a un enemigo.

Juego clasificado

  • El accesorio supresor Scratch 20-L estaba restringido.
  • Limitó el uso de equipos mineros EMD.
  • Limitó el uso de la actualización de campo de gafas de visión mejorada.

Zombis

UIX (Diseño de interfaz de usuario)

  • Al completar con éxito el desafío de dominio de Calling Card Prestige 9, ahora estará visible el título correspondiente, “¡Déjalos tenerlo!”.
  • Se solucionó un problema por el cual los desbloqueos posteriores a la Armería y las notificaciones de inicio de eventos se mostraban en blanco.

Como se Juega

  • Grieta de éter oscuro
    • Todos los escuadrones ahora pueden contribuir con muertes de zombis a Relic Attunement.
    • Se redujo el requisito de matar para completar Relic Attunement.
    • Se corrigió un error que provocaba que el obelisco final se activara antes de lo previsto, rompiendo la secuencia de la historia.
  • Se resolvió un problema por el cual el comportamiento de recarga no ocurría consistentemente después de usar Pack-a-Punch con el kit de conversión JAK Wardens adjunto al Lockwood Mk2.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas maravillosas se mostraban incorrectamente como rareza gris común en lugar de dorada en una falla de éter oscuro.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores quedaran atrapados en áreas fuera de los límites después de ser atrapados por un Mimic.
  • Se resolvió un problema en Rainmaker’s Fortress donde la IA de Mortar apuntaba incorrectamente a jugadores con un disfraz de boina de sargento intacto.

Progreso

  • Se solucionó un problema por el cual finalizar la sintonía de un escuadrón terminaría prematuramente la sintonía de otro escuadrón.
  • Los desafíos de camuflaje del lanzador para armas MWII se han modificado para que sea más fácil completarlos.

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