Los jugadores de MW3 admiten que los mapas originales de MW2 han perdido su factor nostalgia

Los jugadores de MW3 admiten que los mapas originales de MW2 han perdido su factor nostalgia

Los mapas originales de MW2 ya no despiertan la misma nostalgia en la base de jugadores, ya que muchos están expresando su creciente desagrado por el conjunto de mapas de MW3.

Antes del lanzamiento de MW3, se habló mucho sobre el potencial del juego para revertir las decisiones de diseño tomadas en la serie reiniciada de Modern Warfare. Además, la inclusión de los 16 mapas de MW2 de 2009, lo que permite a los jugadores experimentar una versión de CoD más al estilo arcade, fue vista como la guinda del pastel.

Sin embargo, poco después del lanzamiento de MW3, los mapas recibieron críticas significativas de todos lados debido a que no cumplían con las expectativas de los jugadores. Un mapa en particular, Rust, fue duramente criticado por ser un mapa de «mierda», y muchos citaron los constantes problemas de aparición como un factor importante en su desdén.

A pesar de los meses transcurridos, los jugadores han reconocido que la nostalgia asociada con el conjunto de mapas de 2009 ha disminuido significativamente.

Después de dedicar una cantidad significativa de tiempo a jugar al modo multijugador este año, puedo decir con seguridad que mi nostalgia por los mapas originales de MW2 se ha desvanecido. Un jugador de MW3, Ic3nfir3, expresó el mismo sentimiento en Reddit, al afirmar: «Solía ​​amar la mayoría de estos mapas, pero ahora solo disfruto de un puñado de ellos». Esto fue antes de hablar sobre su entusiasmo por Black Ops 6.

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Activisión

Como se mencionó anteriormente, la lógica de aparición que se utiliza en Rust ha afectado significativamente la reacción de la comunidad a estos mapas. Numerosos comentarios han expresado su frustración con las «trampas de aparición absurdas», lo que parece ser una queja importante que no se ha abordado.

Sin embargo, muchos notaron que el flujo de MW3 es distinto al de 2009. La incorporación de Tac Sprinting y mayores opciones de movimiento resultó en un ritmo significativamente más rápido, lo que requiere que los jugadores se adapten y empleen diferentes estilos de juego.

Según un jugador, el movimiento en el juego ha alterado significativamente el flujo de los mapas, permitiendo atajos mediante mantos en varios lugares. Sin embargo, otro jugador argumentó que la fórmula actual no se compara con la “versión moderna de CoD en un contenedor de basura” que aparece en la versión de 2009.

A pesar de esto, el lanzamiento de Black Ops 6 es inminente y brindará a los fanáticos una nueva selección de mapas para explorar.

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