El emparejamiento ha sido un tema candente en Call of Duty durante muchos años, y esta tendencia continuó en Modern Warfare 3 . Muchos jugadores sintieron que el emparejamiento basado en habilidades los colocaba en lobbys difíciles después de algunas buenas actuaciones, esencialmente penalizándolos por jugar bien .
Aunque la mayor parte de la comunidad aceptó que SBMM estaba vigente, los desarrolladores nunca habían abordado oficialmente cómo se organizan los lobbys en MW3 y otros juegos de CoD. Eso cambió el 29 de enero de 2024, cuando Activision publicó una explicación detallada sobre el emparejamiento en Call of Duty .
El blog destacó todos los factores considerados al buscar una coincidencia, que incluían habilidad pero también mencionaron el chat de voz y la diversidad de listas de reproducción, entre otros. Sin embargo, las afirmaciones sobre el papel que desempeña la conexión han provocado muchas reacciones negativas por parte de la comunidad.
Según los desarrolladores, «Ping es el rey», lo que significa que la conexión es «el factor más crítico y de mayor peso en el proceso de emparejamiento», y el segundo elemento más importante es el «tiempo de emparejar». Pero los jugadores han reaccionado negativamente a estas secciones, argumentando que no coinciden con sus experiencias en el juego.
“Como si la conexión tuviera algo que ver con el emparejamiento. No engañan a nadie”, dijo ‘JT’ en respuesta a la publicación X anterior, antes de que otro agregara: “Si la conexión fuera la máxima prioridad, entonces no me retrasaría en momentos aleatorios en las partidas y moriría. Hay algunas mentiras ahí mismo”.
El debate continuó en Reddit , con jugadores argumentando que sus lobbys cambian drásticamente después de una serie de buenas actuaciones y que la habilidad debe ser más importante de lo que deja entrever el blog.
“Puse los ojos en blanco cuando dijeron que el ping es el rey”, dijo un jugador. «Sin falta, después de tener un par de buenos juegos seguidos, mi ping se duplica o triplica en los siguientes juegos».
Otro intervino: “Ese es un artículo de mierda. Aunque siento que surgen muchas coincidencias y los jugadores culpan a las cosas equivocadas, definitivamente todavía hay algo mal en este modo multijugador”.
Se ha confirmado que en el futuro se publicará más información sobre Ping, así como sobre el emparejamiento en Warzone y MW3 Clasificado.
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